- Chorus არის ფანტასტიკური გარეგნობის ღია სამყაროს კოსმოსური საბრძოლო თამაში სინათლის სიჩქარის მოქმედებით
- ითამაშე როგორც ორმაგი გმირები ნარა და მისი მგრძნობიარე ხელოვნური ინტელექტის მებრძოლი, ფორსა, და უპასუხე იმ კულტს, რომელსაც ოდესღაც ეკუთვნოდი.
- გამოიკვლიეთ განსაცვიფრებელი გარემო და მიიღეთ გვერდითი კვესტები, რომ შეიტყოთ მეტი სამყაროს შესახებ.
გუნდი არის სრულიად ახალი ღია სამყაროს კოსმოსური თავგადასავალი Deep Silver Fishlabs-ის მიერ, რომელშიც თქვენ თამაშობთ როგორც ნარას და მის მგრძნობიარე ვარსკვლავურ მებრძოლს ფორსა. თქვენ ოდესღაც ყველაზე მომაკვდინებელი მეომარი იყავით ბოროტი კოსმოსური კულტისთვის, მაგრამ ახლა მათი ყველაზე ძებნილი გაქცეული ხართ. მიიღეთ მონაწილეობა zero-G dogfight-ში სხვადასხვა იარაღისა და შესაძლებლობების გამოყენებისას და გამოიკვლიეთ ფანტასტიკური გარეგნობის გარემო.
როგორც წესი, მე არ ვარ საჰაერო ბრძოლის ყველაზე დიდი გულშემატკივარი, ძირითადად იმიტომ, რომ ძალიან ადვილია თქვენი საყრდენის დაკარგვა და შეიძლება გულისრევა გახდეს, უბრალოდ მტრების უკან დახევის მცდელობა, რათა მათ უკნიდან შეუტიოთ. მაგრამ რატომღაც, Chorus-მა მოახერხა ამ პრობლემის თავიდან აცილება და მე გამიჭირდა თამაშის გაჩერება საათის თამაშის შემდეგაც კი. მოდით ჩავუღრმავდეთ მიმოხილვას და გავარკვიოთ რატომ.
სამეცნიერო ფანტასტიკური ისტორია კოსმოსური მაგიით
ვარსკვლავური ომების სამყაროსგან განსხვავებით, ქორუსს ასევე ჰყავს გარკვეული ადამიანები, რომლებსაც აქვთ განსაკუთრებული შესაძლებლობები და ცხადია, თქვენ თამაშობთ მათ შორის. ნარამ გაიარა რიტუალები, რომლებიც ანიჭებს მას განსაკუთრებულ უფლებამოსილებას, როგორიცაა თქვენი გარემოს შეგრძნება, რომლითაც ურთიერთქმედება, მაგრამ ასევე ნაკლებად მშვიდობიანი უნარები, როგორიცაა ტელეპორტირება მტრების უკან, აფეთქება მათ ძალისმიერი განათებით (დიახ, ნამდვილად) და საკუთარი თავის გაშვება მტრულად განწყობილი ვარსკვლავური მებრძოლების მეშვეობით, როგორც ადამიანი ლაზერის სხივი.
იმის გამო, რომ ის ძალიან კარგად იყენებს თავის შესაძლებლობებს და ასევე კარგად არის სინქრონიზებული, ის არის Forsaken-თან, მის AI კომპანიონთან, რომელიც ცხოვრობს მისი ვარსკვლავური მებრძოლი, ის გახდა რჩეული იარაღი Circle-ისთვის, კოსმოსური კულტისთვის, რომელსაც სურს ყველას დაასწავლოს, მიჰყვეს მათ რწმენა.
როდესაც მათ სთხოვეს, გაენადგურებინა მთელი პლანეტა და მოეკლა მილიარდობით ადამიანი, მასში რაღაც ჩავარდა და ის გაქცეული გახდა, რომელიც იმალებოდა მცირე წინააღმდეგობის ძალებს შორის. რამდენიმე წლიანი დასვენების შემდეგ, კულტი მოგდევს და ეს აიძულებს ნარას და ფორსას ბრძოლა მათთან მიმართონ. ეს არის კლასიკური გამოსყიდვის რკალი.
