Microsoft, Windows 10 Universal 앱을 Xbox One에 도입

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크로스 플랫폼 호환성 Microsoft가 Windows 10 Preview를 출시 한 이후로 뜨거운 논의 주제였습니다. Microsoft의 궁극적 인 목표는 단일 운영 에코 시스템 내에서 모든 플랫폼을 회사와 통합하는 것입니다. 모든 Windows에 대한 새로운 기능과 업데이트를 출시하여 이러한 목표를 달성하기 위해 지속적으로 노력하고 있습니다. 10 호환 장치.

당연히 Redmond의 가장 큰 관심사 중 하나는 주요 제품인 Windows 10 PC와 Xbox One 콘솔을 통합하는 것입니다. 이 방향으로 몇 가지 단계가 수행되었습니다. Windows 10과 Xbox 플레이어 간의 크로스 플랫폼 게임은 이미 특정 타이틀에서 사용할 수 있습니다. 그래도 회사는 더 나아가고 싶어합니다.

Microsoft는 이미 Xbox One의 가장 인기있는 타이틀 중 일부를 재 설계 할 계획을 공개했습니다. Windows 10 플레이어에서 사용할 수 있도록 설정. 그리고 마이크로 소프트가 말했듯이, 그것은 확실히 두 플랫폼 사이의 장벽을 허물고 플레이어와 개발자 모두에게 이익을 가져다 줄 것입니다. 그러나 분명히 Xbox One 게임을 Windows 10 PC로 가져 오는 것은 계획의 일부일뿐입니다. 회사는 Windows 10 앱이 Xbox One 콘솔에서도 작동 할 것임을 확인했습니다.

Microsoft, Windows 10 Store 및 Xbox One Store 병합

Microsoft Xbox Advanced Technology Group의 책임자 인 Jason Ronald는 Game Developers Conference에서 Windows 10 Universal 앱이 Xbox One 플랫폼으로 이동하고 있다고 말했습니다. 이를 위해 Microsoft는 Windows 10 Store와 Xbox One Store를 병합 할 계획입니다.

두 매장을 합병하는 것 외에도 Ronald는 개발자가 두 플랫폼과 호환되는 앱을 제작하는 데 도움이되는 새로운 도구 세트를 약속했습니다. 약속 된 개선 사항 중 하나는 사용자가 지속적으로 요구하는 고급 그래픽을 푸시하는 UWP의 기능이었습니다.

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마이크로 소프트는 개발자들이 UWP 앱을 개발함으로써 더 많은 잠재 고객에게 제공 할 수 있고 잠재적으로 더 많은 수익을 올릴 수 있기 때문에 큰 이점을 경험할 것이라고 말했습니다. 하지만 일부 유명 앱과 게임은 페이스 북, 트위터, 툼 레이더, 및 기어스 오브 워 Google Play 스토어 및 Valve의 Steam 플랫폼과 경쟁하기까지 아직 갈 길이 멉니 다.

물론 Windows 10의 크로스 플랫폼 호환성에 대한 과대 광고에도 불구하고 모든 플랫폼을 통합하려는 Microsoft의 아이디어에 대한 비판으로 가득 찬 사람들이 여전히 많습니다. 그 중 한 사람은 마이크로 소프트의 전 CEO 인 스티브 발머 (Steve Ballmer)로, 마이크로 소프트의 새로운 접근 방식은 단순히 "작동하지 않을 것"이라고 말했습니다. 그는 계속했다 앱 시장에서 Windows 10의 점유율이 처음에 Windows 10 용 앱을 개발하도록 개발자를 유치 할만큼 크지 않다고 설명합니다. 장소.

누가 결국 옳을 지 시간 만이 알 수 있습니다. 그러나 Windows Report에서는 Xbox One과 Windows 10 플랫폼을 통합하겠다는 Microsoft의 약속을 고대하고 있습니다. 우리에게 이것은 게임과 앱이 재생되고 사용되는 방식의 혁명을 나타냅니다. 이제 우리는 회사가 이러한 유형의 광범위한 프로젝트를 잠재적으로 방해 할 수있는 모든 문제를 해결할 수 있기를 바랄뿐입니다.

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