For Honor P2P არქიტექტურა იწვევს კავშირის შეცდომებს და მხარს უჭერს თაღლითებს

For Honor ეყრდნობა P2P დაკავშირებას და არა ერთგულ სერვერებს. ამ მიზეზით, მრავალი პოტენციალი არსებობს საკითხები, რომლებმაც შეიძლება გავლენა მოახდინონ თამაშზე, დაწყებული უსაფრთხოების მწვავე პრობლემებით დამთავრებული თაღლითობებით დამთავრებული.

For Honor P2P - პანდორას ყუთი

პირველ რიგში, თამაშის ყველა კლიენტი ხედავს IP მისამართი სხვა მოთამაშეთა. მეორეც, თაღლითებს შეუძლიათ გამოიყენონ ჩამორჩენის შეცვლა გარკვეული უპირატესობების მოსაპოვებლად. მაგალითად, თუ იყენებთ ჩამორჩენის ჩამრთველს, შეგიძლიათ მოატყუოთ თქვენი მოწინააღმდეგეები იმაზე, რომ ჯერ კიდევ მათ წინაშე ხართ, შემდეგ გაყინეთ გამოსახულება და ზურგს უკან მიიპარეთ, რომ ბოლო დარტყმა მიაყენოთ.

ცოტა ხნის წინ Ubisoft– მა გამოაქვეყნა შეტყობინება, რომელიც დაადასტურა მისი ნულოვანი ტოლერანტობის პოლიტიკა მოტყუების მიმართ. კომპანიამ განმარტა, რომ აქ არის აქტიური გადაწყვეტილებები, რათა თავიდან აიცილონ და გამოავლინონ ახალი For Honor თაღლითობები, გამოიყენონ წინა თამაშებზე შეგროვებული ცოდნა.

ჩვენი სისტემები და ჩვენი გუნდები მუდმივად მუშაობენ მოტყუების საწინააღმდეგო პროცესის გასაუმჯობესებლად, რათა სწრაფად დადგინდეს ნებისმიერი ქცევა შეიძლება გავლენა მოახდინოს თქვენს მოთამაშეთა გამოცდილებაზე და შეგახსენებთ, რომ ნებისმიერი დახმარება, რომელიც თქვენგან მოდის თაღლითობის შესახებ, ნამდვილად არის ღირებული. […]

ჩვენ ღრმად გვჯერა, რომ ყველას სამართლიანი და მისასალმებელი გარემოა, მაგრამ კარგად ვიცით, რომ ეს მხოლოდ ბრძოლის დასაწყისია. ამიტომ ჩვენ გადაწყვეტილებებს მსუბუქად არ ვიღებთ და ზოგიერთი მოთამაშე უკვე ავკრძალეთ.

რადგან არ არის გამოყოფილი სერვერები, თამაშის სტაბილურობა დამოკიდებულია თქვენი მასპინძლის ინტერნეტ კავშირზე. შედეგად, სხვადასხვა კავშირის პრობლემასთან დაკავშირებული ალბათობა იზრდება, რასაც მოთამაშეები უკვე ადასტურებენ.

ეს ხდება ცუდი შეფასების გამო, მრავალმხრივი კავშირის ყველა პრობლემის გამო. როდესაც შენ უკავშირდები, მშვენიერია, მაგრამ როდესაც გაგაგდებენ, ეს მრისხანეა.

კავშირის პრობლემებზე საუბრისას, ასევე არსებობს მრავალი შეცდომის კოდი, რომლებიც ხშირად გამოჩნდება ეკრანზე, მათ შორის ქსელის შეცდომები 0004000004, 0004000008 და 0006000037. ეს ყველაფერი არ არის, რადგან მოთამაშეები აცხადებენ, რომ თამაში ხშირად იყინება და აიძულებს მათ უძრავი ეკრანისკენ იხედონ, სანამ კავშირი არ აღდგება.

დამატებითი ინფორმაციისთვის P2P კავშირის არქიტექტურით გამოწვეული პოტენციური საკითხების შესახებ, იხილეთ ქვემოთ მოცემული ვიდეო:

დაკავშირებული ისტორიები, რომელთა შემოწმება გჭირდებათ:

  • როგორ გამოვასწოროთ Honor– ის საკითხები
  • აი, როგორ უნდა შეცვალოთ ენები For Honor- ში
  • Denuvo იწვევს Dishonored 2-ის ნელა ჩატვირთვას, მომხმარებლები ჩივიან
3 საუკეთესო VPN For Honor– ს შუალედის გამოსასწორებლად და პინგის შესამცირებლად

3 საუკეთესო VPN For Honor– ს შუალედის გამოსასწორებლად და პინგის შესამცირებლადVpnპატივისათვის

დროის დაზოგვის პროგრამული და აპარატურის ცოდნა, რაც 200 მილიონ მომხმარებელს ეხმარება ყოველწლიურად. დაგეხმარებათ სახელმძღვანელო რჩევებით, ახალი ამბებითა და რჩევებით თქვენი ტექნიკური ცხოვრების განახლე...

Წაიკითხე მეტი
For Honor P2P არქიტექტურა იწვევს კავშირის შეცდომებს და მხარს უჭერს თაღლითებს

For Honor P2P არქიტექტურა იწვევს კავშირის შეცდომებს და მხარს უჭერს თაღლითებსპატივისათვის

For Honor ეყრდნობა P2P დაკავშირებას და არა ერთგულ სერვერებს. ამ მიზეზით, მრავალი პოტენციალი არსებობს საკითხები, რომლებმაც შეიძლება გავლენა მოახდინონ თამაშზე, დაწყებული უსაფრთხოების მწვავე პრობლემებ...

Წაიკითხე მეტი
Honor's Assassin– ის კლასი ძალიან ძლიერია, მოთამაშეებს nerf სურთ

Honor's Assassin– ის კლასი ძალიან ძლიერია, მოთამაშეებს nerf სურთპატივისათვის

თან ღირსებისთვისნაცვლად უფრო ტიპიური FPS ან MOBA სტილიზებული თამაშისა, სამაგიეროდ საინტერესო პლატფორმების თამაში გვაქვს ყველა პლატფორმისთვის.ამის მიუხედავად, მომხმარებლები აცხადებენ ამის შესახებ სხ...

Წაიკითხე მეტი