თან ღირსებისთვისნაცვლად უფრო ტიპიური FPS ან MOBA სტილიზებული თამაშისა, სამაგიეროდ საინტერესო პლატფორმების თამაში გვაქვს ყველა პლატფორმისთვის.
ამის მიუხედავად, მომხმარებლები აცხადებენ ამის შესახებ სხვადასხვა შეცდომები, კავშირის საკითხები და ხარვეზები. ამასთანავე, ზოგი კლასი განიხილებოდა, როგორც გადატვირთული და საზოგადოება ითხოვს ნერფებს.
მოქმედებს თუ არა Assassin კლასი ბალანსზე For Honor- ში?
ერთი მოთამაშე ისაუბრა მისი შეშფოთების შესახებ რამდენიმე თამაშში გმირი და მექანიკა, რომელსაც ისინი იყენებენ მატჩების მარტივად მოსაგებად:
Ys ბიჭებო, მე ვფიქრობ, რომ ამ თამაშის ერთ-ერთი ყველაზე დიდი პრობლემაა, მკვლელები. ისინი სწრაფი არიან, მათ შეუძლიათ სწრაფად შეტევა, როგორც მათ სურთ, ასევე მათ შეუძლიათ დაბლოკონ როგორც მძიმე ბიჭი. სულ არ არის ეს სისულელე? Assasins- ს შეუძლია როგორმე დაბლოკოს თითოეული ნაბიჯი (პარი, ავუარე, დაბლოკვა) ასე არ უნდა იყოს. უბრალოსათვის, მკვლელებს არ უნდა შეეძლოთ Raider's Fury ან მძიმე შეტევის კომბინაციის დაბლოკვა. მე ნამდვილად არ ვიცი, მე ვცდები ამაში, ასევე მათი ჯანმრთელობა არც ისე დაბალია, როგორც უნდა იყოს. თუ მკვლელებმა იციან როგორ ითამაშონ თამაში, მძიმე ძმაკაცებს საერთოდ არ აქვთ შანსი. '
ამ მოთამაშის აზრით, Orochi (სამურაი), ბესერკერი (ვიკინგები) და მშვიდობისმყოფელი (რაინდები) არ არიან საკმარისად გაწონასწორებული ამჟამინდელი ბრძოლის რეჟიმებისთვის. სიჩქარის, სისწრაფისა და ძლიერი კონტრშეტევების გამო მათ დიდი უპირატესობა აქვთ ნელ კლასებთან შედარებით.
რა თქმა უნდა, მოთამაშის უნარ-ჩვევები და ცოდნა თამაშში მექანიკის შესახებ კვლავ მნიშვნელოვანია. ამასთან, ერთი და ერთი და ორი ორ დუელში, ასასინები ყველაზე ნათამაშები კლასია და ამან შეიძლება გავლენა მოახდინოს თამაშის მრავალფეროვნებაზე. და თუ თქვენ გყავთ მსგავსი ან მეტი უნარის მქონე ადამიანი, რომელიც თამაშობს Orochi თქვენს წინააღმდეგ, მოგების შანსები განრისხდება.
საზოგადოების სხვა წევრები ძირითადად ეთანხმებიან ორიგინალურ აფიშას და რამდენიმე მათგანმა დაასახელა დამატებითი კლასები, რომლებიც გავლენას ახდენს თამაშის მეტაზე და რომელთაც სჭირდებათ ბუფეტი.
ვიმედოვნებთ, რომ Ubisoft აღიარებს საზოგადოების შეხედულებებს და ოპტიმიზირებს თამაშს. დღის ბოლოს ის მოთამაშეები არიან, ვისი აზრიც ყველაზე მნიშვნელოვანია.
რას ფიქრობთ ამ პრეტენზიებზე? კიდევ არის ბალანსის სხვა ცვლილებები, რისი დანახვაც მოისურვებთ მომავალ საპატიმროებში?
დაკავშირებული ისტორიები, რომელთა შემოწმება გჭირდებათ:
- როგორ გამოვასწოროთ Honor– ის საკითხები
- ღირსებისთვის: სისტემის მოთხოვნები შეუფერხებელი სათამაშო სესიისთვის
- Ubisoft დაუბრუნდება For Honor Guard Break მექანიკოსებს ბეტა ფორმაში