Darkest Dungeon II 리뷰: 살인 마차에 탑승한 모든 것

  • 폐허의 가장자리에 있는 암울한 어두운 세계를 통해 역마차를 타고
  • 단단하지만 문제가 있는 안티 히어로의 무리를 모으십시오.
  • 어둠을 마주하면서 실제 악마와 감정 악마 모두에 맞서 싸우세요.
다키스트 던전 II

문학이나 영화를 막론하고 판타지 이야기에서 거의 볼 수 없는 것은 모험을 하는 사람이 모험가와 함께 해야 하는 감정적, 정신적 대가입니다. 끝없는 좀비 무리나 식인종 오크, 실제 용과 싸우는 어두운 면은 거의 본 적이 없습니다. 영웅은 생각을 멈추면 아주 끔찍한 방식으로 죽지만, 메인 그룹이나 주인공은 끝없는 선의의 싸움을 계속합니다.

Red Hook Studios의 Darkest Dungeon은 PTSD 개념을 표준 던전 크롤러 템플릿에 도입하면서 전체 장르를 완전히 뒤집어 놓았습니다. 그 게임의 영웅(더 나은 단어가 필요하지 않았기 때문에)은 일반적으로 보는 것보다 더 현실적이고 정상적인(ish) 사람들로 제시되었습니다.

어둠이 두려워

네, 알겠습니다. 그들 중 한 명은 전문 독살자이고, 노상강도가 있습니다. 그들은 모두 특별한 기술과 경우에 따라 마법을 가지고 있습니다. 그러나 그들은 궁극적으로 평범한 모험가들이었습니다.

물론 그들이 살고 있는 세상이 그토록 냉혹한 것은 문제에 도움이 되지 않습니다. 용어 그림다크 정의하지 않습니다. 굶어죽거나, 먹히거나, 역병에 걸리거나, 안대를 매고, 검을 쥐고, 던전을 다니는 세상입니다. 장대한 모험을 하는 동안 굶어 죽거나, 무언가에 먹히거나, 역병에 걸릴 수도 있습니다.

Darkest Dungeon II는 그 핵심 개념을 취하고 실행합니다. 사실, 그것은 속편에서 당신의 주요 운송 수단이기 때문에 그 개념을 취하고 역마차에 올라타게 됩니다. 골짜기 사이의 여관에서 시들지 않고, 비참한 증오를 퍼뜨리는 당신의 누더기 무리가 구루병에 걸린 늙은 역마차에서 시들어가고 있습니다.

살인 버스에 탑승한 모든 사람들

그림자가 드리워진 땅을 가로지르며, 울퉁불퉁하고 가시가 많은 삼림 지대를 지나 오래된 길을 고수합니다. 고대의 길, 바리케이드를 뚫고 단 한 번의 깜박임으로 어둠을 밝히다 불꽃. 이 불꽃은 당신의 희망을 나타내며, 꺼지면(지금도 가끔) 게임 오버입니다. 그것이 번성하는 한 사기와 전투력에 대한 버프를 받게 됩니다.

당신은 불꽃을 계속 타오르게 해야 하며, 싸움에서 이기고 궁핍한 사람들을 도우면서 그렇게 해야 합니다. 불행히도, 싸움에서 이기는 것은 엄청나게 어려운 일입니다. 보세요, Darkest Dungeon II는 승리할 때도 당신을 처벌하려는 전작의 경향을 이어갑니다. 당신은 좀비 무리나 정신 나간 이교도들과의 필사적인 싸움에서 승리할 수 있지만, 그렇다고 해도 당신은 다소 변화된 모습으로 나타날 수 있습니다.

적중하고, 타격을 놓치고, 동료가 죽는 것을 보는 것은 파티원에게 치명적인 영향을 미칩니다. 탱크, 몇 가지 DPS 유형, 일종의 치료사 역할을 하는 전염병 의사로 구성된 4명으로 시작합니다. 문제는 Darkest Dungeon II의 적들도 강하지는 않더라도 그만큼 강하다는 것입니다. 이니셔티브 시스템에 따라 타격을 타격으로 바꾸지만 확률은 항상 당신에게 불리한 것처럼 보입니다.

전투의 유대

그 결과 사람을 잃게 됩니다. 부정적인 일이 발생하면 영웅은 정신 건강에 대해 약간의 점수를 얻습니다. 게이지를 채우면(실제로는 이름 아래에 있는 작은 점 행), 분석 결과가 나타납니다. 이것은 다른 부정적인 결과와 마찬가지로 많은 영향을 미칠 수 있습니다. 당신은 당신의 목표물을 공격하는 능력을 잃을 수 있고, 피해나 방어력이 감소할 수 있습니다. 특정 캐릭터는 이동에 액세스할 수 없습니다.

더욱 걱정스러운 것은 영웅들이 어떤 일이 일어날 때까지 어떤 고통을 겪게 될지 알 수 없다는 것입니다. 만남에서 살아남으려면 많은 기술과 더 많은 운이 필요합니다. 그것은 단지 살아남는 경우가 아닙니다. 그것은 당신이 나중에 살아야 할 것입니다.

이 개념을 다음 단계로 끌어올리기 위해 Red Hook Studios는 매우 특별한 방식으로 작동하는 시스템을 심화했습니다. 이제 캐릭터 액션이 다른 캐릭터에 직접적인 영향을 줄 수 있습니다. 그들은 킬-스틸링(kill-stealing)으로 서로를 비난하거나, 당신이 그들 중 한 명을 먼저 치료한다면 다른 파티원을 선호한다고 비난할 것입니다. 그들이 잠시 휴식을 취하는 동안 관계를 구축할 수 있는 것처럼, 그들도 떨어질 수 있습니다.

