3DS Max는 까다로운 표면 모델링 프로젝트에 더 빠른 것으로 간주됩니다. 사실 일부 편집자는 UV 프로젝션 도구와 스무딩 그룹이 다른 거의 모든 도구보다 훨씬 낫다고 느꼈습니다. Autodesk. 따라서 단단한 표면에 관한 한 3DS Max가 벤치 마크라는 인상이 널리 퍼져 있습니다. 글쎄요, 우리가 그 능력을 살펴 보았을 때 동의하지 않는 것이 어렵습니다.
첫째, 다양한 직관적 인 방법으로 모델을 생성 할 수 있습니다. 계획된 수정 사항을 알리는 데 도움이되도록 모델에 대한 정보를 쉽게 추출 할 수도 있습니다. 최대 6 개의 재료를 혼합하고 혼합하여 사실적인 단단한 표면 모델을 만들 수도 있습니다. 이 소프트웨어의 스플라인 기반 모델링 기능은 표면 모델링에서 폴리 형식을 생성 / 편집 할 때 매우 효율적이기 때문에 극찬을 받았습니다.
둘째, 3ds Max 개발자는 사용자가 모델을 디버깅 할 수 있으며 거의 모든 것이 MAX 스크립트 디버거를 사용하여 3ds Max에서 생성됩니다. 3D 모델에서 발생할 수있는 모든 결함을 감지하고 수정할 수 있습니다.
결론? 3DS Max 소프트웨어는 훨씬 짧은 시간에 가능한 최고 품질의 3D 경질 표면 모델을 제공합니다.
Autodesk 3ds Max
이 전문적인 3D 모델링 및 애니메이션 툴킷을 사용하면 그 어느 때보 다 빠르게 동적 맞춤형 게임 프로젝트를 만들 수 있습니다.
Unity는 많은 게시자가 게임을 개발하는 Unity 엔진 용으로 설계된 업계 최고의 디자인 애플리케이션 중 하나입니다.
Windows, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android, Wii U, 3DS, Mac 및 Oculus Rift 용 소프트웨어를 개발할 수있는 멀티 플랫폼 게임 엔진입니다. 이 소프트웨어에는 게임을 디자인 할 수있는 Personal, Plus, Pro 및 Enterprise 버전이 있습니다.
Unity는 C # 및 Javascript 스크립팅으로 2D 및 3D 게임을 모두 개발할 수있는 유연한 편집기를 자랑합니다. 이 소프트웨어에는 광범위한 애니메이션, 그래픽, 오디오 및 2D 및 3D 물리 설계 도구가 포함되어 있습니다. 1,700 개 이상의 확장으로 Unity 편집기를 확장 할 수도 있습니다.
또한 Unity에는 JavaScript, Boo 및 C # 스크립트를 디버깅 할 수있는 MonoDevelop IDE 디버거 도구가 있습니다. 이 도구를 사용하면 스크립트를 단계별로 실행하여 코드를 검사 할 수 있습니다. Unity의 디버그 도구를 사용하여 더 자세히 분석해야하는 줄에 조건부 중단 점을 설정할 수도 있습니다.
언리얼 엔진 4는 대형 퍼블리셔가 게임을 디자인하는 업계에서 가장 유명한 개발 키트 중 하나입니다.
여기에는 게임 디자인을위한 전체 제작 도구 모음이 포함되어 있으며 Xbox One, PS4, Windows, Wii U, Oculus 등과 같은 모든 주요 게임 플랫폼을 지원합니다. 1 인칭 슈팅 게임, MMORPG (멀티 플레이어 RPG) 및 스텔스 게임을 디자인하기위한 훌륭한 소프트웨어입니다.
Unreal Engine 4의 가장 좋은 점은 아마도 사용자가 소스 코드 편집기없이 게임을 디자인 할 수있게 해주는 Blueprint 시스템 일 것입니다. Blueprint는 스크립팅 노드 네트워크를 설정하고 편집 할 수있는 게임 디자인을위한 효과적인 시각적 스크립팅이며 편집기는 다양한 디버깅 및 분석 도구도 통합합니다.
디버깅을 위해 블루 프린트 에디터에는 Play in Editor 및 Simulate in Editor 모드가 포함되어있어 게임 실행을 일시 중지하고 중단 점이있는 블루 프린트 그래프를 단계별로 실행할 수 있습니다. 내장 된 디버거를 사용하면 게임의 속성 값을 검사하고 필요할 때 변경할 수 있습니다. 언리얼 엔진 4에는 특정 데이터 디버깅을 위해 오버레이 된 실시간 게임 데이터를 표시하는 게임 플레이 디버거 도구도 포함되어 있습니다.
GDevelop은 코딩이 게임을 디자인하는 데 그다지 필수적인 것이 아니기 때문에 초보자 개발자에게 이상적입니다.
Windows, Linux 및 웹 브라우저 용 게임을 개발할 수있는 오픈 소스 소프트웨어입니다. 이 소프트웨어는 Windows, Ubuntu, Mac OS X, iOS 및 Android 플랫폼과 호환됩니다.
