- Halo Infinite 플레이어는 이달 말에 많은 기대를 하고 있습니다.
- 343 Industries는 다른 온라인 문제에 대한 패치를 출시할 것이라고 발표했습니다.
- 이 수정 사항은 명백히 기한이 지난 일부 순위 문제를 위해 설계되었습니다.
- 개발자들은 2월 22일에 패치를 출시할 계획이라고 밝혔습니다.
에 대해 많이 언급되었습니다. 헤일로 인피니트 작년 말에 출시된 이후로 2천만 명 이상의 게이머, 특히 전체 시리즈를 플레이한 게이머들 사이에서 여전히 팬의 사랑을 받고 있습니다.
일부 플레이어가 시작했지만 지루하다고, 343 Industries는 버그나 치트가 없는 게임을 유지하기 위해 최선을 다하고 있습니다.
최근 많은 플레이어들이 랭킹 시스템을 비판했고 개발자들은 다음 주에 몇 가지 중요한 변경 사항이 포함된 패치를 발표할 예정입니다.
Halo Infinite의 순위 수정 및 개선 사항이 곧 제공될 예정입니다.
에 따르면 헤일로 웨이포인트, 개발자는 실제로 출시 이후 플레이어 순위와 순위 매치메이킹을 연구해 왔습니다.
이 다가오는 업데이트는 순위 인플레이션, 부정확한 기술 측정, 고르지 않은 플레이어 기술 등과 같은 문제를 해결해야 합니다.
따라서 시스템이 플레이어를 너무 높게 배치했기 때문에 모든 플레이어는 이번 업데이트 이후에 자신의 티어가 한 단계 낮아질 것입니다. 이는 새 시스템의 오류가 아니라 기존 시스템의 오류로 인한 것임을 유의하시기 바랍니다.
343 팀은 또한 일반적으로 배치 경기를 완료한 후 CSR이 시스템에서 잠시 플레이한 후 끝날 것이라고 생각하는 것보다 약간 낮다고 언급했습니다.
기억하는 사람들을 위해 이것은 Halo 5에서도 발생했습니다. 왜냐하면 각 등급 재설정(일반적으로 시즌 롤오버 동안)을 새로 시작하는 데 도움이 되고 플레이어에게 CSR 등급을 진행할 수 있는 여지를 제공하기 때문입니다.
그리고 시즌 중반에 랭크가 초기화되기 때문에 배치 매치 후 더 짧은 상승 시간을 가질 수 있도록 이 값을 줄입니다.
게임이 출시되었을 때 Diamond 1은 10개의 배치 경기를 완료한 후 도달할 수 있는 가장 높은 CSR 플레이어였습니다.
이제 343 Industries는 시즌 중반에 순위를 재설정하고 있기 때문에 이를 다이아몬드 5로 올려 발생할 수 있는 혼란을 줄이는 것도 목표로 합니다.
그러나 이것은 대부분의 플레이어에게 영향을 미치지 않지만 시스템이 이미 오닉스 플레이어일 가능성이 있다는 것을 알고 있기 때문에 오닉스 플레이어가 Diamond에서 보내는 시간이 줄어들 것입니다.
회사는 또한 모든 업데이트와 순위 재설정을 2월 22일 화요일 오후에 수행하는 것을 목표로 한다고 언급했습니다.
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