Tim Sweeney는 최근에 Microsoft의 UWP (유니버설 Windows 플랫폼)를 훼손하기위한 노력으로 나 왔으며 Win32 앱은 개발자에게 더 많은 자유를 제공하기 때문에 소비자에게 더 좋습니다.
UWP에 대한 스위니의 공격은 얼마 전 소프트웨어 거인을 비판 한 직후 시작되었습니다. Universal Windows를 통해 PC 플랫폼에서 비디오 게임 개발을 독점하려는 플랫폼. Xbox의 책임자 인 Phil Spencer는 트위터에서 사람들이 // Build 2016에서 더 많은 것을 배울 것이라고 답했습니다.
지금 당장 Sweeney는 Phil Spencer가 한 말에 만족하지 않고 다시 돌을 던지려고 나섰습니다. 우리가 알 수 있듯이 Sweeney는 개발자가 스토어에 앱을 제출하고 승인을 기다리는 데 걸리는 추가 시간을 좋아하지 않습니다.
게임 개발자는 소비자 소비를 위해 어디서나 앱을 업로드 할 수있는 Win32 모델을 사용하는 Microsoft를 선호합니다. 궁극적 인 자유: 그것이 스위니가 원하는 것입니다.
“이게 열려 있습니까? 당신이 바로 판단입니다.”라고 그는 Stores의 개방성에 대한 Microsoft의 입장에 대해 말합니다. "모든 개발자가 프로그램을 컴파일하고 웹 사이트에 올릴 수 있으며, 모든 사용자가 다운로드하고 클릭하여 설치하거나 실행할 수 있다는 것은 확실히 win32 선례에서 벗어난 것입니다."
그의 관점에서 장점을 보았지만 Sweeney는 Win32 앱이 개발자에게 제공하는 자유의 양으로 인해 문제가된다는 것을 깨달아야합니다. Windows 사용자가 웹의 여러 웹 사이트에서 손상된 Win32 앱을 다운로드하여 컴퓨터에 감염 될 가능성이 높습니다. 고급 컴퓨터 사용자는이 문제를 처리하는 데 아무런 문제가 없지만 Microsoft Word를 사용하고 Facebook을 검색하려는 사람들은 어떻습니까? 안전을 보장하는 중앙 위치에서 앱을 다운로드하는 것이 좋습니다. Windows Store가 바로 그 장소이며 이것이 중요한 이유입니다. 게다가 사용자가 앱을 사이드로드하는 것이 곧 가능해질 것이므로 결국 Sweeney의 폭언은 거의 즉시 관련이 없습니다.
이제 질문: 당신은 어디에 서 있습니까? Microsoft에서 Win32 앱에 집중하거나 UWP 계획을 계속 사용하는 것을 선호합니까? 아래 댓글로 알려주세요!