GDevelop을 사용하면 개체 및 이벤트 요소를 삽입하여 게임을 디자인 할 수 있으며이를 기계 코드로 변환합니다. 이 소프트웨어는 텍스트, 3D 상자, 타일 맵, 스프라이트 및 입자 엔진 개체와 같은 게임용 개체를 제공합니다. 사용자는 GDevelop의 장면 편집기를 사용하여보다 고급 수준과 인터페이스를 디자인 할 수 있습니다.
최소한의 코딩이 필요하지만 GDevelop에는 네이티브 게임용 통합 디버거 도구가 있습니다. 이를 통해 개발자는 장면 데이터를보고 수정하고, 프레임별로 장면을 재생하거나 렌더링하고, 새로운 변수와 개체를 삽입 할 수 있습니다. 전반적으로이 소프트웨어는 HTML 5 웹 게임; 하지만 3D 게임 디자인을위한 더 광범위한 도구가 필요할 수 있습니다.
⇒GDevelop 다운로드
Godot는 또한 많은 편리한 도구가 포함 된 오픈 소스 게임 디자인 소프트웨어입니다. 이 소프트웨어는 2D 및 3D 게임 디자인을 모두 지원하며 자체 사용자 지정 스크립팅 언어를 가지고 있습니다. Godot는 Windows, Linux 및 OS X와 호환됩니다. 소프트웨어를 사용하여 이러한 플랫폼과 PlayStation 3, iOS, Android, Haiku, HTML 5 및 Blackberry 10 용 게임을 디자인 할 수 있습니다.
Godot는 개발자가 여러 장면 (게임 요소 모음)을 더 큰 장면으로 결합 할 수있는 혁신적인 장면 기반 디자인 아키텍처를 가지고 있습니다.
개발자는 C ++ 또는 장면 기반 아키텍처에 최적화 된 소프트웨어의 사용자 지정 GDScript를 사용하여 Godot에서 게임을 디자인 할 수 있습니다.
이 소프트웨어에는 2D 게임 디자인 전용 엔진이 있으며 다음을 통해 3D 게임을 개발할 수도 있습니다. 3D 모델 가져 오기. Godot에는 사용자가 2D 또는 3D 그래픽을 애니메이션 할 수있는 타임 라인 애니메이션 편집기가 포함되어 있습니다.
또한 프로그램에 내장 된 편집기에는 사용자가 한 번에 한 줄씩 코드를 살펴보기 위해 일부 중단 점과 프로그램 스테핑을 배치 할 수있는 디버거 도구가 통합되어 있습니다.
⇒Godot 다운로드
GameMaker: Studio는 Windows 용으로 가장 잘 확립 된 게임 디자인 패키지 중 하나이며 Studio 2도 개발 중입니다. 이 프로그램을 사용하면 PlayStation 4, Xbox One, Windows, Mac, iOS, Android, Linux (Ubuntu), HTML 5 및 PlayStation Vita 용 게임을 배포 할 수 있습니다.
소프트웨어의 프리웨어 버전과 Studios Professional 및 Masters Collection이 있습니다. Studios Masters Collection을 통해 사용자는 게임을 모든 플랫폼으로 내보낼 수 있으며 프리웨어는 Windows로만 제한됩니다.
GameMaker: Studio는 게임 디자인을위한 직관적 인 드래그-드롭-드롭 UI를 통합하는 개발자 소프트웨어입니다. 또한 C에 필적하는 자체 GML 스크립팅 언어가 있지만 소프트웨어의 드래그 앤 드롭 UI와 결합하면 더 큰 유연성을 제공합니다. 또한이 소프트웨어는 Box2D 및 LiquidFun 입자 물리 엔진을 지원하여 사실적인 모션을 추가합니다. 또한 통합 된 크로스 플랫폼 셰이더 지원을 자랑합니다.
GameMaker는 게임을 실행할 때 디버그 모듈을 시작하는 디버그 모드를 통합합니다. 이를 통해 개별 인스턴스 및 변수에 이르기까지 게임의 세부 사항을 검사 할 수 있습니다.
디버그 모듈에는 소스 코드, 전역 변수, 단계 속성, 인스턴스 변수, 버퍼 데이터, 호출 스택 이벤트 등을 통해 포괄적 인 개요를 제공합니다. 게임. 또한 사용자는 디버그 모듈 내에서 또는 단축키를 사용하여 Studio IDE에서 디버그 중단 점 (게임 코드의 중지 지점)을 추가 할 수 있습니다. GameMaker의 포괄적 인 스크립트 오류보고는 개발자가 게임에서 버그를 발견하는 데 도움이 될 수 있습니다.
Windows, Mac, Linux 및 콘솔 용 게임을 디자인 할 수있는 5 가지 개발자 툴킷입니다. 모든 디자인 스위트에는 디버거 도구가 포함되어 있으므로 독립 실행 형 디버거 없이도 게임의 버그를 더 빠르게 추적하고 수정할 수 있습니다.
언급 할만한 가치가 있다고 생각되는 다른 소프트웨어에 대해 들어 본 적이있는 경우 의견을 통해 알려 주시면 확인해 드리겠습니다.