ბევრი მსგავსებაა გუნდსა და ვარსკვლავური ომების საგას შორის, ნარასა და მის თანამემამულე უხუცესებთან ძირითადად სითების ჩანაცვლება და მათი პლანეტების განადგურების ტექნოლოგია სიკვდილის ჯადოსნური ალტერნატივაა ვარსკვლავი. და, როგორც ჩანს, გარკვეული ელემენტები ასევე ნასესხები იყო სხვა პოპულარული სათაურებიდანაც, მაგრამ მე მათ არ ვადანაშაულებ რომელიმე ამ გავლენისთვის, რადგან ისინი ყველა ძალიან კარგად არის დანერგილი.
ნარას მსხვერპლი
ერთი რამ, რაც ჩემთვისაც ნაცნობი იყო, იყო ნარას შინაგანი ჩურჩულის ხმა. მიუხედავად იმისა, რომ ის რეგულარულად საუბრობს სხვა ადამიანებთან და გემთანაც კი, თქვენ ასევე მიიღებთ გარკვეულ ინფორმაციას იმის შესახებ, თუ რას ფიქრობს ის სინამდვილეში მისი ჩურჩულით.
ბევრს გამახსენდა Hellblade: Senua's Sacrifice, სადაც ასევე გაქვთ (მრავალჯერადი) ხმა, რომელიც ღალატობს თქვენს შინაგან აზრებსა და შიშებს. ეს გეხმარებათ გაიგოთ პერსონაჟი და მისი მოტივაციები და როგორც თამაში პროგრესირებს, ის უფრო და უფრო საყვარელი ხდება, მიუხედავად იმისა, რომ თამაში ძირითადად მასობრივი მკვლელის სახით დაიწყო.
მიუხედავად იმისა, რომ ხმის მოქმედება შესანიშნავია, ძალიან რთულია პერსონაჟების უმეტესობის მიმართ თანაგრძნობის გრძნობა. მათი დიდი უმრავლესობა წარმოდგენილია ჩაფხუტიანი ავატრით, ამიტომ ისინი არც კი გამოხატავენ ემოციები და ის, ვისი სახეც შეგიძლიათ დაინახოთ, არ ჩერდებიან საკმარისად დიდხანს, რომ მათთან ურთიერთობა დაამყაროთ მათ. უბრალოდ ცოტა რთულია ჰოლოგრამებთან და კოსმოსურ ხომალდებთან დაკავშირება რეალური ადამიანების ნაცვლად.
ბედის ირონიით, თქვენ ამყარებთ ძლიერ კავშირს თქვენს ვარსკვლავურ მებრძოლ ფორსასთან, თუმცა, წლების განმავლობაში დატოვების შემდეგ, მოგიწევთ დაიბრუნოთ მისი ნდობა და ის შესაძლებლობები, რაც თქვენ გვერდიდან გადაყარეთ. სიუჟეტი რიგრიგობით გადაინაცვლებს ადამიანებს პირად საკითხებში დახმარებას, კულტის წინააღმდეგ ომს და სხვადასხვა გამოწვევების მეშვეობით თქვენი რიტუალების აღდგენას.
თქვენი ურთიერთობა (სიტყვა დანიშნულება) რყევად იწყება, მაგრამ თქვენ თანდათან სწავლობთ ერთად მუშაობას და თამაშის ბოლოს ამთავრებთ ერთმანეთის წინადადებებს.
დაიბრუნე დაკარგული
ყველა თამაშს, სადაც თქვენი პერსონაჟი იწყება ძლიერი, მაგრამ უნდა გაიაროს თავისი ძალების აღდგენის პროცესი, სჭირდება გარკვეული ყავარჯენი და მიუხედავად იმისა, რომ გამოსავალი ჩვეულებრივ ამნეზიაა, ნარამ განზრახ მიატოვა თავდასხმის ძალა, რადგან ეშინოდა მათ.
მთელი თამაშის განმავლობაში, თქვენ კვლავ უნდა გაიაროთ რიტუალები, რადგან თქვენ უნდა გამოიყენოთ თქვენი სრული პოტენციალი, თუ იმედი გაქვთ, რომ წრეს შეხვდებით. ყველაზე სასარგებლო ძალა საშუალებას გაძლევთ იგრძნოთ თქვენი გარემო, ხაზგასმით აღვნიშნოთ ობიექტები, რომლებიც ძნელია შესამჩნევი სივრცეში.
