- პროცესორი, ოპერატიული მეხსიერება და ქსელის შემზღუდველი ცხელი ჩანართების მკვლელით
- ინტეგრირებულია უშუალოდ Twitch, Discord, Instagram, Twitter და მესინჯერებთან
- ჩამონტაჟებული ხმის კონტროლი და პერსონალური მუსიკა
- Razer Chroma– ს მიერ მორგებულია ფერების თემები და აიძულებს ბნელ გვერდებს
- უფასო VPN და რეკლამის ბლოკატორი
- ჩამოტვირთეთ Opera GX
Tom Clancy's The Division ოფიციალურად ყველაზე სწრაფად გაყიდვადი თამაშია, ვიდრე ყველაზე ნათამაშები თამაში Xbox Live- ზე, სცემეს Activision's Call of Duty - რაც უბიზოფტის ღიმილს ნამდვილად იწვევს ფართოდ.
მაგრამ, როგორც ასეთი პოპულარული თამაშის ნებისმიერი გამოცემა, დეველოპერი ცდილობს რაც შეიძლება სწრაფად დაახალისოს ახალი შეცდომები. ასეთი იყო Tom Clancy's The Division– ის შემთხვევაში, როდესაც Ubisoft– მა გუშინ გამოაქვეყნა 1.0.2 პატჩი ყველა პლატფორმისთვის. ამ პატჩს მნიშვნელოვანი ცვლილებები მოაქვს PC- ს, PS4- სა და Xbox One- სთვის, შეცდომების და ექსპლოიტების აღმოფხვრის კოლექცია და PVP გეიმპლეის გაუმჯობესება Dark Zone- ში. აი, როგორ გამოიყურება სრული პატჩი ნოტები - ეს მართლაც მამონტია:
თამაშის თამაში
დასახელებული მტრები ახლა უკეთეს ძარცვას ჩამოაგდებენ Challenge რეჟიმში, ვიდრე Hard რეჟიმში.
დაემატა შენახვის პერიოდი Static Turret განსაცვიფრებელი შეტევისთვის, რათა თავიდან იქნას აცილებული PvP და PvE თამაშის რეჟიმებში ჩიხი.
დასახელებული NPC აღარ იმოქმედებს ღია სამყაროში მოკვლის შემდეგ. ეს ხელს შეუშლის სიტუაციებს, როდესაც მოთამაშეებს შეეძლოთ განმეორებით დაეკლათ იგივე დასახელებული NPC.
იარაღის ნიჭის ცვლილებები: გაწვრთნილი. მისი გადახვევა ახლა მხოლოდ თოფიდან, მარქსმანის თოფებსა და პისტოლეტებზე შეიძლება
მისი პრემია შემცირდა 1% -5% -დან მუდმივამდე 0,1% -მდე
Midas SMG– ებისთვის, გაწვრთნილი ნიჭი შეიცვალა Responsive Talent– ით, რაც ზრდის დაზიანებას, როდესაც მიზანს მიუახლოვდება. ეს ეხება როგორც არსებულ, ასევე ახლად შეძენილ იარაღს
ყველა SMG, LMG და Assault Rifles, ის შეიცვლება სხვა შემთხვევით არჩეული იარაღის ნიჭით. ეს ეხება როგორც არსებულ, ასევე ახლად შეძენილ იარაღს
დააფიქსირა Rooftop Comm Relay მისიის სიჩქარეზე გაშვება
დაფიქსირდა საკითხი, როდესაც იარაღს ზიანი არ მიადგა, თუ გადატვირთვის ანიმაცია შეწყდა აგენტის უნარით
დაფიქსირდა პრობლემა, როდესაც მოთამაშეები ჩაეშვნენ ემოციის ანიმაციაში, თუ გააქტიურდნენ ჩეთის საშუალებით ავტომატური გაშვების დროს
დაფიქსირდა შეცდომა, სადაც უნარის ძალა მუდმივად გაიზრდებოდა Proxy– ის ნიჭით სიკვდილის გამოყენების დროს
გამოასწორა შეცდომა, სადაც გამოცდილებას არ ანიჭებდნენ Midtown East- ის უსაფრთხო სახლში ყველა გვერდითი მისიის შესრულებას
დაფიქსირებული შემთხვევები, როდესაც მაძიებლის მაღარო Airburst / Multi-mine mod- ით ძალიან მალე აფეთქდებოდა, აცდენდა სამიზნეებს ან ზიანს არ აყენებდა
გამოასწორა შეცდომა, სადაც ხელყუმბარები ხანდახან არ აჩვენებდნენ აფეთქების რადიუსის გაფრთხილებას აფეთქებამდე
დაფიქსირდა პრობლემა, როდესაც ზოგიერთ NPC- ს დაბალი დაფარვით არ გამოეხმაურებოდა მოთამაშის მიერ სროლა
დაფიქსირებული საკითხები, როდესაც ემოციები იწვევს მოთამაშის მოდელის უცნაურ ქცევას (იარაღის დაკარგვა, ემოციის ანიმაციაში ჩარჩენილი მოთამაშე და ა.შ.)
