- Master Chief ბრუნდება ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი სათამაშო ფრენჩაიზის ეპიკური ახალი ნაწილით
- მიიღეთ Banished, უცხოპლანეტელ თაღლითების და ომის ლიდერების სასტიკ სინდიკატს ახალი იარაღითა და შესაძლებლობებით
- გამოიკვლიეთ უზარმაზარი ღია სამყარო ან გადადით გაფართოებულ მრავალმოთამაშიან რეჟიმში მეგობრებთან ერთად
ძნელი დასაჯერებელია, რომ Halo 5: Guardians-დან 6 წელი გავიდა. ეს ისეთი გავრცელებული საკუთრებაა, ამდენი სპინ-ოფით, ხელახალი გამოშვებით და გაფართოებული სამყაროს მედიით, რომ იშვიათად გადის ერთი თვე ისე, რომ ვინმემ არ ისაუბროს Microsoft-ის ფლაგმანურ ფრენჩაიზზე. გამოშვებით ჰალო: უსასრულო, 343 Studios მიზნად ისახავს Halo-ს თავის ფესვებს დაუბრუნოს და ერთდროულად გადაიტანოს სერია თანამედროვე ეპოქაში. და წინასწარმეტყველების მიხედვით, მათ ეს თითქმის გააკეთეს.
ახლა ვიხსენებთ, Halo 5: Guardians ცოტათი მოხვდა და გამოტოვა. Spartan Locke-ის, როგორც მეორადი დაკვრადი პერსონაჟის დანერგვა, თითქმის ისეთივე საკამათო გადაწყვეტილება იყო, როგორც არბიტრის როლის შესრულება Halo 2-ში. არა იმიტომ, რომ ლოკი არ არის შესანიშნავი პერსონაჟი ან ფრენჩაიზის განუყოფელი ნაწილი, არამედ იმიტომ, რომ ის არ არის მთავარი მთავარი, შესაძლოა, თამაშების ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული და გამძლე გმირი.
და ცხენი, რომელზედაც იჯექი
ის, რაც Guardian-მა გააკეთა თავისი სიუჟეტით, არც ყველას მოეწონა. ხარვეზები Halo 4-სა და 5-ს შორის გადაილახა წარმატებისა და წარუმატებლობის სხვადასხვა ხარისხით გვერდითი შინაარსით; რომანები, მოკლემეტრაჟიანი ფილმები, ვებ სერიები და ა.შ. მათთვის, ვინც არასდროს უგრძვნია გაფართოებულ სამყაროს, ეს იყო სასაზღვრო დამაბნეველი და ცოტა იმედგაცრუებული. Infinite ყველაფერს აკეთებს ამის გამოსასწორებლად, მოგვითხრობს ისტორიას, რომელიც დაკავშირებულია უფრო ფართო სამყაროსთან, მაგრამ რომელიც შეიძლება დიდწილად დამოუკიდებელი იყოს.
ჩვენ არ წავალთ იქამდე, რომ ვიტყვით, რომ წინასწარი ცოდნა არ არის საჭირო, მაგრამ აქ მოთხრობილი ამბავი უმეტესწილად ნათელი, ლაკონური და მიზანმიმართულია. ეს იწყება იმით, რომ ჩვენი გმირული სპარტანელი თავის მძიმედ დაჯავშნულ კონდახს ასწია მაღლა და ქვემოთ გაეროს უსაფრთხოების საბჭოს გემზე, სახელად Infinite, უხეში ომის ლიდერის მიერ, რომელიც ცნობილია როგორც ატრიოქსი. ის ამ ეტაპზე ხელმძღვანელობს გაძევებულებს, ყოფილი შეთანხმების საბრძოლო ჯგუფს, რომელიც შედგება ფრენჩაიზის წინა მტრის რბოლებისგან.