აქ მნიშვნელოვანი შენიშვნა ის არის, რომ Y-ის დაჭერისას შეგიძლიათ შორს იკვლევდეთ დისტანციას, მაგრამ უფრო ხშირად დაგჭირდებათ ღილაკზე დაჭერა თქვენი უშუალო გარემოს დასკანირებისთვის. ეს არის მიმოხილვა და არა გაკვეთილი, მაგრამ მე ამას ვახსენებ, რადგან დაწყებისას დაკარგული აღმოვჩნდი თამაში, რადგან ეს უკანასკნელი დეტალურად არ იყო ახსნილი და შეუძლებელი აღმოვაჩინე რამდენიმე ელემენტის მოძებნა ა გვერდითი ქვესტი.
ასევე არ დაგვეხმარება, რომ ყველაფერი ზუსტად იგივე ხატულას იღებს თქვენს ინტერფეისზე. მტრები, მოკავშირეები და ნივთები, რომლებიც შეგიძლიათ შეაგროვოთ, ნაჩვენებია ეკრანზე ქვემოთ სამკუთხედით.
და მიუხედავად იმისა, რომ ბრძოლა შეიძლება იყოს დაძაბული და მიმდინარეობს 1080°-ზე, შთამბეჭდავია, რამდენად ადვილად მოვახერხე ისეთი პირობების გაშვება, როგორიცაა UP ან ქვემოთ რადგან, გრავიტაციის გარეშე, მას ნამდვილად არ აქვს მნიშვნელობა.
Forsa აკონტროლებს, როგორც სიზმარი და რაც სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია ჩემი სიამოვნებისთვის არის ის, რომ თქვენ შეგიძლიათ სრულ გაჩერებამდე მიხვიდეთ ან თუნდაც გადახვიდეთ სივრცე, რომელიც გაძლევს უპრეცედენტო კონტროლს შენს პოზიციაზე და გაადვილებს, ვიდრე ოდესმე მტრების ჰაერში დევნა ძაღლების ჩხუბები.
ბრძოლა სიზმარივით იგრძნობა
თქვენს ხელთ არსებული მობილობის ყველა ვარიანტის ათვისებას გარკვეული დრო სჭირდება, მაგრამ როგორც კი დაეუფლებით თქვენს რიტუალებს, ეს ერთ-ერთი ყველაზე დამაკმაყოფილებელი თამაშია. არაფერია ისეთი, როგორიც ლაზერულ სხივებში ტრიალს, სწრაფ შემობრუნებას, მტრის უკან ტელეპორტირებას და შემდეგ მათ აფეთქებას მთელი თქვენი ცეცხლსასროლი ძალით.
ნარას ეშინიათ და პატივს სცემენ მის შესაძლებლობებს მთელ სამყაროში და ეს საფუძვლიანია. და მიუხედავად იმისა, რომ ამდენი პატარა მტერი შეიძლება საბოლოოდ განმეორდეს, Chorus ასევე აძლიერებს ყველაფერს გიგანტური კოსმოსური ხომალდების წინაშე. რომლებიც ნელ-ნელა უნდა დაიშალა, ჩამოშალოს მათი ფარები და შემდეგ გაანადგუროს ისინი შიგნიდან, და ეს ნამდვილად გამაძლიერებელია განცდა.
განაახლეთ თქვენი გემი
ამდენი წინააღმდეგობის წინაშე, ბუნებრივია, რომ ფორსას მაღაზიაში დროდადრო მიჰყავთ განახლებისთვის, არა? თქვენ შეგიძლიათ განაახლოთ Hull (HP) და Shield რამდენიმე ანგარში, მაგრამ ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ განახლებები დამალული თამაშის სამყაროში.
გუნდი სავსეა გვერდითი აქტივობებით, უნიკალურიდან, რომელიც გაძლევს დამატებით ცოდნას გარკვეულ პერსონაჟებზე, ასევე თქვენი საკუთარი წარსული, განმეორებადი, მაგალითად, შემთხვევითი შეტაკებები ან სამაშველო ქვესტები, რომლებიც აჯილდოვებენ თქვენ ფულით ან მოდიფიკაციები.
საბედნიეროდ, თქვენ არც კი გჭირდებათ ანგარში ნავიგაცია სხვა დატვირთვის ასარჩევად, ამის გაკეთება შეგიძლიათ თამაშის ნებისმიერ მომენტში. თქვენ ასევე მოტივირებული ხართ, ყურადღება მიაქციოთ კომპლექტს, რომელსაც ეკუთვნის გარკვეული ელემენტები, რადგან მათ შეუძლიათ მნიშვნელოვანი უპირატესობები მიიღონ, თუ დააინსტალირებთ იმავე ტიპის მრავალჯერადს.