დაფიქსირდა შეცდომა, სადაც იარაღის რეჟიმები და იარაღის ტყავი არ გამოჩნდებოდა თამაშის სხვა მოთამაშეებზე
დაფიქსირდა პრობლემა, როდესაც DPS არ იქნებოდა სათანადოდ გაანგარიშებული იარაღის ახალი რეჟიმის შეძენისას
ბნელი ზონა
ახლა მოთამაშეებს შეუძლიათ განკურნონ სხვა ნეიტრალური მოთამაშეები ბნელ ზონაში, პირველი დახმარების და დამხმარე სადგურის უნარების გამოყენებით
ახლა მოთამაშეებს შეეძლებათ სწრაფად იმოგზაურონ ბნელი ზონის საგუშაგოებზე, მაგრამ მხოლოდ ბნელი ზონის გარედან შემოსვლისას
Dark Zone– ის გათიშვის ტაიმერი გაიზარდა 30 წამამდე, რაც ნიშნავს, რომ მოთამაშეები დარჩებიან თამაშის სამყაროში ბნელ ზონაში გამოსვლისას (ეს ეხება იმ დროს, როდესაც არ არიან საბრძოლო მოქმედებებში)
ბნელი ზონიდან მოპოვებული საგნები ახლა სწორად მონიშნულია, როგორც "ახალი" ელემენტი, როდესაც მოთამაშეთა ინვენტარში გადავა
ბნელ ზონაში დაღუპული მოთამაშეები ახლა ყრიან ამომებს, მედიცინებს და ხელყუმბარებს. ეს ნაძარცვი წარმოიქმნება და არ არის აღებული მომაკვდავი მოთამაშეთა ინვენტარიდან
Dark Zone- ში მოკლული მოთამაშეები დაკარგავენ Dark Zone- ის სახსრებს და გამოცდილებას (Rogue and non-Rogue)
გაუმჯობესდა Dark Zone Funds და Experience ჯილდოები Rogue– ს სტატუსის გადარჩენისთვის
გაუმჯობესდა Dark Zone Funds და Experience ჯილდოები Rogue აგენტების მკვლელობისთვის
ფენიქსის კრედიტების ვარდნა გაიზარდა lvl 31 და 32 მტერზე ბნელ ზონაში: გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ამის გამო შეასწორეთ კლიენტის სტაბილურობის გამოწვევა, ჩვენ უნდა ამოვიღოთ იგი ამ განახლებიდან, სანამ შემდეგში ვერ მოგვარდება ერთი
Lvl 30: 1-3 ფენიქსის კრედიტები
Lvl 31: 2-4 ფენიქსის კრედიტები
Lvl 32: 3-5 ფენიქსის კრედიტები
გაიზარდა მაღალი დონის საგნების lvl 31 და 32 დასახელებული NPC– ები ბნელ ზონაში.
გაიზარდა მაღალი დონის სამმართველოს ტექნიკური მასალის lvl 32 დასახელებული NPC– ები ბნელ ზონაში.
გაუმჯობესებული მუქი ზონის გულმკერდის ნივთების ხარისხი: 30 წოდება ახლა დაეცემა უმაღლესი (მეწამული) საგნების სპეციალიზირებული (ლურჯი) ნაცვლად.
კლავიშების გულმკერდებს ახლა საშუალება აქვთ ჩამოაგდონ მაღალი კლასის (ოქროს) ნივთები
Dark Zone Funds– ის შემცირების მაჩვენებლები და რაოდენობა შემცირდა NPC– ებზე.
გამოასწორა შეცდომა, სადაც Wildfire და Fear Tactics ნიჭი გავლენას ახდენდა ბნელ ზონაში ნეიტრალურ მოთამაშეებზე.
