- Metal Gear와 같은 구식 스텔스 게임을 패러디합니다.
- 농담과 참조 유머에 대한 더미
- 놀랍도록 구체화된 모험
PS1 시대의 Metal Gear Solid를 기억할 만큼 나이가 많다면 Versus Evil의 UnMetal은 Solid의 기괴하고 은밀한 세계와 처음 사랑에 빠진 부분에 대해 이야기하십시오. 뱀. 때로는 재미있는 방식으로 던전 크롤러를 자유롭게 놀리는 게임인 UnEpic과 같은 마음에서 나온 것입니다. 과학은 UnMetal이 90년대 후반의 스텔스 액션 게임을 패러디하는 동시에 그 메커니즘을 전체적으로 잘 활용하기 때문에 거의 동일합니다.
1972년을 배경으로 하는 주인공 제시 폭스는 비디오 게임 역사상 가장 신뢰할 수 없는 내레이터일 것입니다. 도난당한 헬리콥터가 추락한 후 그는 미국 정부에 체포되었고 그가 헬기를 조종하게 된 경위와 그가 무슨 짓을 하고 있는지 설명해야 합니다.
Jesse 자신은 아마도 UnMetal의 가장 크고 가장 눈에 띄는 펀치라인일 것입니다. 그의 말과 행동은 모두 80년대 액션 영웅을 패러디한 것입니다. 그의 거친 목소리부터 숭어를 잡고 있는 반다나까지요.
나프 액션 히어로
그가 말하는 거의 모든 것은 분명히 거짓말입니다. 감옥에서 탈출한 이야기부터 촉수 쓰레기 괴물에 이르기까지 그는 하수구에서 싸웠습니다. 중요한 순간에 심문관의 질문에 대한 답변을 제공하기 위해 고삐를 넘겨줍니다.
하수구에 쥐가 있었습니까? 상당히 무해한 질문이고, 나는 쥐를 다루는 데 귀찮게 할 수 없었기 때문에 말했다 아니요. 그래서 제시의 마음은 육식하는 쥐 무리 대신 피에 굶주린 다람쥐 떼를 불러일으켰습니다. UnMetal은 쉬운 길을 택한 것에 대해 벌을 주고 그렇게 하면 고개를 갸웃합니다.
격자 모양의 레벨을 선택하면 Jesse의 질문자가 CIA 요원에서 짙은 회색으로 바뀝니다. Jesse가 매력적인 Nathan으로 재창조된 Jesse와 함께 지프의 조수석에 있는 매력적인 조수에게 방 드레이크형. 이것은 아무 이유 없이 그냥 발생합니다. 나는 내가 뭔가를 놓쳤다고 생각했지만 아니, 다른 모든 것과 마찬가지로 이것도 신뢰할 수 없다는 것을 확인했습니다. 이유 없이 주기적으로 앞뒤가 바뀝니다.
화장실 유머
고맙게도 UnMetal은 작가가 생각하는 것만큼 재미있지는 않더라도 지속적으로 재미있습니다. 대부분의 농담 실제로 착륙하지는 않지만 현재 상황에 따라 때때로 웃음이 나옵니다. Jesse의 펀칭 성향 검색 예를 들어, 그들은 일반적으로 남자 자신이나 그의 심문관에 의해 언급됩니다. 그리고 게임이 당신의 나쁜 행동에 대해 보상하는 순간이 있습니다.
예를 들어 화장실 칸막이에서 경비원을 발견했을 때입니다. 그는 내가 그에게 준 종이를 요구했지만, 곧 궁금해지기 시작했습니다. 나는 돌아가서 문을 두드리고 그 과정에서 그를 의식을 잃게 했고, 내 행동에 대해 심문관에게 질책을 받았다.
각 단계는 상당히 형식적인 방식으로 설정됩니다. 일반적으로 계속해야 할 항목을 찾을 때까지 탐색하고 약탈해야 하며 이 과정이 반복됩니다. 때때로, 세계에서 가장 격렬한 지뢰밭과 같은 다른 장애물과 싸워야 하는 보스전이 있습니다.