Sidequests შეიძლება უბრალოდ დასრულდეს კიდევ ერთი კოსმოსური საბრძოლო შეტაკება, მაგრამ საბაზისო გეიმპლეი იმდენად სახალისოა, რომ მე ნამდვილად არ მაწუხებდა განმეორებადი გეიმპლეი.
ეს მშვენიერია რწმენის მიღმა
სივრცის ვაკუუმის მსგავსად, ქორუსს აქვს ღირშესანიშნაობები, რომლებიც სუნთქვას შეგაწყვეტინებთ. მე ვითამაშე Chorus Xbox Series X-ზე და ეს არის ერთ-ერთი საუკეთესო გარეგნობის თამაში, რომელსაც თვალი გავუსწორე. თქვენ ხედავთ შორს, ფონზე ყოველთვის არის გიგანტური ვიზუალი, როგორც რგოლებიანი პლანეტა და ათობით ნაწილაკების ეფექტი, ეს ყველაფერი ნამდვილად ეხმარება პაკეტის გაყიდვას.
ჩემსავით ვინმესთვის საქმე რომ გაუარესდეს, დაამატეს ფოტო რეჟიმი. იმდენი დრო დავხარჯე გასაოცარი გალაქტიკათშორისი სურათების გადაღებაზე, რამდენიც კულტისტებისა და კოსმოსური მონსტრების განდევნაში. აქაური ღირსშესანიშნაობები საოცრებაა, შავი ხვრელებისგან, რომლებიც ნელ-ნელა იწოვენ ნამსხვრევებს სპირალური ნიმუშით…
გაშლილ კოსმოსურ სადგურებზე მრავალი სატრანსპორტო ზოლით მრუდე კარიბჭეებისა და გიგანტური ბილბორდებისკენ. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ნაღდი ფული შენობებს შორის, თუ იყენებთ გრძნობის შესაძლებლობებს. ყოველთვის ღირს შესწავლა!
სამკურნალო საშუალება ყურებისთვისაც
გუნდი არა მხოლოდ მშვენივრად გამოიყურება, არამედ აშკარად შეიძლება ითქვას, რომ დიდი ძალისხმევა დახარჯულია ხმის დიზაინშიც. მას აქვს SUPERB მთავარი თემა რომ მე თითქმის მყისიერად დავამატე ჩემს პირად Spotify დასაკრავ სიას. სერიოზულად: გახსენით Youtube-ის ვიდეო სხვა ჩანართში და განაგრძეთ ის, სანამ ამ მიმოხილვის კითხვას განაგრძობთ, არ ინანებთ.
ხმის მოქმედება ასევე იძლევა, მაგრამ ნარა შეიძლება ზოგჯერ თავს ცოტა შორს გრძნობდეს. ის ცივად და გათვლილი ჟღერს, მაგრამ ეს არის ის, რასაც თამაში მოელის მისგან და თქვენ შეგიძლიათ იგრძნოთ, როგორ ათბობს მას სხვებთან ახლოს მისი ხმის მოქმედებით. Forsa არის მეორე ადგილი ხმოვანი ხაზების უმეტესობისთვის, მაგრამ მე მაშინვე მომეწონა მისი შესრულება, ეს არის AI გემზე, მაგრამ ის თითქმის ყველაზე ადამიანური პერსონაჟია მთელ თამაშში.
თამაშის ფინალურ რკალში, თქვენ გამუდმებით გაიგონებთ ნარას და ფორსას ხუმრობას და ასრულებთ ერთმანეთის წინადადებებს და გულწრფელად გასაოცარია, რომ გაინტერესებთ როგორ ურთიერთობენ ისინი.
რამდენიმე წვრილმანი საკითხი
საკმაოდ ნელი სტარტისა და დრიფტის შეჩერების პრობლემების შემდეგ, ქოროს შემიყვარდა. არის რამდენიმე უმნიშვნელო პრობლემა, რომელიც მაინც დგას ტიტულის სრულად სარგებლობის გზაზე.
მე უკვე აღვნიშნე, თუ როგორ შეიძლებოდა სენსორული უნარის უკეთ ახსნა და ეს აბსოლუტურად სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია პროგრესისთვის. ბევრი სეგმენტი მოგიტანთ მეხსიერების განცდას და ბილიკს შემდეგში, სივრცეში ხილული ხაზების გავლით. პრობლემა ჩნდება, როდესაც თქვენ მიჰყვებით მათ ჩაღრმავებულ სტრუქტურაში და არ არის ბილიკი, რომელიც უკან გამოდის.