დაფიქსირებული შემთხვევები, როდესაც ბნელი ზონაში შესვლისას მოთამაშეები მიიღებდნენ DELTA შეცდომის შეტყობინებას
გამოასწორა შეცდომა, სადაც ზოგჯერ მოთამაშეებს ვეღარაფერი გაძარცვეს ქსელში გათიშვის შემდეგ თამაშში დაბრუნების შემდეგ
ფიქსირებული ეტაპი 1 Rogue ტაიმერები არ აჩვენებს სწორად, როდესაც Rogue მოთამაშეები ზიანს აყენებენ სხვა მოთამაშეს
გრაფიკა
გამოასწორა რამდენიმე შუქი, რომლებმაც არ განათდეს გლობალური განათება
UI
დაამატეთ მეტი ინფორმაცია ყოველდღიური მისიების შესახებ რუქაზე
სახელმძღვანელოებმა მიიღო გარკვეული UI პოლონური
Matchmaking მენიუ ახლა უფრო მნიშვნელოვნად აჩვენებს მისიის სირთულის შეფასებას
მინი-რუქა მისიის ტრეკერი ოპტიმიზირებულია, რომ ნაკლებად გაუგებარია მოთამაშეებს
გამოსწორდა შეცდომა, როდესაც მაღალი დონის აღჭურვილობის ზოგიერთი ატრიბუტი გათიშულია ხელახალი შეფასების მენიუში
დაფიქსირდა შეცდომა, სადაც მისიის Matchmaking მენიუ არ გამოჩნდა სწორად ან ქრება
დააფიქსირა დაკარგული ნივთების ხატები Reward Claim Vendor- ის ინვენტარში
დაფიქსირდა არასწორი გვერდითი მისიები, რომლებიც ნაჩვენებია რუკის ლეგენდაში
აუდიო
გამოასწორა შეცდომა, სადაც ვერტმფრენის ჩამოვარდნა SFX დაკარგული იქნებოდა ბრუკლინის ბოლოს კინემატოგრაფიაში
გამოასწორა შეცდომა, სადაც Zapper Turret mod- ს ხმა არ ჰქონდა
დაფიქსირდა შეცდომა, სადაც დაბინძურებულ ადგილას შესასვლელი აუდიო შეწყვეტილი იქნებოდა
გამოასწორა შეცდომა, სადაც აუდიო არ ითამაშებდა ამაო ნივთების გადახვევისას
ლოკალიზაცია
დაფიქსირდა Ubisoft CLUB ჯილდოს აღწერილობები კორეულ და ტრადიციულ ჩინურ ენებზე
თამაშში ლოკალიზაციის შეცდომების აღმოფხვრა
კომპიუტერი
Tobii Eye Tracking შეცდომების აღმოფხვრა და გაუმჯობესებები
გაშვებისთანავე, PC კლიენტი ახლა აკონტროლებს კომპიუტერის გრაფიკულ პარამეტრებს და იყენებს საუკეთესო პარამეტრებს მომხმარებლის კონფიგურაციისთვის. ეს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მომხმარებელს არ აქვს მორგებული პარამეტრები.
დაფიქსირდა საკითხი, სადაც რუქაზე მაუსის გადატანა ზოგჯერ ძნელი იყო
დაფიქსირდა უნგრული, კორეული და რუსული ლოკალიზაციის საკითხები
დაფიქსირდა პრობლემა, რამაც ხელი შეუშალა მატჩების შედგენას რუქაზე ყოფნის დროს
წაიშალა მაღაზიის ღილაკი პერსონაჟების შერჩევის ეკრანიდან თამაშის კომპიუტერულ ვერსიებზე. მოთამაშეებს შეუძლიათ პირდაპირ იპოვონ მაღაზიის გვერდი Ubisoft CLUB აპში
დაფიქსირდა ნამატის ნომერი 1-ლი დღის პატჩ-შენიშვნებზე (იყო 1,1, ახლა სწორად არის მითითებული 1,01)
Xbox One
დაფიქსირდა შეცდომა, სადაც მოთამაშეებს აღარ შეეძლოთ სერვერებთან დაკავშირება Xbox One– ზე თამაშის შეჩერების შემდეგ
დაფიქსირდა შეცდომა Xbox One- ზე, სადაც მოთამაშის განბლოკვა არ აისახებოდა თამაშში სათაურის გადატვირთვამდე
Ფლეისთეიშენ 4
დაემატა ვარიანტი, რომ გამორთოთ PlayStation 4 კონტროლერის დინამიკი
გაუმჯობესებული ტექსტურები და მოდელების ნაკადი სიჩქარე
დაფიქსირდა პრობლემა, როდესაც ISAC- ის მოცულობა შეიძლება ძალიან ხმამაღალი გახდეს ყურსასმენებთან თამაშისას
როგორც ვხედავთ, Windows PC მომხმარებლებისთვის ყველაზე მნიშვნელოვანი ცვლილება ის არის, რომ გაშვებისთანავე, კლიენტი ახლა გააკონტროლებს კომპიუტერის გრაფიკულ პარამეტრებს და გამოიყენებს საუკეთესო პარამეტრებს მომხმარებლის კონფიგურაციისთვის.
სამომავლო განახლებებს The Division შემოგთავაზებთ ორი უფასო შინაარსის პატჩს, დაამატებთ Ubisoft- ს ბოლო თამაში MMO- ს მსგავსი რეიდებსა და ფასიან გაფართოებებს სეზონზე გასვლის პერიოდში.