- Pathfinder: Wrath of the Righteous는 주의를 기울일 가치가 있는 방대한 RPG 서사시입니다.
- 당신은 고대의 악에 맞서기 위해 골라리온 땅을 가로질러 퀘스트를 시작하게 됩니다.
- 80시간 캠페인은 다양한 선택으로 여러 번 재생할 수 있습니다.
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여러 면에서 Pathfinder: Wrath of the Righteous가 킥스타터 프로젝트로 시작되었다는 사실을 믿기 어렵습니다. 하지만 2020년 2월에 출시된 Kickstarter가 짧은 시간에 방대한 게임을 만든 이유를 쉽게 알 수 있습니다.
(Pathfinder: Kingmaker의 인기 덕분에) 순식간에 자금이 조달되었으며 개발자 Owlcat Games는 원래 목표인 300,000달러에서 200만 달러를 모금했습니다.
그러나 그들이 그것을 아주 잘 사용했다고 말하는 것이 공평합니다.
진정한 서사시 퀘스트
의인의 분노는 엄청나다. 플레이 스루당 80~100시간의 게임이며, 플레이 스루 점수의 범위가 있습니다. Pathfinder 탁상형 RPG의 광대한 세계를 배경으로 하는 이 게임은 이전 게임과 완전히 다른 스토리라인에서 새로운 캐릭터를 소개합니다.
캐릭터 제작자는 내가 본 것 중 가장 깊이 있는 사람 중 하나입니다. 반드시 시각적인 조정 측면에서가 아니라(예를 들어 Skyrim에서와 같이 얼굴을 조각할 수 없음), 오히려 진정으로 독특한 캐릭터를 구축하는 측면에서 말입니다.
인간과 엘프, 하프 엘프부터 다크 엘프와 하플링까지 12개의 플레이 가능한 종족이 있습니다. 패스파인더 세계의 지식은 넓은 범위에서 Forgotten Realms와 매우 유사하므로 D&D에 익숙한 사람이라면 누구나 Golarion의 종족들 사이에서 즉시 편안함을 느낄 것입니다.
그러나 선택할 수 있는 25개의 클래스도 있으며, 각 클래스에는 클래스의 초기 기술과 능력을 완전히 바꾸는 최대 6개의 전문화가 있습니다. 원한다면 멀티 클래스를 할 수도 있고, 진행하면서 여러 클래스에서 스킬을 선택할 수도 있습니다.
일부 클래스는 특정 종족에 고정되어 있고 다른 클래스는 특정 성향에 고정되어 있습니다. 이는 기본 통계와 시작 무기에 영향을 미치며, 다른 요소는 캐릭터가 숭배하는 신과 선택한 고유 기술에 직접적인 영향을 받습니다.
당신은 매력적인 도적, 사악한 주문 캐스터가 될 수 있습니다. 당신은 무모한 치료자일 수도 있고 유순한 검객일 수도 있습니다. 선택은 끝이 없으며 게임을 시작하기도 전에 캐릭터를 만드는 데 한 시간 이상을 보내기 쉽습니다.
이야기를 들려줘
이 스포일러가 없는 상태로 유지하면서 사악한 세력이 다시 한번 Golarion을 황폐화하고 있으며 당신이 그것을 막을 수 있는 유일한 사람이라고 말하는 것으로 충분합니다. 지금까지는 CRPG, 맞죠? 글쎄요, 그건 공평합니다.
그러나 Owlcat 게임은 크고 작은 수백 명의 플레이어 선택을 고려하는 격렬하게 분기되는 내러티브에 몇 시간의 대화(음성 및 서면)를 쏟아부었습니다.
명백한 적을 살리는 것과 같은 큰 결정부터 어떤 던전을 먼저 탐험할 것인지와 같은 작은 결정에 이르기까지 모든 것이 이야기에 영향을 미칠 수 있고 종종 영향을 미칠 것입니다.