მე, როგორც წესი, არ ვარ საუკეთესო ორიენტაციაში ღია სამყაროში და ვცხოვრობ მინიმაპის მარკერებით მეუბნება სად წავიდე, ასე რომ, როცა ამ ყავარჯენს წაართმევ, ვიკარგები და ის ხდება იმედგაცრუებული.
მე არ ვარ ერთადერთი, ვინც ამ პრობლემას აწუხებს, როგორც ჩანს, რადგან ზოგჯერ მტრებიც კი იკარგებიან პაწაწინა სივრცეებში და ეს შეიძლება იყოს პრობლემური, თუ თქვენი ამჟამინდელი მისიაა მოკალი ყველა მტრული. მათ შეუძლიათ ზოგიერთ კედელშიც კი გაიჭედონ და შემდეგ თქვენ უნდა დაეყრდნოთ ფეთქებადი ზარალს საკმარისი ნაპერწკლების დაზიანებით, ან გადატვირთოთ ბოლო საგუშაგო.
და ბოლოს, მე ვარ მოთამაშის ტიპი, რომელსაც ამჯობინებს ყველა გვერდითი ქვესტის გაწმენდა შემდეგზე გადასვლამდე მთავარი მიზანი, მაგრამ გუნდი დააყენებს თქვენს ამჟამინდელ ქვესტს მთავარზე, თუ გაბედავთ ძალიან ახლოს ფრენას ის.
რამდენ ხანს უნდა სცემო და დაასრულო
ქვესტებზე საუბრისას, რამდენი დრო სჭირდება გუნდის დამარცხებას? თუ თქვენ ხართ მოთამაშის ტიპი, რომელსაც შეუძლია იგნორირება გაუწიოს ყველა გვერდით აქტივობას და გასაოცარ ფოტო რეჟიმს, მაშინ, ალბათ, შეგიძლიათ დაამარცხოთ მთავარი თამაში დაახლოებით 15-16 საათში.
თუ თქვენ აპირებთ სრულ დასრულებას და 1000 გ-ს, შეგიძლიათ მარტივად გაატაროთ 24 საათზე მეტი გუნდში. განსაკუთრებით, თუ გავითვალისწინებთ უნარებთან დაკავშირებულ მიღწევებს, თქვენ უნდა შეასრულოთ მრავალი მკვლელობა დრიფტის, გაძლიერების ან კონკრეტული იარაღის გამოყენებით.
ბოლო აზრები გუნდის შესახებ
- Დადებითი
- საოცარი გრაფიკა და თანაბრად მაღალი ხარისხის საუნდტრეკი
- ვარსკვლავური ხომალდი სიზმარივით აკონტროლებს და აქვს უამრავი მაგარი უნარი
- უამრავი კონტენტი, რომ დაკავდეთ
- მინუსები
- თავიდან ადვილად დაიკარგება
- ზოგიერთი პრობლემა მტრის AI-სთან დაკავშირებით
საბოლოო ანგარიში: 4/5
გუნდი არის აუდიოვიზუალური დღესასწაული, რომელიც უკრავს სიზმარივით. ეს არის საუკეთესო კოსმოსური ბრძოლა, რაც კი ოდესმე გამიხარდა და, როგორც წესი, არ ვარ ამ ჟანრის ფანი. კონტროლი თითქმის სრულყოფილია და არასდროს მიგრძვნია, რომ თამაში ჩემს წინააღმდეგ იბრძოდა, განსხვავებით სხვა ფრენებზე დაფუძნებული თამაშებისგან.
მიუხედავად იმისა, რომ მთავარმა ნარატივმა ნამდვილად ვერ მოახერხა რაიმე ორიგინალური წარმოდგენა, მე საბოლოოდ მომეწონა კავშირი, რომელიც ჩამოყალიბდა ნარასა და ფორსას შორის. და თუ თქვენ ნამდვილად გჭირდებათ მიზეზი ზემოთ ნახსენების მიღმა ამ თამაშის სათამაშოდ, მე არ შემიძლია გადავაჭარბო იმაზე, თუ რამდენად საოცრად ლამაზია მისი ნახვა.
გუნდი ღირს დაახლოებით $39,99 და ხელმისაწვდომია Windows PC, Xbox კონსოლები, Playstation კონსოლები, Google Stadia და Amazon Luna.
* პასუხისმგებლობის უარყოფა: განხილულია Xbox Series X-ზე. მიმოხილვის ასლი მოწოდებული Koch Media Benelux-ის მიერ.