보스 트러블
이러한 보스 싸움은 일반적으로 이해하는 데 시간이 걸리며 게임 세계의 그리드 기반 특성으로 인해 종종 성가신 일이 될 수 있습니다. 그리고 실패하면 컷신이 싸움을 촉발하기 전으로 돌아가는 경우가 많습니다. 같은 치즈 같은 한 줄짜리를 계속 반복해서 앉혀야 하는 것은 재미가 없습니다. 하지만 모르는 경비원을 쓰러뜨리면 XP를 얻으므로 레벨을 올릴 수 있습니다.
각 레벨은 더 빠른 건강 재생 또는 붕대를 적용하는 데 걸리는 시간 감소와 같은 파워업을 선택할 수 있습니다. 포인트 앤 클릭 게임과 마찬가지로 Jesse의 인벤토리는 천천히 채워지며 계속 진행하려면 아이템을 조합해야 하는 경우가 많습니다. 예를 들어 밧줄에 묶인 미트훅을 사용하면 하수구로 하강할 수 있습니다.
Jesse의 암호화된 라디오를 통해 몇 가지 다른 NPC와 상당히 정기적으로 연락하게 되며, 연락할 때 조언을 제공하거나 더 많은 수다를 떠납니다. Jesse는 진행하면서 발견한 대부분의 이벤트와 항목에 대해 매우 장황하게 설명합니다.
교활한 뱀
은신 요소도 놀라울 정도로 단단합니다. 던져진 동전과 높은 상자를 사용하여 순찰을 조용히 제압할 수 있습니다. 실제로 경비병을 죽일 수 없으며 다른 순찰대가 쓰러진 동료를 찾아 소생시키기 때문에 시체도 숨겨야 합니다. 눈가리개로 만든 새총과 열화 우라늄 공으로 적을 공격하는 데 사용할 수 있는 y자 모양의 가지가 있지만 때때로 일반적으로 일시적인 새로운 무기의 잠금을 해제할 수 있습니다.
UnMetal의 모든 부분에 대해 지나치게 어려운 것은 없습니다. 몇몇 보스전은 화를 내고, 필수 아이템이 들어있는 상자를 놓쳐서 그냥 길을 잃은 느낌이 드는 경우가 몇 번 있었습니다. 지도는 최고가 아니며, 나는 종종 해결책을 찾기 위해 이리저리 뛰어다니는 자신을 발견했습니다.
그래픽적으로 UnMetal은 그 자체로 꽤 좋아 보입니다. 픽셀 아트 게임으로서 놀라운 전망을 설정하지는 않지만 애니메이션이 적절하고 환경이 잘 팔리며 모든 것이 명확하고 해결 방법이 명확합니다.
업적 및 완료
UnMetal은 게임 유형에 비해 놀라울 정도로 길다. 메인 스토리만 진행하면 8~10시간 정도 소요되지만, 모든 농담을 보고 모든 항목을 찾고 싶다면 아마도 12시간에 가까워질 것입니다.
즉, UnMetal로 돌아가서 다시 플레이하거나 100% 완료하려고 시도할 인센티브가 많지 않습니다. 이야기가 끝나면 아마도 계속 진행할 것입니다.
UnMetal에 대한 최종 생각
- 장점
- 견고한 스텔스 역학
- 꽤 재미있는 곳
- 몇 가지 엉뚱한 아이디어
- 단점
- 스토리가 말이 안됨
- 보스 싸움은 화를 낼 수 있습니다
- 모든 농담이 통하지 않습니다.
최종 점수: 3/5
UnMetal은 어떤 식으로든 진지하게 받아들이기를 거부하는 게임입니다. 유치하고 미성숙한 유머에서 대중 문화에 대한 언급과 시대착오적 표현에 이르기까지 줄거리 자체는 내레이터만큼 신뢰할 수 없습니다. 그것은 매우 어리석은 일이며 그것을 알고 있습니다.
그러나 모든 시간은 아닐지라도 가장 재미있는 일인 견고한 구식 스텔스 게임을 찾고 있다면 UnMetal이 제공합니다. 다른 건 몰라도 실제로 아주 잘 놀아줌으로써 플레이어를 어느 정도 존경하는 마음으로 대하는데, 그게 가장 중요할 것입니다.