Microsoft-ს შეეძლო Nintendo-სგან ერთი-ორი რამის სწავლა

  • Xbox არის უზარმაზარი პლატფორმა, მაგრამ, როგორც ჩანს, სხვა პატარა კოლეგები ბევრად წინ არიან ზოგიერთ სექტორში.
  • ფანები არც თუ ისე კმაყოფილი არიან Xbox-ის მარკეტინგული სტრატეგიით და თანმიმდევრულობის ნაკლებობით.
  • ამასთან დაკავშირებით, Nintendo-ს აქვს ერთი-ორი რამ, რაც Microsoft-ს შეუძლია ისესხოს Xbox-ის გასაუმჯობესებლად.

Xbox ისეთივე კარგია, თუ არა უკეთესი გარკვეული თვალსაზრისით. Microsoft-მა ცხადყო, რომ სურს იყოს უფრო გამჭვირვალე და ღია ფანებთან, ვიდრე ოდესმე, რაც შესანიშნავი ნაბიჯია.

სამწუხაროდ, მის ამჟამინდელ მიდგომაში არის ერთი კრიტიკული სფერო, რომელიც წარსულში საეჭვო ხაფანგშია და ეს არის ის, თუ როგორ და როდის წარმოგიდგენთ Xbox-ზე მომავალ თამაშებს.

Nintendo აკეთებს ამას უკეთესად - ბევრად უკეთესად - მისი პლატფორმების უმეტესობისთვის. მისი მარკეტინგული სტრატეგია არის მაგალითი იმისა, რომ აჩვენოთ თქვენი ხელი ნაადრევად ისე, რომ რეალურად არაფერი გაამჟღავნოთ ამ თამაშების შესახებ, სანამ არ იქნებით მზად მათი გამოსავლენად.

Xbox-ით ყველაფერი არც ისე ცუდია

Microsoft ბოლო დროს რაღაც დიდ საქმეებს აკეთებს თავისი სათამაშო პლატფორმით. მაგალითად, კომპანიის Game Pass სერვისი ფანტასტიკური გარიგებაა ყველასთვის, ვინც თამაშობს

Xbox.

ის გაძლევთ ასობით თამაშზე წვდომას დაბალი თვიური გადასახადით და მოიცავს პირველი მხარის უახლეს გამოშვებებს გაშვებისთანავე.

თუმცა, რაც შეეხება მარკეტინგს, ყველაფერი კომპანიის მესიჯების სტრატეგიიდან დამთავრებული მიდგომები შეძენისა და განვითარების მცდელობაა შეურიგდეს ორი სრულიად განსხვავებული ფილოსოფიები.

წინდახედული, პროგრესული და დამრღვევი; კონსერვატიული, რისკისადმი მიდრეკილი და ტრადიციული.

კომფორტის ზონიდან გამოსვლა

კომპანიას არ ეშინია მომხმარებლის თვალწინ გამოჩენისაც. იქნება ეს Xbox Game Pass-ის მეშვეობით თუ ახალი პირველი მხარის ტიტრების შემუშავება, Microsoft აორმაგებს თავის ერთგულებას კრეატიული მედიის მიმართ.

Xbox Series X-თან და Project xCloud-თან ერთად, Xbox ასევე დიდ ინვესტიციას ახორციელებს პლატფორმის შემდეგი თაობის მიწოდებაში.

თუმცა, ეს ახლად აღმოჩენილი იმპულსი უსარგებლო იქნება, თუ კომპანია გააგრძელებს დამოკიდებული სათამაშო მოვლენებზე, როგორიცაა E3 და The Game Awards, რათა აჩვენოს თავისი შრომის ნაყოფი.

Sony და Nintendo ორივე, როგორც ჩანს, დასახლდნენ თავიანთ გროვაში კონსოლის ამჟამინდელ თაობაში პირველი მხარის თამაშების ჩამოყალიბებული შემადგენლობა და განსაზღვრული მიდგომა იმის მიმართ, თუ როგორ უნდათ მათი გაყიდვა სისტემები.

რატომ იმარჯვებს Nintendo გულებს

Nintendo Direct მოდელი მუშაობს, რადგან ის საშუალებას აძლევს Nintendo-ს გააგრძელოს ხალხი ისაუბროს თავის თამაშებზე დახარჯვის გარეშე მილიონობით უზარმაზარ სცენაზე ყოველწლიურად E3 ან Gamescom - მას შეუძლია გააგრძელოს ის, რაც საუკეთესოდ აკეთებს: ვიდეოს გადაღებას თამაშები.

Nintendo Directs-ის ყურება ყოველთვის სასიამოვნოა კომპანიისა და მისი თამაშების გულშემატკივრებისთვის. შესაძლოა, ის ვერ შეესაბამებოდეს Microsoft-ის თამაშების ბიბლიოთეკას ნედლეული სიმძლავრის თვალსაზრისით, მაგრამ ის ანაზღაურებს მას პირველი მხარის თანმიმდევრულ გამომუშავებაზე და ზოგიერთ ძირითად მესამე მხარის პარტნიორობაზე ფოკუსირებით.

რა ჩვევები უნდა აიღოს Xbox-მა?

