- DirectX 11은 시간이 지남에 따라 게임을 더 아름답게 만들기 위한 것입니다.
- 지원은 오픈 베타로 시작됩니다.
- 업그레이드는 2022년 초로 예정된 Guild Wars 2 확장팩 직전에 제공됩니다.
NS 블로그 Guild Wars 2는 장기적으로 게임의 아름다움을 유지하기 위해 DirectX 11 지원을 받고 있다고 설명했습니다. 테스트는 공식적으로 9월 21일에 시작됩니다.
지난 주에는 다양한 게임이 수많은 업그레이드로 헤드라인을 장식하는 것을 보았습니다. 바로 전날, 에이지 오브 엠파이어 4가 개편되었습니다. 이제 길드 2 전쟁. 게임 시장이 성장하고 있고 개발자들은 팬들의 관심을 끌 수 있는 방법을 지속적으로 찾고 있는 것 같습니다.
게임의 안정성
Guild Wars 2 수석 엔진 프로그래머 James Fulop은 DirectX9에서 사용할 수 없었던 최신 기술 옵션 때문에 이러한 움직임이 잘 계산되었다고 말합니다. DirectX12는 또한 DirectX11에 비해 더 현대적인 업그레이드를 제공했지만 후자는 더 많은 안정성을 제공하고 최소 10년 동안 사용된 후 입증된 실적을 보유하고 있습니다. 또한 DirectX12는 Windows 7에서만 사용할 수 있었습니다.
Vulkan은 지원이 Windows 10으로 제한되어 있기 때문에 옵션이 아니었습니다.
수정된 문제
Fulop은 더 나아가 DirectX11이 실질적인 이점을 제공하고 흥미로운 기능을 제공한다고 말합니다. 리소스 효율적이고 게임 지연 문제를 해결합니다. 모든 게임 광팬은 플레이하는 동안 버퍼링이 성가신 일이며 이러한 문제를 해결하는 개발자는 많은 사람들의 마음을 사로잡을 것이라고 말할 것입니다.
Guild Wars 2 End of Dragons는 확장될 것으로 예상되며 공식 출시는 2022년 2월입니다. 이 업그레이드를 통해 확장은 이미 유망한 것으로 보입니다. 우리는 그저 기다리고 무엇이 있는지 볼 수 있을 뿐입니다.
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