Microsoft가 처음 소개했을 때 Hololens 증강 현실 헤드셋, 모두가 장치가 게임 세계에 신선한 바람을 가져올 것이라고 생각했습니다. 기술 대기업은 실제로 게임을 통해 개념을 제시했으며 Hololens가 게임 목적으로도 사용될 것이라는 분명한 표시였습니다.
1 년 후 Hololens가 주로 기업 친화적 인 제품. 최근에 전 Microsoft 엔지니어가 Hololens는 게임용이 아닙니다., 비록 그것이 비디오 게임 중심의 기계라는 것에 관해서는 많은 잠재력을 가지고 있지만.
분명히 게임 잠재력이 있지만 Xbox 확장으로 내놓고 싶지 않습니다. 왜냐하면 아무도 그렇다고 말할 수 없기 때문입니다. 회의, 창고, 병원. 게임을 일찍 제한하는 것이 좋습니다.
Microsoft는 실제로 Hololens로 전직 엔지니어가 공개 한 정보를 확인했습니다. Outlook 메일 및 일정 지원.
Redmond 거인은 Hololens 전략에서 이러한 변경을 공식적으로 확인한 적이 없지만 Hololens가 올해에 볼 수 없었기 때문에 대중은 무언가 변경된 것으로 의심했습니다. E3 이벤트. 대신 마이크로 소프트는 두 개의 새로운 Xbox One 콘솔을 주목했습니다. Xbox One S 과 프로젝트 전갈 자리.
그러나 전 Xbox 퍼스트 파티 책임자 인 Sébastien Motte를 비롯한 많은 사람들이 모든 희망을 잃은 것은 아닙니다. 비즈니스 개발은 Microsoft가 Hololens를 더 많이 만들기 위해 더 많은 시간을 벌려고 노력하고 있다고 강력하게 믿습니다. 소비자 친화적입니다.
HoloLens는 현재 엔터프라이즈에 초점을 맞추고 있습니다. 아직 소비자 제품이 될 준비가되지 않았습니다. 결국 소비자 제품이 될 것이지만 지금은 아닙니다.
기업과의 협력을 통해 Microsoft는 더 많은 실험을 할 수 있으며 동시에 재무부에 돈을 가져올 것입니다.
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