ეს კარგი ამბავია: ეპიკური Unreal Engine 4 მხარდაჭერა ხელმისაწვდომია HoloLens 2.
ერთი თვის წინ, Epic– მა გამოაცხადა, რომ HoloLens– ს მოუტანს Unreal Engine– ს მხარდაჭერას მაისის ბოლოსთვის. ეპიკის დამფუძნებელმა და აღმასრულებელმა დირექტორმა, ტიმ სუინმა პირველმა გამოაცხადა ახალი ამბები მსოფლიო მობილური კონფერენციაზე წლის დასაწყისში.
პროგრამის პროგრამული უზრუნველყოფის ნაკრები არის ხელმისაწვდომია GitHub– ზე ადრეულ შესასვლელში. დეველოპერებს შესვლა სჭირდებათ SDK– ს ჩამოსატვირთად.
აშენებთ AR თამაშს ან საწარმოს პროგრამას, გეგმავს კომპიუტერიდან სტრიმინგს ან პირდაპირ მოწყობილობაში განთავსებას, უკვე გაქვთ მოწყობილობა ან კვლავ მოუთმენლად ელიან მიწოდებას, თქვენ მიიღებთ API- ს პლატფორმის უნიკალურ მახასიათებლებს და მეტი
წინ ახალი ფუნქციები
Unreal Engine- ის HoloLens 2 დაწყვილება მრავალი ახალ მახასიათებელს და უპირატესობას სთავაზობს დეველოპერებს.
ძირითადი მხარდაჭერილი ფუნქციები მოიცავს:
- ნაკადი და ადგილობრივი განლაგება
- თითის მიკვლევა
- ჟესტების ამოცნობა
- ბადე, ხმოვანი შეყვანა
- სივრცული წამყვანის დამაგრება და სხვა
Unreal Engine 4.23 ასევე გამოდის HoloLens 2-ისთვის მზადყოფნის პროდუქციისთვის. დამატებითი დოკუმენტაცია და შესავალი მოხსენება შეგიძლიათ GitHub– ზე. თუ გსურთ გაეცნოთ Unreal Engine 4-სა და HoloLens 2-ს შესახებ მეტს, გაეცანით დოკუმენტაციას.
დაკავშირებული პოსტები:
- ახალი პატენტის თანახმად, HoloLens 3 უზრუნველყოფს უსასრულო ხედვის სფეროს
- აქ მოცემულია HoloLens– ის საუკეთესო აპები Microsoft Store– ში
- ჩამოტვირთეთ HoloLens 2 ემულატორი ახლა და დაზოგეთ 3,500 აშშ დოლარი