ვალჰაიმი არის ვიკინგების RPG, რომელსაც აქვს შესანიშნავი შეფასებები 2021 წლის თებერვალში გაშვების დღიდან. ამასთან, ამ თამაშის რელიეფის სისტემას რამდენიმე მოთამაშისთვის რამდენიმე კადრი სიჩქარის ცუდი პრობლემა ჰქონდა.
ამის გამოსასწორებლად, Iron Gate– მა გამოაქვეყნა განახლებული 0.150.3 პატჩი, რომელიც ახდენს Valheim– ის რელიეფის მოდიფიკაციის სისტემის განახლებას.
რელიეფის მოდიფიკაციის სისტემის ცვლილებები გამოცხადდა
რკინის კარიბჭემ გამოაცხადა ახალი განახლება 0.150.3 ორთქლზე. იქ დაადასტურა, რომ უახლესი განახლება ამცირებს რელიეფის დატვირთვას და გლუვს ქსელის ინსტანციების შემცირებით. ოფიციალურ განცხადებაში ნათქვამია:
რელიეფის მოდიფიკაციის ახალი სისტემის გამო ამ პაჩის განვითარებას საკმაოდ დიდი დრო სჭირდებოდა
ტექნიკურად ეს საკმაოდ დიდი ცვლილებაა, მაგრამ იმედია, თქვენ არ უნდა შეამჩნიოთ დიდი სხვაობა, მცირეოდენი გარდა ქცევა შეიცვლება თოხასა და პიქსაში და, რა თქმა უნდა, ბევრად უფრო გლუვი დატვირთვაა ბევრი რელიეფით მოდიფიკაციები.
რელიეფის ახალი სისტემა ვრცელდება არსებულ სამყაროებზე, სადაც მოთამაშეებმა უკვე შეიტანეს მნიშვნელოვანი ცვლილებები რელიეფში.
ახლა მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ optterrain ბრძანების ვარიანტი, რომ ძველი მოდიფიცირებული რელიეფი გადაადგილდნენ გარკვეულ დიაპაზონში თამაშის ახალ სისტემაში. Valheim- ის ბრძანების მენიუში მოცემულია ეს ვარიანტი.
სხვა განახლება 0.150.3 ცვლილებები
ახალი რელიეფის სისტემის გარდა, განახლება 0.150.3 ახდენს სხვა მცირე ცვლილებებს. პატჩი აჩერებს დრაივერებს ქვებში. ეს ამცირებს ქვის რაოდენობას, რომელიც მოთამაშეს სჭირდება ნიადაგის ასამაღლებლად.
პლუს პატჩი ეხება მსოფლიოში ჩატვირთვას, Lox- ისა და ქვის ზომის შესწორებებს და შესწორებებს.
საერთო ჯამში, განახლება 0.150.3 საკმაოდ დიდი პატჩია ვალჰეიმისთვის. ეს არ ახდენს რაიმე მკვეთრ შეცვლას თამაში, მაგრამ ახალი რელიეფის სისტემა და შემცირებული ქვის მოთხოვნილება მიწის ასამაღლებლად ორი მნიშვნელოვანი ცვლილებაა.