უკმაყოფილო იყო შეთანხმებით და აპირებდა ახალი Halo-ს ინსტალაციის საიდუმლოებებისა და ლეტალური პოტენციალის ამოცნობას, განდევნილები აყრიან მრავალ სისტემას ძლევამოსილი, თითქმის გაღმერთებული თოჯინების ბრძანებით, რომელიც ცნობილია როგორც ჰარბინჯერი. აიყვანს UNSC ჯარისკაცმა, რომელიც კოსმოსში წლების განმავლობაში ტრიალებს, ოსტატი ეძებს ახალ AI კომპანიონს. და გაემგზავრება კორტანას მოსაძებნად, წაართმევს ახალ ინსტალაციას გაძევებულს და შესაძლოა, უბრალოდ, დაასრულოს ბრძოლა.
უნაკლო კოვბოი
შემდეგი არის კამპანია, რომელსაც შეიძლება ეწოდოს მხოლოდ "ამაღლებული". ეს არის ჰალო მისი საუკეთესო ფორმით და მკვეთრი შეხსენება იმისა, თუ რატომ არის ეს ფრენჩაიზია ასე დიდად დაფასებული. ეს არის საუკეთესო კამპანია Reach-ის შემდეგ და, ფაქტობრივად, აღემატება მას, რომელიც უზრუნველყოფს ღია სამყაროს ძიების თითქმის სრულყოფილად ტემპის ნაზავს და გააკეთე ან მოკვდე ბომბასტი.
როგორც კი რინგზე დადგებით, წარმოგიდგენთ დიდ რუკას, რომელიც სავსეა მტრის მიერ კონტროლირებადი FOB-ებით (Forward Operating Bases). განდევნილი რეზიდენტის აღმოფხვრა ათავსებს მათ გაეროს უშიშროების საბჭოს კონტროლის ქვეშ და საშუალებას აძლევს სხვადასხვა მიმოფანტულ საზღვაო ქვეითებს თქვენ იპოვით მათ ხელში ჩაგდებას, უზრუნველყოფს სწრაფი მოგზაურობის ქულებს და ხაზს უსვამს ინტერესის სფეროებს უშუალოდ ფართობი.
თქვენ, რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ უბრალოდ მიჰყვეთ კრიტიკულ გზას ყოველ ჯერზე ყვითელი მიზნისკენ მიმავალ გზაზე, მაგრამ გაცილებით მეტს გამოტოვებთ. არის საზღვაო ქვეითთა რაზმები, რომლებსაც სჭირდებათ დახმარება, განდევნილი ციხესიმაგრეები, რათა ჩამოაგდონ, კოლექციონირება ყველგან. თქვენი მრავალმოთამაშიანი პერსონაჟის კოსმეტიკიდან დაწყებული Halo-ს ლეგენდარულ კუმდე (მოდიფიკატორები, რომლებიც ცვლის კრიტიკულ მნიშვნელობას გეიმპლეის ელემენტები), აუდიო ჟურნალები და მაღალი ღირებულების სამიზნეები, ყოველი ზონა არის საპოვნელი ნივთების სმორგასბორდი და გააკეთე.
სრული საკონტაქტო Safari
და მაინც, ის არასოდეს გრძნობს შებერილობას. არასდროს გგონია, რომ რაღაცებს აკეთებ მათი გაკეთების გულისთვის. ყველაფერი გამოიმუშავებს თქვენ ვაჟკაცობას, რომელიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ FOB-ებში მანქანების, იარაღისა და მხარდაჭერის გამოსაძახებლად, ხოლო რუკის უბრალოდ შესწავლა საკუთარი ჯილდოა. ეს განსაცვიფრებელია კომპიუტერზე ან კონსოლზე, მაგრამ ითამაშეთ ეს თამაში რაიმე ძლიერზე და ის ნამდვილად იმღერებს.
