- ცოტა ხნის წინ, Microsoft-მა უზრუნველყო DirectStorage-ის ხელმისაწვდომობა Windows 10-ზე და Windows 11-ზე.
- ახლა გამოჩნდა ახალი ინფორმაცია DirectStorage-ის გამოყენების ეფექტურობის შესახებ.
- ზე თამაშის დეველოპერების კონფერენცია, Forespoken სათაური გამოცდილი იყო სხვადასხვა სცენარით.
- როგორც ჩანს, DirectStorage ხდის NVMe SSD-ებს დაახლოებით 70% -ით უფრო სწრაფს, უფრო მოკლე დატვირთვის დროით.

როგორც უკვე იცით, Microsoft-ის Direct Storage API საბოლოოდ გახდა ხელმისაწვდომი როგორც Windows 10-ისთვის, ასევე Windows 11-ისთვის.
DirectStorage API არის ნაწილი, რასაც კომპანია მოიხსენიებს, როგორც Xbox Velocity Architecture, რომელიც იწყებს სწრაფი დატვირთვის დროისა და დეტალური სამყაროების ახალ ერას PC თამაშებში.
DirectStorage თავსებადია Windows 10 მოწყობილობებთან, მაგრამ Windows 11-ს აქვს ჩაშენებული მეხსიერების უახლესი ოპტიმიზაცია და არის ჩვენი რეკომენდირებული გზა თამაშებისთვის.
ინფორმაციის თანახმად და DirectStorage-ის გამოყენებით თამაშის წარმოდგენილი დემოები, რომლებიც ნაჩვენები იყო Game Developers Conference 2022 ღონისძიებაზე, ეს არის ის, რაც ცნობილია.
Microsoft-ის DirecStorage არის პასუხი ხარისხიანი თამაშებისთვის
Forespoken-ის რამდენიმე ჩატვირთვის სცენა ნაჩვენები იყო დემო ვერსიაში და Microsoft-ის DirectStorage-ის გამოყენებით გაუმჯობესება რეალურად გამოიყურება უზარმაზარი, თუნდაც SATA-ზე დაფუძნებული SSD-ების გამოყენებისას.
როგორც აქამდე წარმოიდგენდით, შესრულების ეს უფსკრული უფრო და უფრო დიდი ხდება კიდევ უფრო სწრაფი NVMe SSD-ებით.
ზემოაღნიშნული მომატება განსაკუთრებით შთამბეჭდავია, როდესაც გადავხედავთ NVMe ციფრებს, რადგან ის აჩვენებს თითქმის 70% გაუმჯობესებას DirectStorage-ზე (4,829 მბ/წმ) Win32-თან შედარებით (2,862 მბ/წმ).
დროში ჩატვირთვა, განსხვავება არც თუ ისე დიდია, მაგრამ ეს შეიძლება პოტენციურად გულისხმობდეს კიდევ უფრო სწრაფ დატვირთვის სიჩქარეს გარკვეულ მომავალ სათაურებში.
სესია მოიცავდა AMD-სა და Luminous Production-ს შორის თანამშრომლობას მათ მომავალ სათაურზე Forspoken.
ამ პარტნიორობის შედეგად მოხდა AMD-ის სხვადასხვა ტექნოლოგიების დანერგვა თამაშში, მათ შორის ეკრანის სივრცის ატმოსფერული ოკლუზია, ეკრანის სივრცის ასახვა, სხივების გამოსხივების ჩრდილები და AMD FidelityFX Super რეზოლუცია.
ახლა უფრო მეტად ხართ მიდრეკილი DirectStorage-ის გამოყენებისკენ, ვიდრე ადრე? გაგვიზიარეთ თქვენი მოსაზრებები ჩვენთან კომენტარების განყოფილებაში ქვემოთ.