Halo Infinite 업데이트로 Big Team Battle 변경 사항

  • Halo Infinite는 이전에 게임을 동기화할 때 게이머에게 차질을 일으키는 몇 가지 차질을 겪었습니다.
  • 출시된 최신 업데이트는 Big Team Battle 재생 목록에서 문제가 되었던 문제를 해결하기 위한 것입니다.
  • Xbox와 PC의 두 플레이어 모두 이 업데이트의 혜택을 누릴 것으로 예상됩니다.
헤일로 인피니트 베타

헤일로 인피니트 출시 이후 몇 가지 문제가 있었습니다. 무엇보다 지연되다가 출시를 앞당긴 게임 엔진의 결과다.

일련의 좌절 끝에 343 Industries는 최근 Halo Infinite에 대한 패치를 출시했습니다. 이 패치는 Big Team Battle 모드에서 게임 동기화 문제를 포함하여 플레이어가 게임을 플레이하는 동안 발생하는 여러 문제를 해결하기 위한 것입니다.

플레이어가 선호하는 설정으로 게임을 찾을 수 있도록 사용자 정의 브라우저에서 몇 가지 수정이 이루어졌습니다. 이제 플레이어는 특정 키워드나 구문을 사용하여 이름, 설명 또는 지도 이름으로 필터링할 수 있습니다.

플레이어가 지도 유형, 게임 모드 및 점수 제한 및 경기당 라운드와 같은 기타 매개변수별로 필터링할 수 있는 고급 검색 옵션도 구현되었습니다.

차질 없음

343 Industries는 이러한 문제를 수정하고 기타 개선 사항을 만드는 몇 가지 새로운 업데이트로 신속하게 대응했지만 게임은 출시 당시 다양한 버그와 성능 문제에 시달렸습니다.

업데이트는 BTB 서버 브라우저에 대한 수정 및 매치메이킹 세션이 끝난 후 플레이어가 매치메이킹 흐름에 갇힐 수 있는 문제를 포함하여 몇 가지 개선 사항을 제공합니다.

해결된 문제 중 일부는 다음과 같습니다.

  •  게임의 새로운 기능인 근거리 통신망 멀티플레이어는 경기가 시작될 때 적용됩니다.
  • Radeon RX 500 시리즈 지원 게임에서 충돌을 방지하기 위해 Radeon Software는 지원되는 구성에 대해 비동기 컴퓨팅 기능을 자동으로 켭니다.
  • 이제 플레이어는 최신 버전의 Halo Infinite를 오프라인으로 플레이할 수 있으며, 온라인 플레이를 계속하기 위해 기본 메뉴에 도달하면 인터넷에 연결할 수 있습니다.
  • 또한 Steam에서 창 모드로 게임을 시작할 때 게임에 올바른 테두리 장식이 표시됩니다.

일부 시나리오에서는 게임 실행 후 인터넷 연결 시 게임 플레이에 영향을 미칠 수 있는 현상이 발생할 수 있습니다. 유일한 해결 방법은 게임을 다시 시작하는 것입니다.

헤일로 업데이트

그만큼 엑스박스 360 및 PC 버전의 게임은 각각 1.1GB 업데이트를 받습니다. Steam 사용자는 142MB 업데이트를 받게 됩니다.

최신 Halo Infinite 업데이트는 아직 Steam에 게시되지 않았지만 팀은 곧 출시될 것이라고 말합니다.

Battle Tank Blast의 문제를 해결하는 것 외에도 Battle Tank Blast 맵의 Scorpion Tanks 및 Wrath 생성 비율도 조정됩니다. 그 대가로 전장에 더 자주 투하할 수 있는 여지가 생깁니다.

최근 업데이트로 Battlefield가 개선되고 있습니다. 변경 사항에는 스콜피온 탱크 조정 및 Battlefield 지도의 분노 생성 비율 조정이 포함됩니다. 또한 플레이어는 전반적으로 드롭이 증가하는 것을 볼 수 있습니다.

이 업데이트는 게임 커뮤니티에서 보고된 일부 문제를 수정하는 것을 목표로 합니다. 가장 눈에 띄는 것은 관련 빅팀 배틀 문제. 여기에는 빈번한 연결 해제 및 균형 조정이 포함됩니다.

게임 플레이 변경 사항 외에도 플레이어가 기대할 수있는 몇 가지 컨트롤러 수정 사항이 있습니다. 343 Industries는 정기적으로 이와 같은 변경을 계속할 것이라고 밝혔지만 Halo Infinite가 언제 출시될지는 아직 알 수 없습니다.

BTB에서 가장 보고 싶은 기능은 무엇입니까? 아래 의견 섹션에서 우리와 생각을 공유하십시오.

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