ცის ყუთები ფენომენალურია, საკულტო რგოლი გადაჭიმულია ზეცაში, ალყაში მოქცეული სამოთხის გრძნობა ისეთივე გავრცელებული აქ, როგორც არასდროს ყოფილა Halo თამაშში. გათამაშების მანძილი შთამბეჭდავია და თქვენ თვალყურს ადევნებთ მტრის პატრულირებას ფიჭვნარის ტყეებში და კლდოვან მთებზე, ფეხით ან რომელიმე სხვადასხვა მანქანით, რომელსაც ნახავთ. რა თქმა უნდა, როგორც კი დაიჭერთ მათ. ძველი ქუდები შეიძლება სახლში იყოს Warthog-ის ახლა უკვე ლეგენდარული ფიზიკის მოდელით, მაშინ როცა ახალწვეულებს შეიძლება აინტერესებდეთ რა ხდება დედამიწაზე, როდესაც შემთხვევითი კლდე მათ კასრებს ჰაერში უგზავნის.
წინსვლისას წააწყდებით ნაკლებად იღბლიანი სპარტელების სხეულებს, რომლებიც ყველა გვთავაზობს ამა თუ იმ სახის განახლებას Master Chief-ის Mjolnir საბრძოლო ჯავშანტექნიკისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ კარგია გქონდეთ ამოქმედებადი ენერგიის ფარი და მობილური საფრთხის დეტექტორი, ყველა სხვა სათამაშო ფერმკრთალია იმ სათამაშოსთან შედარებით, რომლითაც დაიწყეთ.
IWHBYD
Grappleshot არის კაუჭი და ჯაჭვი, რომელსაც შეუძლია ან გადაგიყვანოთ უფსკრულიდან, კლდეზე მაღლა ასწიოს, ან დაგიჭიროთ და გადმოათრიოთ ნივთები აფეთქებული უჯრებიდან დავარდნილ იარაღამდე. შეურაცხმყოფელად, ის დაგეხმარებათ დახუროთ მანძილი მტრებთან, ან გაიტაცეს განდევნილი მანქანები, რომლებიც გაწუხებთ.
მიუხედავად იმისა, რომ მას ხანდახან ცვლიდნენ ფარით ან მძლავრი გვერდის ავლით შიდა სექციების დროს უფრო მჭიდრო სივრცეებში, მის გარეთ იყო ერთადერთი უნარი, რომლის გამოყენებაც ღირდა იმ დონემდე, რომ ის ალბათ უნდა ყოფილიყო არსენალის განუყოფელი ნაწილი უსასრულო. ეს უბრალოდ ძალიან სახალისოა და რეალურად ამაღლებს უკვე ვარსკვლავურ კამპანიას ახალ სიმაღლეებზე.
თუ არსებობს საჩივარი, რომ სუპერ-ჯარისკაცისთვის მასტერ-ჰეფი ბევრ დარტყმას ვერ უძლებს. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ალბათ მიზანმიმართულია აქ, რადგან იარაღის, შესაძლებლობებისა და განახლებების იმდენად დიდი გავრცელებაა, რომ შუა გზაზე თქვენ დაიწყებთ ცოტათი ღმერთის გრძნობას. სიუჟეტი ასევე ცოტა ხრინწიანია პირველი მყარი მოქმედებების შემდეგ.
დაასრულეთ ბრძოლა
არსებობს ბევრი მტრის ლიდერი და მიზანი, რომელთანაც მასტერ მთავარსა და მის პატარა ჯგუფს უნდა შეებრძოლონ, და მას შეუძლია გაგიჭირდებათ თვალყური ადევნოთ ზუსტად ვის ცდილობთ საბოტაჟს ყოველი სტრატეგიული მდებარეობით, რომელსაც გაანადგურებთ. მაგრამ ეს არის უმნიშვნელო პრეტენზია, რომელიც გაჟღერებულია რაღაც ისეთი შესანიშნავად შექმნილი.
