다음 Gears of War 4 패치의 수정 사항은 다음과 같습니다.

Gears of War 4는 훌륭한 게임이지만 다양한 문제 많은 플레이어의 게임 경험을 심각하게 제한합니다. 있습니다 몇 가지 해결 방법 빈번한 버그에 사용할 수 있지만 아직 해결되지 않은 문제가 여전히 많습니다.

좋은 소식은 The Coalition이 이러한 문제가있는 버그를 수정하기 위해 적극적으로 노력하고 있다는 것입니다. 반점 게임에 엄청난 개선을 가져올 것입니다.

Gears 4에 예정된 변경 사항 및 수정 사항

“Hammerburst Balancing
이것은 Core 및 Social 분야의 사람들 사이에서 큰 고통 포인트였습니다. 게임 플레이는 장거리 전투가 지배적이며이를 해결하기위한 몇 가지 튜닝이 예정되어 있습니다. 우리는 다음 큰 타이틀 업데이트에서 이것을 기대합니다.

경쟁 랜서 / 그 내셔 조정
Lancer와 Gnasher에 대한 추가 변경 사항이 있습니다. 이에 대한 자세한 내용은 추후 알려 드리겠습니다. 우리는 다음 큰 타이틀 업데이트에서 이것을 기대합니다.

전체 플레이어 수로 시작하지 않는 경기
우리는이 문제가 꽤 걱정스럽기 때문에 즉시 조사하고 있습니다. 이 문제를 해결하기 위해 백엔드에서 수행 할 수있는 빠른 수정이있을 수 있지만 이후 타이틀 업데이트에서 추가 작업이 필요할 수 있습니다. 가능한 한 빨리이 문제를 완화하고 수정하기 위해 최선을 다할 것입니다.

Harsher 종료 페널티
우리는 다가오는 업데이트에서 플레이어들에게 더 가혹한 종료 페널티를 적용하려고합니다. 안타깝게도이 작업은 좀 더 많은 작업이 필요하지만 우선 순위를 정할 수 있고 나중에보다는 빨리 나올 수 있는지 확인하고 있습니다. 우리는 향후 타이틀 업데이트에서 이것을 기대하지만 다음 큰 것은 아닙니다.

경쟁 / 핵심 로비
이를 위해서는 방대한 양의 작업이 필요하지만 로드맵에 포함되어 있으며 향후 대규모 타이틀 업데이트에서이를 지원할 예정입니다.

일반 팩 피드백 항목
Gears Pack 시스템에 대한 많은 피드백을 받았습니다. 우리는 모든 사용자의 경험을 향상시킬 방법을 찾고 있으며 플레이어가 팩을 얻을 수 있도록 추가 기회를 찾고 있습니다. 가까운 시일 내에이 노트에 계속 게시 할 것입니다.

상대보다 훨씬 더 큰 팀원의 발걸음
우리는 DeeBee 발자국 오디오가 여러분의 피드백을 기반으로 좋은 위치에 있다고 생각합니다. 우리는 증가하는 인간과 무리의 발자국 오디오를 찾고 있습니다. 이것은 향후 타이틀 업데이트에있을 것입니다.

PC Crossplay 요청 / Core & Competitive에서 매치를 찾을 수 없음
우리는 주말에 소셜 크로스 플레이를 실험 할 것입니다. 이 기간 동안 플레이어의 성능에 대한 백엔드 원격 분석을 살펴볼 것입니다. 몇 가지 정보를 수집 한 후 추가 크로스 플레이 기회를 위해 잠재적으로 할 수있는 작업을 조사 할 것입니다. 또한 지속적으로 회전하는 특정 모드에서 보너스 XP를 제공하는 방법도 검토 할 것입니다. 사람들이 각기 다른 게임을 시도하도록 장려하기 위해 매일 또는 매주 모드. 이것은 플랫폼 XB1과 PC 모두에 해당됩니다. 이러한 업데이트가 발생하면 계속 알려 드리겠습니다.

