Xbox– ის უფროსმა დირექტორმა კრის ჩარლამ რამდენიმე პასუხი გასცა კითხვასთან დაკავშირებით მომავალი პროექტი სკარლეტი და როგორ იმოქმედებს ეს მოქმედ სათამაშო ინდუსტრიაზე.
განხილულ მრავალ თემას შორის მან განაცხადა, რომ ID @ Xbox ნამდვილად არის სამსახურში აპირებს ისე, როგორც ადრეპროექტის შემდეგ, სკარლეტის ამოქმედების შემდეგაც.
ეს ნიშნავს, რომ ინდი დეველოპერები არანაირ გავლენას არ მოახდენენ და არ უნდა აღელვონ AAA თამაშის დეველოპერების დაჩრდილვის გამო.
ამის მიღწევის ერთ – ერთი გზაა Project Scarlett– ის სრული უკუჩვენება, ასე რომ, ცვლილებები არ უნდა განხორციელდეს, თუ თამაშები უკვე შექმნილია, რომ იყოს Xbox One თავსებადი.
პროექტი სკარლეტი თავსებადია Oculus Rift S- თან? აქ არის პასუხი.
კრის ჩარლა, მიუხედავად იმისა, რომ ინდი თამაშების დეველოპერებისთვის ყველაზე პოპულარული პლატფორმა არ არის აღნიშნა, რომ იგი კმაყოფილია იმით, რომ უფრო და უფრო მეტმა დეველოპერმა დაიწყო Xbox– ისკენ მიმართვა გამოსავალი
იგი მოელის, რომ ეს ტენდენცია კიდევ უფრო გაიზრდება, როდესაც პროექტი სკარლეტი რეალობად იქცევა 2020 წელს.
Xbox Game Pass და ინდი თამაშები
კითხვაზე, უარყოფით გავლენას ახდენს თუ არა Xbox Game Pass- ის სააბონენტო მომსახურება ინდი დეველოპერების შემოსავლებზე, კრის ჩარლა განაცხადა რომ:
რაც ჩვენ ვნახეთ, არის ის, რომ ხალხი, ვინც Game Pass- შია, ისინი უფრო მეტ დროს ხარჯავენ თამაშებზე, უფრო მეტ თამაშს თამაშობენ, უფრო მეტ თამაშსაც კი ყიდულობენ […].
დამოუკიდებელი დეველოპერებისთვის მართლაც საინტერესოა ის, რომ Game Pass არის შესანიშნავი გზა მოთამაშეებს იპოვონ თავიანთი შემდეგი საყვარელი თამაში, ეს მართლაც შესანიშნავი გზაა დეველოპერებისთვის რომ იპოვონ თავიანთი თამაში აუდიტორია.
როგორც ჩანს, დეველოპერებისთვის შემცირებული შემოსავალი, რომელიც გამოწვეულია მათი თამაშების გაყიდვით, თეორიულად იქნება ზედმეტად ანაზღაურებულია იმით, რომ Xbox უზრუნველყოფს დეველოპერებს ექსპოზიციით, მათი უმეტესობა შესაძლოა არც კი ყოფილა პირველი ადგილი.
Xbox– ის ინდი დეველოპერებთან ურთიერთობის ზოგადი იდეა იქნება ორმხრივი შეთანხმების მიღწევა, საიდანაც ორივე პლატფორმა და დეველოპერები ისარგებლებენ ექსპოზიციის, მხატვრული გამოხატვის ან უბრალო ფორმით შემოსავალი.
დაკავშირებული პოსტები:
- მაიკროსოფტი ახორციელებს მხოლოდ ერთი მომდევნო თაობის კონსოლს 2020 წელს და არა ორს
- Microsoft– მა, როგორც ცნობილია, მიატოვა პროექტი Lockhart