გუნდებმა შესაძლოა საწარმოს მისცეს აპლიკაციების კონტენტის მორგება.
- ტექნოლოგია გვთავაზობს ინტერფეისის ეკრანს, რომელიც აღწერს თანამშრომლების კონტენტის პრეფერენციებს.
- UI დისპლეი შემდეგ უბრუნდება შენატანს საწარმოს ადმინისტრატორებს, რაც საშუალებას მისცემს მომხმარებლის მორგებულ გამოცდილებას.
- ეს ტექნოლოგია Microsoft Teams-ის ბუნებრივი ევოლუციაა.
მაიკროსოფტმა გამოაცხადა ახალი Microsoft Teams, ასევე დუბლირებული გუნდები 2.0, გახდება აპის ახალი ნაგულისხმევი კლიენტი, ამ თვიდან. Teams-ის ახალი გამეორება ბევრად უფრო სწრაფია, მას გააჩნია გაუმჯობესებული შესრულება და ახალი ინტერფეისი, რომელიც შექმნილია ინტუიციური გამოცდილებისთვის.
პლუს, AI ინსტრუმენტები, როგორიცაა Copilot, იღებენ გზას პლატფორმაზე, მოაქვს ეფექტურობა და ხელს უწყობს მუშაობას.
თუმცა, ა Microsoft-ის მიერ 2022 წელს შეტანილი ბოლო პატენტი, მაგრამ გამოქვეყნდა საზოგადოებისთვის ამ ოქტომბრის დასაწყისში, Microsoft მიანიშნებს მომხმარებლის პერსონალიზებულ გამოცდილებაზე აპლიკაცია საწარმოებისთვის, რომელიც აქვეყნებს დოკუმენტს ვიზუალური ესკიზებით, რომელიც ასახავს ახალ და გაუმჯობესებულ გუნდებს აპლიკაცია.
Teams-ის ეს ვერსია იძლევა მომხმარებლის პერსონალიზებულ გამოცდილებას სერვისების ინტეგრირებით, რომლებიც კონტენტს ახდენენ თითოეული წევრის პირადი პარამეტრების მიხედვით. მაგრამ აქ არის დაჭერა: საწარმოს ადმინისტრატორი იქნება პასუხისმგებელი პერსონალური მომხმარებლის გამოცდილების მორგებაზე Teams-ზე.
მოაქვს თუ არა Microsoft გუნდებს მომხმარებლის პერსონალიზებულ გამოცდილებას?
პატენტის თანახმად, Microsoft-ს სურს მომავალში გამოიყენოს მომხმარებლის პერსონალიზებული Teams გამოცდილება. პატენტი ცალსახად აღწერს, თუ როგორ შეიქმნება ეს გამოცდილება:
- საწარმოს აპლიკაცია (საწარმოს მიერ გამოყენებული აპლიკაციების ნაკრების ნაწილი, როგორიცაა Teams on Microsoft 365 Suite) გაშვებულია დისტანციური გამოთვლითი სისტემაზე, რომელსაც მართავს საწარმოს ადმინისტრატორი.
- აპლიკაციის შესრულების დროს, დისტანციური გამოთვლითი სისტემის ეკრანის მოწყობილობაზე გამოჩნდება მომხმარებლის ინტერფეისი (UI) კონტენტის მორგებისთვის.
- ეს ინტერფეისი მოიცავს ელემენტებს, რომლებიც შემდეგ აღწერს მრავალ პარამეტრს საწარმოსთვის სპეციფიკური მორგებული კონტენტის უზრუნველსაყოფად. ეს მოხდება აქტიურად, რადგან საწარმოს მომხმარებლები მუშაობენ ამ მოწყობილობებზე და მათი პრეფერენციები კონტენტზე შეინიშნება ინტერფეისით.
- სისტემა იღებს მომხმარებლის შეყვანას კონტენტის პერსონალიზაციის ინტერფეისის მეშვეობით, რომელიც მოიცავს მრავალი პარამეტრის დაზუსტებას.
- დაბოლოს, ის წარმოქმნის მორგებულ შინაარსს ამ მითითებულ პარამეტრებზე დაყრდნობით.
სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ეს სისტემა საშუალებას აძლევს საწარმოს მოარგოს თავისი აპლიკაციების შინაარსი, კონკრეტული პარამეტრების საფუძველზე, რაც მნიშვნელოვნად გაზრდის მომხმარებლის გამოცდილებას მისი თანამშრომლებისთვის.
მრავალი თვალსაზრისით, ეს არის Microsoft Teams-ის ბუნებრივი ევოლუცია. ახალი გუნდები იძლევა უფრო ინტუიციურ გამოცდილებას, ხოლო Copilot-ის მოსვლა პლატფორმაზე შეამცირებს დატვირთვას და გაზრდის ეფექტურობას მთლიანობაში.
თუმცა, მომხმარებლისთვის მორგებული კონტენტის დანერგვა საწარმოს თითოეული წევრისთვის Microsoft Teams-ში პლატფორმას ყველაფრის ცენტრალურ ცენტრად აქცევს: სამუშაოს, შეხვედრებს, დასვენებას და ა.შ. აშკარაა, რომ რედმონდში დაფუძნებული ტექნიკური გიგანტი ფიქრობდა Teams-ის ყოვლისმომცველ სამუშაო სადგურად გადაქცევაზე და ამას ახლად გამოშვებული პატენტი აჩვენებს.
Microsoft Mesh ამ თვეშიც მოვა Teams-ში და ვირტუალურმა სივრცეებმა შეიძლება შესთავაზონ კიდევ ერთი ხედვა იმის შესახებ, თუ რამდენად საჭირო იქნება შინაარსი ასეთ პლატფორმაზე. ასე რომ, ეს ტექნოლოგია, რომელიც მომხმარებლებს ვირტუალურ სივრცეში ჩაძირვის საშუალებას აძლევს, გუნდებს გადააქცევს აუცილებელ ვირტუალურ სამუშაო სადგურად.
მაგრამ რა აზრის ხართ ამაზე?