- Halo는 출시 이후 게이머들이 불평해온 부정 행위 문제를 해결할 예정입니다.
- 보고된 문제의 대부분은 연휴 기간 동안 발생하여 343개 업종에서 수정이 어려웠습니다.
- 1월 13일에 Halo 프랜차이즈는 Xbox 360에서 플레이할 수 있는 모든 Halo 게임에 대한 온라인 서비스를 종료합니다.
343 Industries는 Halo Infinite를 수정하고 개선하기 위해 열심히 노력하고 있습니다. 이러한 버그의 대부분은 휴가 기간 동안 발생하여 해결하기 어려웠습니다.
어제 Halo 커뮤니티 디렉터 Brian Jarrard는 포럼 업데이트에서 다음 패치가 지난 몇 년간 게임을 괴롭혔던 Big Team Battle 매치메이킹 문제를 수정해야 합니다. 주.
부정 행위 문제 수정
회사의 할 일 목록에 있는 다음 일은 게임에 대한 수정 사항입니다. 부정 행위 문제. 출시 이후 플레이어들은 이에 대해 불만을 토로하고 있습니다.
부정 행위 사례와 관련된 몇 가지 문제를 포함하여 여러분이 듣고 싶어하는 다른 많은 주제가 있다는 것을 알고 있습니다. 팀은 이 문제와 다른 문제를 해결하기 위해 2월 중순에 패치를 작업 중이며 릴리스가 가까워지면 더 자세한 내용이 나올 것이라고 Jarrard가 말했습니다.
Halo Infinite의 멀티플레이어는 다른 많은 인기 멀티플레이어 게임과 마찬가지로 치터를 처리해야 합니다. PC 또는 Xbox에서 게임을 하는 것은 대부분의 사람들에게 즐거운 일이지만 플랫폼 간 플레이가 옵트아웃할 수 없다는 점에는 도움이 되지 않습니다.
Halo Infinite의 멀티플레이어 모드는 무료로 플레이할 수 있습니다. 즉, 적발되어 금지된 치터가 다른 Xbox Live 계정을 만들고 다시 공격하기 쉽습니다.
온라인 서비스 종료
헤일로 팬 여러분! Halo 프랜차이즈 개발 팀 343 Industries는 1월 13일부터 Xbox 360에서 플레이할 수 있는 모든 Halo 게임에 대한 온라인 서비스를 종료합니다.
이 업데이트는 Halo: Reach, Halo: Combat Evolved Anniversary 및 Halo 3의 이전 버전에 영향을 미칩니다. 모든 오프라인 게임 플레이는 계속 정상적으로 작동해야 합니다.
모든 부정 행위 문제를 해결할 새로운 업데이트를 기대하십니까? 아래 의견 섹션에서 어떻게 생각하는지 알려주십시오.