전염병 시대의 사랑

때때로 그들은 유대를 형성할 것입니다. 항상 낭만적이지는 않지만 일어날 수는 있습니다. 그들은 서로를 존중할 수 있으며, 이 경우 그들은 때때로 함께 공격할 것입니다. 그들은 서로를 좋아하게 될 수 있으며, 이 경우 그들은 종종 그들에게 피해를 주기 위해 그들의 연인 앞에 발을 들일 것입니다. 다소 복잡하긴 해도 복잡한 시스템입니다.

보세요, 어떤 행동이 캐릭터들 사이에 균열을 일으킬 것인지 식별하는 것은 거의 불가능하며 모든 것이 매우 무작위로 보입니다. 또한 특정 행동은 이전에 구축한 유대를 즉시 깨뜨릴 수 있어 무엇보다 성가신 일입니다. 나의 하이웨이맨인 Dismas는 결국 Plague Doctor에게 너무 화가 나서 똑바로 쏠 수 있는 능력에 영향을 미쳤습니다. 말 그대로 맹목적인 분노.

그럼에도 불구하고 여전히 뛰어난 플레이가 가능합니다. 죽을 작정이야, 알았지? 그것은 일어날 것입니다. 그러나 Darkest Dungeon II는 전작보다 훨씬 더 로그라이크입니다. 이제 각 런에서 장비와 장신구를 영구적으로 잠금 해제하거나 최소한 그 가능성을 확인할 수 있습니다. 찾은 모든 것은 후속 시도에서 전리품 풀에 추가되며, 특별한 신사를 사용하여 각 캐릭터의 영구 기술을 잠금 해제할 수 있습니다.

비극적 영웅

때때로 당신은 당신의 도움이 필요한 사람들을 길에서 만날 것입니다. 여기에는 실제 거래가 없으며 실제로 거부할 수는 없지만 여전히 관계를 구축하거나 해제하는 방법입니다. 당신이 진정한 통제력을 가지고 있다는 것은 아닙니다. 원하는 것을 고를 수 있지만, Plague Doctor가 Highwayman 대신 Defender에게 마지막 After Eight를 제공하면 모든 지옥이 풀릴 것입니다.

본질적인 어려움과 예측할 수 없는 관계 시스템에도 불구하고, 전투는 Darkest Dungeon II를 아주 훌륭하게 만드는 것입니다. 그것은 당신이 단어의 사용을 허용하더라도 매우 임팩트 있고 본능적입니다. 전투 음악은 엄청나게 분위기 있고 영웅들이 서로 앞에서 뛰어들어 피해를 입히거나 적에게 강력하고 폭력적인 일격을 가하는 것을 보는 것은 절대적인 기쁨입니다.

그러나 때때로 이것에서 벗어나 미니 게임으로만 설명될 수 있는 것을 구둣주걱으로 시도한다는 것은 부끄러운 일입니다. 그리고 추가 기술을 잠금 해제하려면 탐닉해야 합니다. 성소는 너무 적중하고 놓쳤기 때문에 새로운 역학에 신경을 써야 합니다. 적과 목숨을 걸고 싸우는 것만큼 재미가 없다는 말 외에는 스포일러가 될 것입니다.

이전 항목보다 세계의 더 많은 세부 사항, 더 많은 색상(분명히 모든 어두운 음영), 그리고 캐릭터에 대한 더 복잡한 관심으로 인해 이상하게 아름답게 보입니다.

업적 및 완료

Darkest Dungeon II가 완성된 것처럼 보이지만(정말 멋지게 보입니다), 실제로는 얼리 액세스 게임입니다. 현재 사용할 수 있는 것은 5개 챕터 중 첫 번째 챕터뿐이지만 추가 캐릭터와 기술을 잠금 해제할 수 있으며 로그라이크 특성으로 인해 많은 재생 가능성이 있습니다.

직선으로 달리기를 완료하는 데는 몇 시간 밖에 걸리지 않지만 거기에 도달하기까지 몇 시간 동안 시도하고 실패하고 욕하고 울어야 합니다.

다키스트 던전 II에 대한 최종 생각

장점
관계 시스템은 엄청난 잠재력을 가지고 있습니다
놀라운 외모와 소리
전투는 잔인하고 중독성이 있습니다.
단점
부정적인 영향은 너무 예측할 수 없습니다.
새로운 역학
너무 끔찍해

최종 점수: 3/5

여기에서 Red Hook이 조기 액세스 접근 방식을 선택한 이유를 쉽게 알 수 있습니다. 이것은 첫 번째 게임의 연속 또는 사본 그 이상입니다. 모든 것이 의도한 대로 작동하지 않는 새로운 역학 및 게임 플레이 요소의 호스트를 소개합니다. 또한 캠페인 측면에서 기술적으로 미완성임에도 불구하고 더 크고 더 웅장하게 느껴집니다.

지금 여기에 있는 것은 시간을 할애할 가치가 있습니다. 즉, 정말 믿을 수 없을만큼 어둡고 의도적으로 어둡기 때문에 일부 사람들은 연기 될 수 있습니다. 하지만 세계와 그 시스템의 팬이라면 제공되는 제품에 실망하지 않을 것입니다.

Darkest Dungeon II는 Epic Games Store에서 약 $19.99에 구입할 수 있습니다. 세부 정보 및 권장 사양을 확인할 수 있습니다. 여기.

*면책 조항: PC에서 검토했습니다. 게시자가 제공한 검토 사본.

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