Microsoft가 이전 Media Player 시각화를 새 시각화에 포함하지 않는 이유는 무엇입니까?

  • Windows 11에서 새로운 미디어 플레이어를 본 적이 있다면 몇 가지 사용자 정의로 더 미니멀합니다.
  • 비주얼은 원래 더 큰 화면용으로 설계되었지만 Microsft는 이후 더 작은 화면을 수용하도록 변경했습니다.
  • Windows Media Player 시각화는 수년간 사용되어 왔으며 소프트웨어의 일부입니다.
  • 마이크로소프트가 최신 WMP에 대해 뭔가를 할 가능성이 약간 있습니다.
Windows Media Player에서 오디오 및 비디오 파일을 열 수 없습니다.

Windows Media Player 9 및 이전 버전과 함께 제공되는 시각화는 SoundSpectrum이라는 회사에서 개발했습니다.

WMP 버전 10이 출시되었을 때 회사는 Apple에 인수되었습니다. (SoundSpectrum의 음악 시각화 소프트웨어는 이제 iTunes에서 사용됩니다.)

Microsoft의 개발자는 시각화에 라이선스를 부여할 가치가 있는지 여부에 동의해야 합니다. 분명히 그들은 WMP 10이 출시되었을 때 새로운 것이 필요할 때라고 생각했습니다.

새로운 디자인

새로운 미디어 플레이어는 플레이어의 스킨 변경 또는 시각화 추가와 같은 몇 가지 사용자 정의와 함께 디자인 면에서 보다 미니멀합니다.

이는 Microsoft가 미디어 플레이어를 재작업하여 음악을 듣고 싶지만 항상 영상을 볼 수는 없는 사용자를 위해 더 좋게 만들기로 결정했기 때문입니다.

비주얼은 원래 대형 스크린 TV를 소유한 사람들을 위해 설계되었지만 이제는 대부분의 사람들이 더 작은 TV 화면이나 모니터 화면을 소유하기 위해 Microsoft는 새로운 소프트웨어.

정말 무슨 일이 일어나고 있습니까?

Windows Media Player에서 볼 수 있는 많은 시각화는 DSP(디지털 신호 프로세서)라고도 하는 오디오 플러그인으로 구현됩니다.

플러그인은 응용 프로그램이 특수 기능을 수행하는 데 사용할 수 있는 공유 코드 조각입니다. WMP의 경우 시각화는 플러그인을 사용하여 스트리밍된 오디오를 기반으로 다양한 패턴을 생성합니다.

플러그인 아키텍처는 Microsoft에서 설계했으며 MCE(Media Center Edition)와 같은 WMP 및 기타 Microsoft 애플리케이션의 모든 버전에서 사용되지만 독점은 아닙니다.

실제로 여러 타사 시각화 제조업체가 WMP용 자체 DSP를 작성했습니다. 플러그인은 개발자가 자신의 창작물을 가지고 할 수 있는 일과 관련하여 많은 유연성을 제공합니다.

예를 들어 추가 하드웨어나 고유한 그래픽 카드가 필요한 프로그램을 만들 수 있습니다.

그러나 프로그램을 플러그인으로 배포하여 지원하는 모든 응용 프로그램과 함께 작동하도록 할 수 있습니다. 그것들 — 이 경우 모든 버전의 WMP(다른 버전 간에 약간의 호환성 문제가 있을 수 있지만 버전).

시각 자료를 얻는 데 도움이 필요한 경우 몇 가지가 있습니다. 시도할 수 있는 솔루션.

Microsoft가 상황을 바꿀 가능성이 50/50입니다.

Windows Media Player의 시각화는 수년 동안 사용되어 왔습니다. 그것들은 소프트웨어의 일부이므로 새 버전의 외부에 있어야 할 이유가 없습니다.

그 중 일부는 실제로 매우 훌륭하며 다양한 장치에서 실행할 수 있습니다. 그러나 사실은 그것들이 시대에 뒤떨어지고 변하지 않는다는 것입니다.

Microsoft는 수십 년 동안 뮤직 플레이어의 시각화를 업데이트했지만 더 이상 할 가치가 없는 것처럼 보입니다.

그렇다고 마이크로소프트가 그들을 더 좋게 만들려고 하지 않는다는 말은 아니다. 회사가 Windows Media Player의 차기 버전에 새로운 시각화를 포함할 수도 있지만 우리는 숨을 참지 않을 것입니다.

지금은 가진 것으로 살아야 합니다!

최신 Windows Media Player에 대해 어떻게 생각하십니까? 사용자가 언급한 불만 사항을 고려하여 업그레이드할 예정입니까? 의견 섹션에서 알려주십시오.

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