- Cyberpunk 2077 იქნება სათამაშო ისტორიის დიდი ნაწილი, არ აქვს მნიშვნელობა რა თვალსაზრისითაც ცდილობთ მას.
- პრობლემური გაშვების ფონზე, მოთამაშეები ითხოვენ, რომ დეველოპერებმა იგივე ტაქტიკა გამოიყენონ, როგორც ეს Witcher 3 – ს გამოიყენეს.
- ამ პერსპექტიული თამაშის შესახებ მეტი ინფორმაციის მისაღებად ეწვიეთ ჩვენს გვერდს მიძღვნილი Cyberpunk 2077 Hub.
- ზეპირად მოთამაშე ხარ? გადახედეთ ჩვენს მთლიან სათამაშო სექცია და შენ მოგეწონება ის, რასაც ხედავ.
- პროცესორი, ოპერატიული მეხსიერება და ქსელის შემზღუდველი ცხელი ჩანართების მკვლელით
- ინტეგრირებულია უშუალოდ Twitch, Discord, Instagram, Twitter და მესინჯერებთან
- ჩამონტაჟებული ხმის კონტროლი და პერსონალური მუსიკა
- Razer Chroma– ს მიერ მორგებული ფერების თემები და აიძულა მუქი გვერდები
- უფასო VPN და რეკლამის ბლოკატორი
- ჩამოტვირთეთ Opera GX
კიბერპანკი 2077 შეძლო განამტკიცოს მემკვიდრეობა, რომ არა მხოლოდ ბოლო წლების ერთ-ერთი ყველაზე მოსალოდნელი თამაში იყო, არამედ იყო ბოლო წლების ერთ-ერთი ყველაზე დიდი ნებართვა, რაც დადასტურებულია კლდოვანი სტარტი რომ ის 10 დეკემბრის დაწყებიდან დაიწყო.
თამაშები თავდაპირველი მოლოდინის გამო კვლავ ფინანსურ წარმატებას მიაღწია და ის გახდა მომგებიანი 1 დღიდან, მაგრამ ეს მალე შეიცვლებოდა მას შემდეგ, რაც მოთამაშეებმა საბოლოო პროდუქტი დააგემოვნეს.
კიბერპანკი 2077 ჰქონდა უკვე ორჯერ გადაიდო ისე, რომ დეველოპერებმა შეცდომების გაპრიალება შეძლონ, რაც მხოლოდ კითხვას ბადებს, თუ რა მდგომარეობაში იქნებოდა თამაში პირველი დაპირების შემთხვევაში.
Witcher 3-ის პატჩების ისტორიამ შეიძლება მიგვანიშნოს, თუ რას უნდა ველოდოთ
მათთვის, ვინც იცნობს CR Projekt Red- ის წარსულ ტიტულს, The Witcher 3: Wild Hunt, ალბათ გახსოვთ რომ არც ეს დაიწყო ძალიან კარგად, ისევე როგორც შეცდომებით სავსე არეულობა, როგორც Cyberpunk 2077, მხოლოდ ფანტაზიით თემა.
მომხმარებლებს არც ეს დაავიწყებიათ და განიხილავენ რომ CD Projekt Red– მა გამოიყენა იგივე სქემა, რაც წარსულში გამოიყენეს Cyberpunk 2077 – ის გამოსასწორებლად.
05/18/2015 - Witcher 3 გამოვიდა 1 დღის პატჩთან ერთად
05/21/2015 – 1.03 - შესრულება / შეცდომები
05/25/2015 – 1.04 - შესრულება / შეცდომები
06/05/2015 – 1.05 - შესრულება / შეცდომები, ახლა ასევე ბევრი სათამაშო ბალანსი, QoL და შინაარსის ადვილად განვითარება
07/18/2015 -1.07 - შესრულება / შეცდომები, QoL, შინაარსი (მოთამაშის შენახვა)
08/07/2015 – 1.08 - შესრულება / შეცდომები
სია გრძელდება და გაგრძელდება, მაგრამ მთავარი იდეა არის ის, რომ პატჩები ყოველთვიურად იშლება ერთ წელზე მეტი ხნის განმავლობაში, ყველა მათგანი ფოკუსირებული იყო შეცდომების აღმოსაფხვრელად, ზოგჯერ DLC ან ახალი ფუნქციებით აქ ჩამოთვლილი იქ
მოთამაშეებს სურთ თამაშით იცოდნენ CD Projekt Red- ის გეგმები
Cyberpunk 2077– ის შედარება Witcher 3– სთან დაკავშირებით კიდევ ერთი მოთამაშის მოთხოვნა გახდა, რადგან ბევრი მომხმარებელია ითხოვს CD Projekt Red- ს საგზაო რუქის გამოსაცემად მომავალი პატჩებისა და შესწორებების შესახებ.
ეს შესანიშნავი სტიმული იქნება მოთამაშეებისთვის, განსაკუთრებით მათთვის, ვინც ჯერ არ განიხილავს თამაშის დაბრუნების შესაძლებლობას:
საგზაო რუქა უნდა მიეწოდოს საზოგადოებას, საუბარი არ არის კიდევ 3 გამოშვების თარიღზე. მინდა ვიცოდე რა არის CDPR პრიორიტეტები ამ თამაშის მომავლისთვის.
- რომელი პატჩები მოდის პირველად?
- რა შინაარსის განახლება ხდება?
- (AI / უამრავი სხვა არაპოლირებული თამაშის მახასიათებელი)
- რა შეცდომების მოგვარება ხდება?
საერთო ჯამში, ეს მხოლოდ ისაა, რაც საზოგადოებას სურს, მაგრამ CD Projekt Red- მა ეს აჩვენა წარსულში მომხმარებელთა კმაყოფილება მათი სამუშაო ქცევის წესის საყრდენია, ასე რომ, იმედია, ისინი ამას გაითვალისწინებენ განხილვა.
ამასთან, თუ გსურთ თქვენი ფული დაუბრუნოთ თამაშის მოგვიანებით შეძენის მიზანს საბოლოოდ გაკეთდა (ისევ), იცოდეთ, რომ შეიძლება გარკვეული სირთულეები შეგხვდეთ თქვენი ფულის დაბრუნებაში, განსაკუთრებით თუ თქვენ თამაშობთ გარკვეულ პლატფორმებზე.
როგორ ფიქრობთ, რას ელის Cyberpunk 2077 მომავალი? შეგვატყობინეთ, დატოვეთ კომენტარი ქვემოთ მოცემულ კომენტარებში.