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- Transient는 사이버펑크 세계와 Lovecraftian 호러를 혼합한 내러티브 어드벤처입니다.
- 당신은 악의적 인 AI의 실행에 고용 된 해커로 플레이합니다.
- Extended Edition에는 추가 게임 플레이, 완전히 새로운 엔딩 및 다양한 삶의 질 개선이 포함됩니다.
이제 내가 항상 감상할 수 있는 장르가 있습니다. 탐험에 대한 보상과 몇 가지 흥미로운 퍼즐이 있는 좋은 이야기가 있는 내러티브 걷기 시뮬레이션입니다. 일시적: 확장판 사이버펑크 러브크래프트식 소스에 모든 것을 담았습니다.
얼마 전 시리즈의 전작을 플레이했지만, 코나리움 같은 호소력이 없었습니다. Lovecraftian 테마는 매우 흥미롭고 많은 질문을 던졌지만 만족스러운 방식으로 대답하는 것처럼 보였고 게임은 끝으로 갈수록 재미가 줄어들었습니다. 나는 또한 끔찍한 추격 시퀀스를 기억하며 나에게 이러한 게임은 당신을 죽일 수 있는 적이 필요하지 않습니다.
운 좋게도 Transient는 이 실수로부터 배웠고 홀을 배회하여 속도를 늦추는 몬스터가 없습니다. 탐험 대신 흥미로운 네온과 비로 흠뻑 젖은 이야기에서 생각을 불러일으키는 이야기를 하는 데 중점을 둡니다. 종말 이후의 도시.
러브크래프트식 공포
나는 언급했다 러브크래프트식 몇 번이지만 이것이 무엇을 의미하는지 궁금해하는 뒤에 있는 사람들을 위해: H.P. 러브크래프트는 유명한 작가였다 크툴루(Cthulhu)와 같이 깊은 바다에서 잠자고 있는 거대한 생물에 대한 이야기를 저술했습니다. 그 자신.
그의 많은 이야기는 신체 공포 또는 절단에 관한 것이 아니라 Old One에 대해 알고 그들의 진정한 모습을 보는 것만으로도 당신을 미치게 만들기에 충분할 것이므로 정신을 잃는 것에 관한 것입니다. Stormling Studios의 게임이 진행되는 것은 "우리 모두보다 더 위대한 것이 있습니다"라는 영역입니다.
과도기에서 우리는 지구 대부분을 만든 재앙적인 사건 이후 먼 미래에 있는 자신을 발견합니다. 인간이 거주할 수 있는 지구와 나머지 인간들은 어머니로부터 그들을 보호하기 위해 거대한 도시로 후퇴해야 했습니다. 자연. 기술은 상당히 발전했고 대다수의 생존자들은 일종의 VR 세계에서 대부분의 시간을 보내고 최소한의 신체 필수품만을 위해 디지털 세계를 남겼습니다.
화려한 세계
Transient의 세계는 때때로 진정으로 아름다울 수 있기 때문에 나는 그들을 비난할 수 없습니다. 환상적인 조명이나 세계 디자인을 보기 위해 잠시 멈추게 만든 수많은 위치가 있습니다. 다양한 디지털 또는 형이상학적 현실로의 시작과 같은 다이빙, 나는 종종 현재의 현실 수준을 잊어 버렸습니다. 내 자신을 찾았습니다.
가만히 서 있을 때는 게임이 정말 끝내주지만, 움직일 때 조명이 켜진 표면과 반사를 너무 밝게 만드는 성가신 HDR 문제가 있습니다. 따라서 HDR을 완전히 끄는 것을 고려할 수 있습니다. (아래 녹음은 바로 그런 이유로 SDR로 진행되었습니다)
이야기
우리는 악명 높은 해커인 Randolph Carter로 플레이하며 이 도시를 지배하는 AI는 당신과 당신 그룹의 다른 구성원을 죽이려고 합니다. 사이버 공간에서 시간을 보내는 것은 위험하지만, 당신이 살고 있는 세상에 대한 무서운 진실을 밝히고 싶다면 더 깊이 파고들 필요가 있습니다.
당신은 무슨 일이 일어났는지 기억하는 데 도움이 될 단서를 찾고 자신의 죽음을 예방할 수 있는 방법을 찾기 위해 다양한 디지털 세계와 자신의 기억을 들락날락합니다. 운 좋게도 주변을 조사하는 데 도움이 되는 증강 장치가 있고 고급 인식 향상 임플란트(줄여서 PHI)가 상호 작용할 개체를 강조 표시합니다.
그것은 최소한 표면적인 이야기이지만 곧 더 많은 우주적 힘과 인류가 관련되어 있음을 발견하게 됩니다. 소멸과 진화 사이의 선택에 직면했지만 최종 결과는 완전히 바람직하지 않을 수 있습니다. 당신의 관심을 끌기 위해 싸우는 두 개의 평행한 서사 사이에는 끊임없는 줄다리기가 있으며 그것은 종종 대답보다 더 많은 질문을 제기합니다.