ეჭვგარეშეა, რომ მაიკროსოფტს შეუძლია ბევრი ისესხოს Nintendo-სგან, როდესაც საქმე ეხება მარკეტინგსა და პიარს.

Xbox-ის გუნდს ჭკვიანურად ესმის, რომ ის უფრო აქტიური უნდა იყოს, როცა საქმე პლატფორმაზე კომუნიკაციას ეხება.

სავარაუდოდ, სწორედ ამიტომ შეიქმნა Xbox Game Pass და Inside Xbox გუნდები პირველ რიგში და რატომ იყო ყოველთვიური გამოწერის სერვისი ასეთი სიკეთე Microsoft-ისთვის.

მაიკროსოფტმა ფანტასტიკური სამუშაო შეასრულა თავისი ყოველთვიური Xbox Game Pass განახლებებით, მაგრამ რატომ არ ისარგებლეთ E3-ის გარშემო აჟიოტაჟით ახალი ამბების საინტერესოდ მიწოდებისთვის?

კარგი იქნება, თუ ამ სერიაში ნაჩვენები იქნება ყოველი თამაშის ახალი კადრები, თან ერთგვარ ცელქობას იმის შესახებ, თუ რა მოხდება შემდეგში – არა მხოლოდ ბლოგ-პოსტის ან ტვიტის გარეშე.

ამას გარკვეული დრო დასჭირდება

ინდუსტრია ნამდვილად განიცდის მზარდ ტკივილს, მაგრამ ის ასევე აწარმოებს საოცარ სამუშაოს. Microsoft არის ამის ცენტრში თავისი Xbox One-ით და კომპანიამ დიდი სამუშაო გააკეთა თავისი პლატფორმის მხარდაჭერით სხვადასხვა მაღალი ხარისხის ექსკლუზიურებით.

გამომცემელმა საკუთარი თავისთვის შექმნა რეპუტაცია, რომელსაც არ ეშინია აცნობოს, რა მოდის პლატფორმაზე. რაც შეეხება რეალურად ჩვენებას, თუ რას უნდა ველოდოთ, Microsoft საკმარისად არ აკეთებს.

ეს არ ნიშნავს იმას, რომ მაიკროსოფტი არ აწარმოებს შესანიშნავ ვიდეო თამაშებს – ის ნამდვილად აკეთებს და მას აქვს რამდენიმე ფანტასტიკური სტუდია.

მაგრამ ფაქტია, რომ Nintendo, მიუხედავად იმისა, რომ ჩამორჩება კონკურენციას მტკნარი ტექნიკის სიმძლავრით და გრაფიკული ოსტატობა, ყოველთვის ხდის მის თამაშებს შესანიშნავად გამოიყურებიან, თამაშობენ ფანტასტიურად და აქვთ წარმოუდგენელი შეგრძნება მათ.

შეიძლება გარკვეული დრო დასჭირდეს მაღალი ხარისხის კონტენტის წარმოებას, მაგრამ ეს არ არის შეუძლებელი. Ამასობაში, იხილეთ ჩვენი სახელმძღვანელო, თუ როგორ უნდა მოაგვაროთ Xbox-ის ნებისმიერი პრობლემა, თუ ის არ მუშაობს.

რა სხვა გაუმჯობესებები გსურთ იხილოთ Xbox-ზე? გააზიარეთ თქვენი მოსაზრებები კომენტარების განყოფილებაში ქვემოთ.

რატომ არ იწურება WinRar– ს ვადა? მოდით გავარკვიოთ

რატომ არ იწურება WinRar– ს ვადა? მოდით გავარკვიოთMiscellanea

WinRar არის ფართოდ გავრცელებული ინსტრუმენტი დიდი ფაილების კომპრესირებისთვის და მონაცემთა გადასაცემად.საბედნიეროდ, ამ ინსტრუმენტს აქვს საცდელი პერიოდი, რომელიც არ იწურება და ამ სტატიაში ამას უფრო სი...

Წაიკითხე მეტი
Microsoft- ის Chromium Edge, 3D DOM მნახველის მისაღებად შეცდომების დასაზვერად

Microsoft- ის Chromium Edge, 3D DOM მნახველის მისაღებად შეცდომების დასაზვერადMiscellanea

Microsoft ამაზე დიდ ფსონს აკეთებს ქრომიზე დაფუძნებული ბრაუზერი და მის უკან მყოფი განვითარების ჯგუფი მუშაობს მის გაუმჯობესებაზე.Edge იღებს 3D მნახველს შეცდომების მოსაძებნად და აღმოსაფხვრელადტექნიკურ...

Წაიკითხე მეტი
ფაილი CompatTelRunner.exe: რა არის ეს და როგორ გამორთოთ იგი

ფაილი CompatTelRunner.exe: რა არის ეს და როგორ გამორთოთ იგიMiscellanea

Windows 10-ის ზოგიერთმა მომხმარებელმა განაცხადა, რომ ფაილი CompatTelRunner.exe იწვევს პროცესორის მაღალ გამოყენებას. დავალებების შემქმნელი შეიძლება დაგეხმაროთ ზოგიერთი ზედმეტი ამოცანის გამორთვაში.იმ...

Წაიკითხე მეტი