- CPU, RAM 및 네트워크 리미터 (핫 탭 킬러 포함)
- Twitch, Discord, Instagram, Twitter 및 Messenger와 직접 통합
- 내장 사운드 컨트롤 및 사용자 지정 음악
- Razer Chroma의 맞춤형 색상 테마 및 어두운 페이지 강제 적용
- 무료 VPN 및 광고 차단기
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시드 마이어 문명 VI 역사상 가장 위대한 지도자와 경쟁 할 수있는 인상적인 제국 건설 게임입니다. 당신의 주요 임무는 시간의 시험을 견딜 수있는 문명을 건설하는 것입니다. 지역에서 일어나는 모든 일을보고 조정하고 세계에서 가장 영향력있는 20 명의 역사 지도자 중 한 명으로 플레이하세요.
문명 VI 2016 년 10 월에 출시되었지만 많은 팬들이 여전히 게임의 AI 동작이 끔찍하다고 불평합니다. 사실, AI 행동은이 시리즈에서 항상 문제였으며 Civilization VI도 예외는 아닙니다.
플레이어들은 AI가 도시를 잘 지키지 못한다고보고합니다. AI는 수동적 인 행동을 설명 할 수있는 모든 대가를 치르는 전쟁 불이익을 피하기 위해 노력하는 것으로 보입니다. 결과적으로 도시는 전쟁 중에 거의 점령되지 않습니다.
다른 플레이어는 AI 행동을 비합리적이라고 분류합니다. 약한 국가는 분명한 이유없이 강한 국가에 전쟁을 선포합니다. 일부 플레이어는 자신의 말을 꾸미려고하지 않고 명확하게 표현합니다. 그들은 AI가 단지 어리석은 일이라고 믿으며 AI 그룹이 무사도 정신을 더 많이 가지고 있다면 더 좋을 것이라고 믿습니다.
문명 VI 플레이어는 AI 행동을 비판합니다
AI는 아직 고정되지 않았습니다. 호위함을 공격하기 위해 여전히 수송선을 보내고 있습니다. 그러나 나는 그들이 비행기를 만드는 것이 아니라 인공 지능을 향상 시키려한다는 것을 알아 챘다. 최신 패치로 한 게임을 플레이했는데 2 개의 문명이 제 앞에 비행장 지구를 건설하는 것을 보았을 때 거의 의자에서 떨어졌습니다. 맙소사, 그들이 고 쳤어요! 우리는 비행기를 볼 것입니다! F22 랩터와 B1 폭격기에 의해 학살되기를 바랬습니다. 불행히도 단일 비행기가 만들어지지 않았습니다.
AI는 비행장 지역의 '모양'을 좋아합니다. 그들은 꽤 귀엽다. 하지만 귀여움은 전쟁에서 이기지 못합니다.
즉, AI의 복잡성으로 인해 플레이어를 놀라게하는 매우 어리석은 일을하게됩니다. 그들은 비겁하거나 자살합니다.
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