스포일러 영역으로 들어가지 않고 Transient의 결말에 대해 너무 많은 질문에 대한 답변을 남기지 않고 약간 당황했습니다. 두 가지 결과를 모두 보았지만 다음에 무슨 일이 일어날지 확신이 서지 않고 너무 많은 이야기 스레드가 만족스러운 결과를 얻지 못하는 것 같습니다. 결론.
사이버 탐정, 해킹 및 게임
탐색, 발견된 문서 읽기, 사람들과 대화하는 것 외에도 경험을 자극하는 몇 가지 대화형 게임 플레이 요소가 있습니다. Transient는 이미 짧은 경험이지만 해킹 미니 게임에 뛰어들거나 통풍구에서 드론을 조종하거나 게임 내에서 게임을 해야 할 때 여전히 매우 환영했습니다.
맞습니다. 동료 해커 중 한 명이 자신이 만든 비디오 게임에 숨겨진 단서를 가지고 있으며 당신은 그것을 플레이할 수 있습니다! 첫 번째 것은 Playstation one Era Resident Evil 찬사처럼 보였습니다(얼마 전에 리뷰한 Alisa와 매우 흡사합니다.).
그리고 잠시 후 다음 게임에서 디지털 쇠 지렛대를 들고 로봇을 공격하게 됩니다. 시스템 충격과 반감기가 뒤섞여 있습니다. 그것들은 재미있는 방해 요소이며 죽지 않거나 근접 무기만 사용하는 것과 같은 몇 가지 업적도 있습니다.
확장판의 새로운 기능은 무엇입니까?
그들이 이것을 확장판이라고 명명한 이유를 말하기는 어렵습니다. 나는 첫 번째 버전을 플레이하지 않았지만 너무 많은 업적을 놓치지 않기 위해 원래 게임의 연습을 사용하고 있다는 것을 알게 되었고 95%가 예전과 쉽게 동일하다는 것을 알게 되었습니다.
추가된 사항을 지적할 시간입니다!
별도의 챕터를 로드하여 스피드런을 더 쉽게 할 수 있는 등 삶의 질이 개선되었습니다. 수집품을 달성하거나 누락된 수집품을 찾으러 돌아가기 업데이트되었습니다.
이전 Pipe Mania 게임과 유사한 게임 끝에 추가된 새로운 퍼즐이 있습니다. 블록을 제거하고 배치하고 회전하여 몇 개의 문을 잠금 해제해야 합니다. 이것은 카운트다운이 시작되는 동안 발생하며 실패하면 대체 엔딩이 트리거됩니다. 이상하게도 성공했을 때보다 더 많은 정보를 갖고 있고 "해피" 엔딩이라고 부를 수 있다면 저것.
이기고 완료하는 데 얼마나 걸립니까?
Transient는 긴 게임이 아니며 Extended Edition은 많은 콘텐츠를 추가하지 않습니다. 첫 플레이 타임은 3시간 10분이었고, 가이드를 많이 사용하면서 예쁜 환경을 보기 위해 자주 멈췄습니다. 외부 지원을 사용하지 않는 첫 번째 플레이어는 3-4시간 안에 이를 이길 수 있습니다.
그러나 27개의 도전 과제가 포함된 재미있는 목록이 있어 경험이 다소 길어집니다. 챕터를 다시 로드하여 누락된 수집품을 찾거나 미니게임에 실패했거나 처음에 너무 오래 걸렸다면 더 성공적으로 미니게임을 시도할 수 있습니다.
90분 안에 게임을 끝내는 마지막 속도 달리기 도전 과제도 있습니다. 그것은 내러티브 게임에 대해 이상하게 들리지만 게임의 안팎을 아는 데 보상이 되지 않는다고 생각합니다. 전체 1000G를 얻는 데 약 5시간이 걸릴 것입니다.
Transient: Extended Edition에 대한 최종 생각
- 장점
- 환상적인 세계
- 흥미로운 방식으로 Cyberpunk와 Lovecraft를 혼합합니다.
- 다양한 게임 플레이 변형
- 단점
- 게임 세계를 이동할 때 다소 짧고 많은 질문에 대한 답이 없는 HDR 문제를 남깁니다.
최종 점수: 3.5/5
일시적: 확장판 는 사이버펑크 설정과 Lovecraftian 지식을 결합하고 전체 런타임 동안 계속 추측할 수 있는 흥미로운 혼합을 만드는 데 성공한 내러티브 어드벤처입니다. 너무 많은 질문에 대한 답이 없는 상태로 남겨두고 확장된 Edition은 HDR이 경험을 망치는 대신 차세대 경험을 제공하지 않습니다. 보강합니다.
그것은 전임자들에 비해 여러 면에서 개선되었고 개발자들이 계속해서 공식을 구축하고 매번 더 나은 게임을 만든다면 새로운 게임에 대한 희망을 줍니다.
Transient: Extended Edition의 가격은 약 $19.99이며 다음에서 사용할 수 있습니다. 윈도우 PC, Xbox 콘솔, 플레이스테이션 콘솔, 그리고 닌텐도 스위치.
*면책 조항: Xbox Series X에서 검토했습니다. 게시자가 제공한 검토 사본.
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