- Far Cry 6의 출시를 애타게 기다리고 계신 분들도 이 최신 소식을 듣고 싶을 것입니다.
- 광선 추적 기능은 PlayStation 5 또는 Xbox 시리즈 X/S 콘솔에서 전혀 지원되지 않습니다.
- 대신 PC 게이머만이 이 그래픽 캔디를 즐길 수 있어 콘솔 팬들은 실망할 것입니다.
- Ubisoft는 4K 해상도에서 최대한 많은 FPS를 제공하는 것을 목표로 하기 때문에 이러한 결정을 내렸습니다.
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진지한 게이머라면 레이 트레이싱이 그래픽 렌더링 기술이라는 것을 알고 있습니다. 주변에서 반사되는 광선을 시뮬레이션하여 3D 응용 프로그램에서 조명 및 그림자 효과를 향상시킵니다. 장면.
광선 추적 이미지를 생성하기 위해 다양한 무료 소프트웨어 및 상용 소프트웨어를 사용할 수 있습니다. 그러나 Ubisoft의 차기 타이틀에서도 이 기능을 기대했다면 실망할 것입니다.
여기서 은색 라이닝은 우리가 그것을 부를 수 있다면 이 인기 있는 기능이 Far Cry 6에 적용될 것이지만 PC 사용자에게만 현실이 될 것이라는 것입니다.
주요 초점은 4K 해상도에서 60FPS입니다.
위에서 언급했듯이 광선 추적은 PS5 또는 Xbox Series X의 Far Cry 6에서 지원되지 않으며 PC에서만 액세스할 수 있는 기능입니다.
이 사랑받는 그래픽 기능은 Watch Dogs Legion에서 사용할 수 있었지만 Assassin's Creed Valhalla에는 적용되지 않았습니다.
그러나 Ubisoft가 60FPS에 집중하기로 선택한 Far Cry 6의 레이 트레이싱을 위한 30FPS 솔루션을 버렸기 때문에 PC 버전에서는 지원될 것입니다.
Ubisoft 3D 팀 수석 프로그래머 Stephanie Brenham은 그러한 소문에 대해 질문을 받았을 때 이렇게 말했습니다.
레이 트레이싱은 PC 전용 기능입니다. 콘솔에서 우리의 목표는 새로운 하드웨어 기능을 활용하여 4K 및 예를 들어, 동적 날씨 시스템과 같은 새로운 게임 기능이 모든 기기에서 지원되도록 하는 동시에 60FPS를 달성합니다. 플랫폼.
그러나 차세대 콘솔과 PC 모두에서 누릴 수 있는 몇 가지 공통적인 이점이 있습니다. 여기에는 더 나은 LOD, 그리기 거리, 더 나은 해양 시뮬레이션 및 HD 텍스처가 포함됩니다.
최신 콘솔에는 4K 60 FPS도 있습니다. PC에는 XDR 반사 및 그림자, Fidelity FX(FSR, CAS), 잠금 해제된 FPS, 울트라와이드 화면 및 조정 가능한 FOV가 있습니다.
이 멋진 게임에 수행된 다른 중요한 작업을 언급한다면 CPU의 작업 부하를 줄이고 하드웨어를 더 잘 활용하는 데 도움이 되는 GPU 컬링 추가 자원.
울창한 열대 우림을 지원하기 위해 Ubisoft는 고밀도 생물 군계에 대한 그리기 오버헤드를 줄이기 위해 GPU 인스턴싱도 추가했습니다. 또 다른 새로운 추가 기능은 도시 환경에서 볼 수 있는 색상의 유사성을 활용하기 위한 DCC 지원입니다.
콘솔 게임을 선호하는 모든 사람들은 레이 트레이싱 없이도 Far Cry 6이 제공하는 모든 것을 즐길 수 있을 것이라고 확신합니다.
솔직히 말해서, PlayStation 5와 Xbox Series X/S에서 게임이 어떻게 보이고 성능이 나오는지 보았습니까? 분명 멋진 경험이 될 것입니다.
Far Cry 6는 2021년 10월 7일 PS4, PS5, Xbox One, Xbox 시리즈 및 PC용으로 출시될 예정입니다.
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