땅을 여행하는 동안 13명의 동료 캐릭터를 만나고 잠재적으로 모집할 수 있습니다. 한 번에 다섯 명을 선택하여 동행할 수 있으며 평소와 같이 주인공의 기술을 보완할 동료를 선택하는 것이 책임입니다.
탱커 전사라면 힐러, 원거리 지원, 그리고 적을 해칠 수 있는 몇 명의 스펠캐스터가 필요할 것입니다.
더 깊은 이야기지만, 전투 밖에서 자물쇠를 따고 함정을 찾아낼 수 있는 캐릭터가 필요합니다. 특정 영역에 도달하는 데 도움이 되는 높은 민첩성을 가진 사람일 수 있습니다. 높은 지식이나 신비한 지식을 가진 캐릭터를 데려와 세상을 더 잘 이해할 수 있습니다.
이 모든 요소는 플레이 방식뿐만 아니라 플레이하는 콘텐츠에도 영향을 미칩니다. 선택만으로 전체 스토리를 잠그거나 새로운 스토리를 잠금 해제할 수 있기 때문입니다.
나중에, 신화의 길 옵션이 되어 캐릭터를 더욱 전문화하고 더 많은 선택과 상호 작용을 할 수 있습니다.
검과 마법
Owlcat은 절차를 사용자 정의할 수 있는 인상적인 옵션 목록을 제공하므로 전투가 능숙하게 처리됩니다. 원할 경우 턴제 방식으로 전투를 플레이하도록 선택할 수 있으므로 더 큰 전략적 제어와 보다 전통적인 탁상용 경험을 제공할 수 있습니다.
또는 전투를 평가하기 위해 전술적 일시 중지와 함께 실시간으로 남겨두고 빠르게 남쪽으로 가고 있는 전투에서 명령을 쌓고 경로를 수정할 수 있습니다.
전자는 확실히 일을 더 쉽게 만들지만 전투 난이도를 100%까지 조정할 수 있습니다. 어쨌든, 예를 들어 치명타 피해를 줄이거나 적의 특수 공격 사용을 완전히 제한합니다. 기술.
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모든 전투가 다르게 느껴지며 특정 적에게는 특정 전술이 필요합니다. 파티를 그룹화하여 화력을 집중시키거나 여러 적을 한 번에 처리하기 위해 분할할 수 있습니다.
주문과 특수 공격, 아이템, 두루마리, 애완동물, 소환수, 함정, 환경적 위험 요소가 있으며, 더 높은 난이도에서는 생존을 위해 가능한 모든 것을 사용해야 합니다. 빠른 저장과 빠른 로드를 위한 오래된 신뢰할 수 있는 저장 스컴밍을 포함하여 곤경에서 벗어날 수 있습니다.
그러나 전투는 하나의 요소일 뿐입니다. 여기서 역할 연기 요소는 틀림없이 내가 연기한 것 중 최고입니다. 내가 말했듯이 결정이 중요하지만 그것이 RPG의 전부이자 최종적인 것은 아닙니다.
조연 캐릭터와 NPC도 중요하지만 특히 파티원도 중요합니다. 각각은 많은 게임에서 한 명의 주인공처럼 잘 쓰여졌습니다.
던전 파티
그들은 견해와 의견, 좋아하는 것과 싫어하는 것이 있습니다. 일부는 신념이 변덕스러운 반면 다른 일부는 그룹을 곧장 떠나거나 당신이 이끄는 방식에 따라 당신을 배신할 것입니다. 그들의 기술을 다시 지정하고 장비를 변경할 수 있지만 실제 사람인 것처럼 그들의 성격과 싸워야 합니다.
한 지점에서 세계 지도를 여행하면서 관심 지점과 무작위 만남을 만나게 되며, 이마저도 파티와 캐릭터 선택에 따라 변경될 수 있습니다.
