EA의 Origin 게임 클라이언트는 현장에서 경쟁 서비스의 일부로 올라갈 수있는 중요한 업데이트를 받았습니다. 이러한 기능 중 정확히 새로운 기능은 없지만 유래 이 서비스의 사용자는 기뻐할 진정한 이유가 있습니다. 이러한 새로운 기능은 Origin 커뮤니티에서 오랫동안 요청 해 왔으며 이제 사람들이 마침내 사용할 수있게되었습니다.
지금까지 Origins의 베타 클라이언트에서 사용할 수 있지만 가능한 한 빨리 클라이언트의 기본 버전으로 이동할 가능성이 높습니다. 새로운 기능은 게이머에게 게임 시간 동안 더 많은 유틸리티를 제공하는 데 중점을 둡니다.
새로운 FPS 카운터
게이머들은 이러한 결과를 얻기 위해 수년 동안 타사 응용 프로그램을 사용해 왔지만 이제는 대안이 될 것입니다. 프랩 주어진 시간에 자신의 FPS가 무엇인지 알고 싶었지만 세 번째 백그라운드에서 실행되는 파티 응용 프로그램은 종종 컴퓨터에 불필요한 스트레스를 가하고 게임을 변경합니다. 경험.
이제 그들은 게임 클라이언트에 직접 포함 된 유사한 기능을 갖게 될 것입니다. 즉, 게임 성능을 희생하지 않고도 항상 FPS 수를 유지할 수 있습니다.
대역폭 관리자
게임을 다운로드하거나 업데이트하는 것은 항상 컴퓨터에 어떤 영향을 주지만 새로운 대역폭 관리 설정은 이러한 상황을 더 잘 처리하는 데 도움이 될 것입니다. 이 기능을 통해 플레이어는 게임 다운로드 및 업데이트에 대한 다운로드 제한을 설정할 수 있습니다. 즉, 게임 정보를 다운로드하는 동안 온라인에서 다른 작업을 수행 할 수 있습니다. 이것은 멀리 허용하기 때문에 중요한 업데이트입니다 더 나은 멀티 태스킹 또한 최고 속도로 다운로드하면 시스템이 상당히 불안정하거나 게임에서 적어도 취약해질 수 있다는 사실을 생각할 때 품질이 유지됩니다.
크로스 게임 초대
EA Origin은 이제 상대방이 이미 다른 게임에 있더라도 플레이어가 서로를 게임에 초대 할 수 있도록합니다. 이제 플레이어는 초대를 받기 위해 같은 위치에있을 필요가 없습니다.
게임 중에 친구가 다른 게임을하는 동안 함께 플레이 할 수 있도록 초대하고 싶다면 그렇게 할 수 있습니다. 이것은 경쟁 서비스가 실제로 부족한 부분이므로 Origin 사용자에게 더 좋습니다.
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