ეს შეიძლება იყოს თამაშის ჩეინჯერი პატარა სათამაშო სტუდიებისთვის.
Xbox და Inworld AI გამოუშვებს გენერაციულ AI ინსტრუმენტებს თამაშის განვითარებისთვის გამოაცხადა Inworld AI პრესრელიზში. ორი კომპანია იმუშავებს ერთად, რათა განავითარონ AI ინსტრუმენტები საკმარისად კარგი, რათა გამოიგონონ რთული თამაშების განვითარება, თამაშის დიზაინიდან თხრობის გამდიდრებამდე და პერსონაჟების შექმნამდე.
პარტნიორობა გაგრძელდება მრავალი წლის განმავლობაში და ორი კომპანია შეიმუშავებს Copilot-ს, რომელიც დაეხმარება სათამაშო სტუდიებს თამაშების განვითარებაში ბევრად უფრო სწრაფად, ვიდრე ოდესმე.
ერთად, ჩვენ მიზნად ისახავს მივაწოდოთ ხელმისაწვდომი, პასუხისმგებლობით შემუშავებული მრავალპლატფორმიანი AI ინსტრუმენტების ნაკრები, რათა დაეხმაროს და გავაძლიეროთ შემქმნელები დიალოგის, სიუჟეტისა და ქვესტის დიზაინში. როგორც Xbox-ის შემქმნელთა ყველა ხელსაწყოს, ჩვენი მიზანია მივაწოდოთ უახლესი AI თამაშების დეველოპერებს ნებისმიერი ზომის, მსოფლიოს ნებისმიერ წერტილში და ყველა პლატფორმაზე, სადაც მოთამაშეებს სურთ თამაში. ჩვენ გვინდა დავეხმაროთ დეველოპერებს გაუადვილონ თავიანთი ხედვების რეალიზება, ახალი ნივთების მოსინჯვა, თამაშების საზღვრების გადალახვა და ექსპერიმენტები თამაშის გასაუმჯობესებლად, მოთამაშეებთან კავშირის გასაუმჯობესებლად და სხვა.
Xbox
Inworld უკვე არის კომპანია, რომელიც ავითარებს AI ინსტრუმენტებს თამაშების შესაქმნელად და მისი პარტნიორობა Xbox-თან გამოიყენებს Microsoft-ის ღრუბელზე დაფუძნებული AI გადაწყვეტილებები, როგორიცაა Azure OpenAI Services და Xbox-ის გამოცდილება თამაშში, რათა განავითაროს კოპილოტი.
რისი უნარი ექნება თამაშის განვითარების Copilot-ს?
ჩვენ ყველამ ვიცით, როგორ მუშაობს Copilot. In Windows 11, Copilot პრაქტიკულად ასისტენტია, რომელიც მიიღებს თქვენს მონაწილეობას, რათა ოპერაციულ სისტემაზე გამოცდილება უფრო სასიამოვნო გახადოს.
In Microsoft 365, Copilot დამუშავებს ყველა სახის სხვადასხვა მონაცემს, რათა მოიფიქროს გადაწყვეტილებები მომხმარებელთა მოთხოვნებისთვის. მაგრამ რა შეუძლია თამაშის განვითარების Copilot-ს?
თავის განცხადებაში, Inworld ამბობს, რომ ეს Copilot იქნება რთული AI ინსტრუმენტი, რომელსაც შეუძლია:
- თამაშის დიზაინერების დახმარება და გაძლიერება, რათა გამოიკვლიონ მეტი კრეატიული იდეები, გადააკეთონ მოთხოვნები დეტალურ სკრიპტებად, დიალოგების ხეებად, ქვესტებად და სხვა.
ორი კომპანია ასევე იმუშავებს AI ხასიათის გაშვების ძრავზე. განცხადების მიხედვით, მას შეეძლება:
- ინტეგრაცია თამაშის კლიენტში, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს განიცადონ სრულიად ახალი ნარატივები დინამიურად გენერირებული ისტორიებით, ქვესტებით და დიალოგით.
თამაშის განვითარების Copilot-ის დახურული ბეტა უკვე მიმდინარეობს და კომპანია ამის შესახებ მეტ დეტალებს 17 ნოემბერს, G-Star Korea ღონისძიებაზე გაავრცელებს.
რა აზრის ხართ ამაზე?