풍부한 부가 콘텐츠는 스토리 미션을 통해 당신을 데려가는 여러 원사를 회전시킵니다. 매우 유기적으로 느껴지기 때문에 때때로 어느 것이 중요한 경로인지 잊어버릴 수 있습니다. 운 좋게도 저널과 퀘스트 추적 시스템은 잘 작동합니다.
이야기의 특정 지점이 지나면(다시 말하지만 스포일러 없음) Crusader Mode의 잠금이 해제됩니다. 이 모드에서는 전쟁에서 전체 군대를 지휘하여 몰락한 도시와 잃어버린 전초 기지를 되찾게 됩니다. 캠프를 만들고, 군대를 준비하고, 지원군을 고용하고, 그들을 이끌 장군을 선택해야 합니다.
Pathfinder: Wrath of the Righteous'의 장대한 캠페인과 병치하는 것은 이상한 요소이지만 실제로는 어느 정도 의미가 있습니다.
그래도 불만이 있다면 십자군 전쟁이 캠페인의 색상과 화려함 옆에 단조롭고 기계적으로 느껴진다는 것입니다. 예, 당신은 군대를 통제하고 있지만 Total War는 그렇지 않으며 잠시 후 전투를 자동 완성하여 계속 진행하고 싶을 것입니다.
파티 전투는 게임의 CRPG 특성을 감안할 때 더 재미 있고 더 현실적입니다. Crusade 모드가 없다면 아무도 요구하지 않을 것입니다. 그렇게 합시다.
업적 및 완료
Pathfinder: Wrath of the Righteous는 거대합니다. 30시간 안에 가장 쉬운 난이도로 메인 캠페인을 찢을 수 있기 때문에 정확한 시간 계산을 하기 어렵습니다.
진정한 경험을 원한다면 최소 70~80입니다. 당신이 모든 것을 원한다면? 글쎄, 우리는 내년에 언젠가 보자. 또한 여러 번 플레이할 수 있으며 가능한 모든 스토리라인과 사이드 퀘스트를 보려면 몇 번을 실행해야 하는지 짐작할 수 없었습니다.
패스파인더: 의인의 분노에 대한 최종 생각
- 장점
- 당신의 선택에 반응하는 거대하고 관련된 세계
- 깊이 있는 캐릭터 생성기
- 전체에 걸쳐 뛰어난 글쓰기와 세계 구축
- 단점
- Crusade 모드는 가져가거나 남기는 것입니다.
- 깊고 복잡한 시스템이 신규 사용자를 압도할 수 있음
최종 점수: 4/5
꽤 괜찮은 PC에서 이것을 재생하면 입력 지연, 화면 찢어짐, 프레임 속도 또는 로드 시간과 관련된 문제가 전혀 발생하지 않았습니다. 오리지널 Baldur's Gate에서 이빨을 자른 베테랑과 마찬가지로 장르 신인도 접근할 수 있는 환상적인 CRPG입니다.
이야기에는 우여곡절과 분기점이 너무 많아서 어떤 일이 일어날지 완전히 예측할 수 없으며 원하지도 않을 것입니다. 이 세계의 깊이를 발견하는 것은 재미의 일부이며 수많은 시간을 투자해야만 진정으로 관리할 수 있습니다.
Pathfinder: Wrath of the Righteous에는 때때로 멋진 글이 있지만, 방대한 캠페인, 방대한 캐릭터 진행 시스템 및 뛰어난 전투는 당신을 계속 매료시킬 것입니다.
만약 있다면, Owlcat은 Crusade 모드를 없애서 손실이 거의 없었을 테지만, 더 많은 것을 받았다고 불평하는 것은 잔인하지 않습니까?
면책 조항: Pathfinder: Wrath of the Righteous는 현재 PC에서 약 $34.99에 사용할 수 있습니다. G2A, 킹귀인, 그린맨게이밍 그리고 GOG, 그리고 향후 콘솔에 제공될 예정입니다.
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