디아블로 이모탈 출시는 2022년으로 연기되었고 오버워치 2는 아직 작업 중입니다.

  • 그들이 연루된 스캔들 속에서 Activision Blizzard는 다가오는 게임에 대해 작업하는 팬과 투자자를 안심시키고 계획대로 진행되고 있습니다.
  • 회사는 말한다 Overwatch 2 개발은 최근 몇 주 동안 중요한 내부 이정표를 통과했으므로 곧 공개될 수 있습니다.
  • 비공개 알파 테스트 후 개발자는 더 나은 경험을 위해 Diablo Immortal의 PvE 및 PvP 시스템에 몇 가지 중요한 변경 사항을 구현하고 있습니다.
  • 그러나 Diablo Immortal의 출시는 2022년 1분기로 연기되었으며, 이는 회사가 전체 게임에 상당한 개선 사항을 추가할 시간이 있음을 의미합니다.
블리자드 - 디아블로 이모탈 오버워치 2

우리는 게이머들이 얼마나 조바심을 낼 수 있는지 알고 있습니다. 특히 전작보다 훨씬 더 낫다고 하는 오랫동안 기다려온 타이틀을 오랫동안 기다렸을 때 그렇습니다.

그리고 Blizzard의 팬보다 더 조급한 팬은 없습니다. 비록 그들이 게임을 제공할 때 회사의 마감 시간에 익숙해져도 마찬가지입니다.

그러나 블리자드 기준으로 보아도 오버워치 속편을 기다리는 열성 팬의 눈에는 그 중 일부가 너무 오래 걸리는 것 같습니다.

액티비전 블리자드 세계에서 가장 기대되는 새 타이틀 중 하나인 디아블로 4는 말할 것도 없고 디아블로 3가 예상한 만큼의 성과를 거두지 못했기 때문입니다.

그리고 회사가 디아블로 이모탈을 발표할 당시 블리즈컨에 참석했던 팬들과 함께 전 세계의 다른 모든 Blizzard 팬은 이 아이디어에 대해 별로 기뻐하지 않았습니다. 잘.

그러나 Blizzard는 이 새로운 게임에 대한 작업을 어떻게 진행하고 있습니까? 곧 받을 수 있습니까, 아니면 2, 3년을 더 기다려야 합니까?

오버워치 2와 디아블로 유니버스 게임의 끊임없는 발전

Blizzard를 진원지로 한 거대한 스캔들에도 불구하고 회사는 여전히 다가오는 타이틀에 대한 진행을 멈추지 않은 것 같습니다.

리더십 보드에서 몇 가지 중요한 체스 말을 옮겨야 했지만 개발 팀은 Overwatch 2를 계속 연마하고 테스트하면서 컴퓨터에 제대로 전달되는지 확인하고 콘솔.

우리 사람들은 우리 게임에 열정적입니다. 그들은 우리 선수들을 이해합니다. 그리고 많은 경우에 그들은 플레이어 커뮤니티 자체에서 왔으며 자연스럽게 그들을 섬기게 되었습니다. Bobby와 Daniel이 언급했듯이 우리는 이 팀을 확장하고 있습니다. 우리는 프랜차이즈의 범위와 비전을 확장함에 따라 개발 모집을 두 배로 줄이고 있습니다.

아직 특정 출시 날짜는 없지만 회사는 다음 달에 이 게임에 대해 더 많이 공개할 예정입니다.

오버워치의 속편이 계획대로 진행되고 있으며 결과에 매우 만족한다고 말하는 블리자드 관계자에 따르면 걱정할 이유가 없습니다.

Overwatch 2 개발은 최근 몇 주 동안 중요한 내부 이정표를 통과했습니다. 최근 커뮤니티 업데이트에 대한 큰 반응을 얻은 후, 팀은 프로덕션의 후반 단계에 접근함에 따라 앞으로 몇 달 안에 더 많은 게임을 공개할 수 있기를 기대하고 있습니다.

양측이 이 문제에 대해 약간의 우려를 표명한 후 이러한 성명은 팬과 투자자 모두에게 다소 안심이 됩니다.

Overwatch 2가 언제 관중석에 올랐는지 대략적으로 알 수 있는 방법은 없습니다. Blizzard가 새 타이틀을 대중에게 숨기는 것과 관련하여 자부심을 느끼는 비밀 눈.

우리가 할 수 있는 일은 Blizzard의 말을 믿고 Blizzard가 우리가 바라는 완전하고 잊을 수 없는 경험을 제공하기를 기다리는 것뿐입니다.

디아블로 이모탈 출시 2022년으로 연기

Diablo Immortal에 대한 질문에 Activision Blizzard는 모바일 타이틀을 제작한 팀이 Closed Alpha 이후 게임을 개선하기 위해 열심히 일했다고 말했습니다.

그러나 그들은 게임 플레이 경험을 개선하려면 조금 더 시간이 필요합니다 최종 제품이 회사 및 게이머 표준에 부합하는지 확인합니다.

Closed Alpha의 테스트 참가자가 제공한 피드백에 따라 우리 팀은 핵심 및 최종 게임 기능을 조정했습니다. 예를 들어, The Cycle of Strife와 같은 PvP 콘텐츠를 반복하여 접근성을 높이고 Helliquary와 같은 후반 게임 PvE 콘텐츠와 함께 더 매력적으로 만들고 있습니다. 우리는 또한 다른 방식으로 게임을 플레이하려는 사람들을 위해 컨트롤러 지원을 제공하기 위해 노력하고 있습니다.

Blizzard는 또한 게임에 적용될 몇 가지 변경 사항에 대해 설명합니다. PvE가 진행되는 한, Diablo Immortal은 새로운 8인 공격대를 확보하고 게임의 현재 현상금 시스템을 조정하고 Challenge Rifts를 더 보람 있게 만들 것입니다.

PvP의 경우 Blizzard는 게임의 Battlegrounds 시스템과 진영 기반의 Cycle of Strife를 수정할 예정입니다.

Paragon 시스템 및 주간 XP 상한선과 같은 게임 진행 시스템에 대한 기타 전반적인 변경 사항도 구현됩니다.

따라서 게임은 이제 2022년 상반기에 출시될 예정이며, 이를 통해 게임 전체에 상당한 개선 사항을 추가할 수 있습니다.

위에서 언급했듯이 Diablo Immortal의 지연은 Blizzard가 괴롭힘 혐의에 대한 캘리포니아 주 소송의 여파를 처리하는 동안에도 발생합니다.

기다리는 것 외에는 할 일이 없습니다. 이것은 실제로 Activision Blizzard 팬의 최악의 악몽입니다. ​​그들이 회사와 함께한 역사 내내 두 번째 것에 더 중점을 둔 게임과 기다림이라는 점을 고려할 때입니다.

디아블로 4는 아직 언급할 가치조차 없습니다. 이 타이틀에 대한 작업이 진행 중이더라도 블리자드 기준으로 본다면 라이브로 보기까지 오랜 시간이 걸릴 것이기 때문입니다.

따라서 Overwatch 2의 출시 날짜가 없기 때문에 내년 Diablo Immortal 출시를 기대하고 있습니다.

다가오는 Activision Blizzard 타이틀 중 가장 흥미를 끄는 것은 무엇입니까? 아래 의견 섹션에서 알려주십시오.

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