Gnasher는 발사하지만 탄약이 고갈되지 않고 등록됩니다.
다음 대규모 타이틀 업데이트에서이 문제를 해결했습니다.

0 % / 100 % UI 알림
이것은 언리얼에서 숫자를 반올림하는 것과 관련이 있으므로 사람들이 표시하는 숫자와 혼동을줍니다. 이 문제를 해결할 수 있는지 확인하여 실제 피해와받은 피해가 무엇인지 좀 더 명확하게 알 수 있습니다. 이는 향후 업데이트에서 발생할 것입니다.

호드 매치 메이킹에서 채우기
누군가가 그만두면 친구 목록에있는 사람을 초대 할 수 있음을 여기에 알리고 자합니다. 우리는 계속해서이를 조사 할 것이지만이 기능이 존재하고 초대를받는 사용자가 어떤 시나리오에 들어갈 것인지 이해할 수 있음을 상기시키고 자합니다.

KOTH / 실행 시간 조정
내가 생각하는 실행은 현재 10 분으로 설정되어 있습니다. 깁니다! 플레이어가 오랜 시간 동안 교착 상태를 유지하지 않도록이를 재조정 할 것입니다. KOTH는 소셜에서 1 라운드로 축소되며, 축소가 필요한 경우 코어 플레이어의 추가 대화를 듣게됩니다. 조만간 다음 타이틀 업데이트에서 이러한 변경을 기대합니다.

Windows 참가자가 재생할 수 없음
이제이 문제를 해결하는 새로운 참가자 빌드가 있습니다. (빌드 14951). 여기에서 자세한 내용을 읽을 수 있습니다.https://blogs.windows.com/windowsexperience/2016/10/19/announcing-windows-10-insider-preview-build-14951-for-mobile-and-pc/

스쿼드의 다른 사용자에게 표시되지 않는 순위
우리는 이것을 알고 있습니다. 스쿼드의 다른 사용자에 대한 순위를 표시하려고합니다. 이것은 향후 타이틀 업데이트에있을 것이지만 다음 타이틀에는 나타나지 않을 것입니다.

점수 판의 호드 병과 아이콘
우리는 또한 이것을 알고 있습니다. 우리는 사람들이 게임 내에서 작업하는 다른 클래스에 대해 알고 있기를 바랍니다. 이것은 향후 타이틀 업데이트에있을 것이지만 다음 타이틀에는 나타나지 않을 것입니다.

PC 마이크가 항상 올바르게 작동하지 않음
이 문제를 조사 중이며이 문제를 해결할 향후 타이틀 업데이트가 있습니다.

호드 점수 남용 문제
이에 대한 몇 가지보고를 받았으며 이와 관련된 수정 사항이 있습니다. 플레이어가 합법적 인 점수를 얻기 위해 경쟁 할 수 있도록이 작업이 완료된 후 순위표 삭제도 조사 할 것입니다.

수류탄 생성 문제
이 문제가 기록되었으며 향후 타이틀 업데이트에서이 문제를 해결할 예정입니다.

가끔지도를 떠나는 플레이어
이 문제가 기록되었으며 향후 타이틀 업데이트에서이 문제를 해결할 예정입니다. 이를 악용 한 플레이어는 정학 및 금지를 포함한 징계 조치를 받게됩니다.”

그러나 The Coalition은 다음 패치를 언제 사용할 수 있을지 정확히 밝히지 않았습니다. 게임 개발자가이 목록에 포함하지 않은 다른 문제가 발생한 경우 Gears of War 4 포럼을 사용하여 알릴 수 있습니다.

확인해야 할 관련 이야기 :

  • Gears of War 4 팬이 Horde 3.0 오프라인 지원 요청
  • Gears of War 4 플레이어가 코어 손상이 너무 강하다고 불평합니다.
  • Gears of War 4는 Xbox와 Windows 10 간의 크로스 플레이가 필요합니다
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