- Final Fantasy 14 무료 평가판은 서버가 원활하게 실행될 수 있는 즉시 사용할 수 있습니다.
- 게임 제작사들은 게임 출시가 지연되면서 팬들로부터 많은 반발을 받았다.
- 새로운 플레이어는 이 게임에 관한 모든 소란이 무엇인지 알 수 있는 기회를 얻게 됩니다.

2021년, 파이널 판타지 14는 레코드 플레이어 번호를 가지고 있었고 Endwalker가 겨울에 출시되었을 때 그것에 대해 많은 관심을 보였습니다.
게임에 대한 스퀘어에닉스의 액션은 게임을 구매하기 어려울 정도로 인기가 있습니다. 한 달간 그 인기를 이어가고 있는데, 다시는 안 팔릴 것 같은 게임이다.
경험한 도전
프로듀서 겸 감독인 Naoki Yoshida는 플레이어가 겪고 있는 문제와 팀이 이에 대해 무엇을 하고 있는지에 대해 설명하는 새 블로그를 게시했습니다.
전 세계적으로 수많은 새로운 서버가 열리고 있습니다. 요시다는 GameSpot과의 인터뷰에서 내년에 데이터 센터가 유럽, 일본, 북미 및 오세아니아에 열릴 것이라고 말했습니다. 경영진은 이러한 데이터 센터가 출시 이후 게임을 괴롭혀온 문제를 해결하는 데 도움이 될 것이라고 믿습니다.
일부는 출시 준비, 그러나 다른 사람들은 올해 말까지 연기되었습니다.
서버 확장
요시다는 “글로벌 반도체 부족으로 서버 증설이 늦어진 점 다시 한 번 사과드린다”고 말했다. “[...] 그러나 우리는 이 서버 확장이 플레이어에게 FFXIV에서 가능한 최고의 게임 경험을 제공하는 데 있어 중요한 진전이라고 믿습니다. 서버 강화 작업은 막대한 재정 자원과 인력을 투입하는 2023년에도 계속되지만 우리는 이 노력이 플레이 능력에 부정적인 영향을 미치지 않도록 최대한 모험.”
Yoshida는 팀이 2월 말에 새로운 콘텐츠에 대한 정보를 얻을 것이라고 말합니다.
Yoshida는 출시 이후 서버 상황이 개선된 점을 인정하고 "다음 날부터 디지털 판매를 재개합니다. 2022년 01월 25일 [… 문제."
그는 게임 서버가 더 원활하게 작동하면 무료 평가판도 사용할 수 있다고 덧붙였습니다.
Yoshida는 또한 게임 출시 문제에 대해 그와 그의 팀에 대한 비판을 해결할 기회를 가졌습니다.
부정적인 비판
그는 팀의 실수에 대한 비판이 도움이 되는 것에서 모욕적인 것으로 어떻게 바뀔 수 있는지에 대해 이야기했으며, 이는 다른 선수들도 모욕적인 행동을 하도록 부추깁니다.
Yoshida는 다음과 같이 말했습니다(그의 일본어 주석의 기계 번역에 따르면). 멘탈이 일본 제일 강한 것 같지만, 그렇다고 해서 모두가 같은 것은 아닙니다."
Endwalker의 출시는 당시 그 어떤 게임보다 뜨거운 기대를 모았기 때문에 지연이 더 심하게 느껴졌습니다.
“내가 자주 듣는 비유지만, 뉴욕 시내에 손상된 차를 두고 가면 더 손상됨: 심리적으로 사람들은 이미 손상을 입었기 때문에 더 많은 손상을 가해도 된다고 생각합니다. 다른 사람들.”
“제게 부탁이 하나 있다면, 엔터를 누르기 전에 전 스태프와 함께 화면 너머의 무명의 개발자의 얼굴을 상상할 수 있다면 기쁩니다[…] 지금까지 FF14 작업을 해왔는데… 실수가 있어서 칭찬을 구하는 건 아니지만, 마음을 전달하는 방법을 생각해주시면 도움이 될 것 같아요.”
믿음을 지킴
훌륭한 팬층 덕분에 Final Fantasy 14에는 밝고 낙관적인 마음가짐을 유지하는 플레이어가 많이 있습니다.
많은 플레이어들이 그들의 경험에 대해 물었을 때 좌절감을 표현했지만 그들은 게임과 Endwalker의 스토리가 결국 가치가 있다고 느꼈습니다.
곧 새로운 플레이어가 발견하다 이 게임이 그렇게 큰 히트를 친 이유.
Final Fantasy 14의 지연된 출시가 영향을 미쳤습니까? 아래 의견 섹션에서 우리와 생각을 공유하십시오.