კამპანიის მიღმა, რა თქმა უნდა, არის მულტიფლეიერი, რომელიც რამდენიმე კვირის განმავლობაში უფასოა Gamepass-ზე. კიდევ ერთხელ, 343 Studios-მა შექმნა ფანტასტიკური მულტიმოთამაშის ელემენტი, რომელიც აერთიანებს მათ სუპერლატიურ რუქის დიზაინს ახალ მექანიკასთან, როგორიცაა Grappleshot და ახალ იარაღს, როგორიცაა Mangler და Skewer.
თუმცა, ის აგებულია Battle Pass სისტემაზე, რომელსაც ჯერ კიდევ აქვს გარკვეული ხარვეზები. პროგრესი უბრალოდ არ არის თანაბარი და საკმარისად გლუვი, რომ თავი სრულად დაჯილდოვდეს და გამოწვევის სისტემა ტოვებს ა ბევრი სასურველია, როცა ის მოითხოვს გარკვეული გამოწვევების დასრულებას, რომლებზეც წვდომა არ შეგიძლია მიზეზი. კონკრეტული რეჟიმებისა და მიზნებიდან გამომდინარე, ეს გამოწვევები შეიძლება შეიცვალოს ტოკენებით, რომელთა შეძენაც დაგჭირდებათ სალაროში, რაც არ არის დიზაინის შესანიშნავი არჩევანი.
როგორც ითქვა, Halo: Infinite-ის ჩექმები ადგილზე მულტიმოთამაშის ელემენტი კვლავ ისეთივე მჭიდროდ არის შემუშავებული და უაღრესად დასაკრავად, როგორც არასდროს ყოფილა. ის ბევრად მეტს აკეთებს, ვიდრე უბრალოდ აძლევს თამაშს კამპანიის მიღმა, სთავაზობს მხარეს, რომელიც გააგრძელებს ზრდას და განვითარებას მომდევნო წლების განმავლობაში.
მიღწევები და დასრულება
უპირველეს ყოვლისა, როგორც კონსოლის თამაში, Halo: Infinite-ს გააჩნია განბლოკვის მიღწევების სრული ნაკრები, რომელთა უმეტესი ნაწილი შეიძლება დასრულდეს უბრალოდ კამპანიის თამაშით. თქვენ უნდა გამოიკვლიოთ ყველა კუთხე და ბჭე და გამოიყენოთ Chief-ის პულსის სკანერი, რათა რეგულარულად შეამოწმოთ ტერიტორია ფარული საკოლექციო ნივთებისა და საიდუმლოებისთვის.
Halo: Infinite არის მასიური თამაში წინა ჩანაწერებთან შედარებით და დასჭირდება 20 საათზე მეტი დროის დასრულება, თუ გსურთ ყველა საიდუმლოების ძიება. მას ასევე აქვს Halo-ს სასაქონლო ნიშნის ხელახლა დაკვრა, კომპაქტური სიუჟეტური მისიებით, რომლებიც ითხოვენ განმეორებით დაკვრას უფრო მაღალ სირთულეებზე მხოლოდ გასართობად.
საბოლოო აზრები ჰალოზე: უსასრულო
- Დადებითი
- შესანიშნავი კამპანია
- შესანიშნავი მრავალმოთამაშიანი ელემენტი
- წარმოუდგენლად გამოიყურება
- სროლა დიდებულად იგრძნობა
- მინუსები
- Battle Pass სისტემა არ არის შესანიშნავი
- ამბავი ყოველთვის არ არის კონცენტრირებული
საბოლოო ქულა: 4.5/5
ერთი წლის განმავლობაში, როდესაც სხვა გახმაურებული ფრენჩაიზები იბრძოდნენ დაჯდომისთვის, ეს შთამბეჭდავია რომ ნახოთ ისეთი სათაური, როგორიც არის Halo: Infinite, მოდი და დაასრულე კონკურსი ასე თავდაჯერებულად და სრულად. 343 არა მხოლოდ აფერხებს სამყაროს მშენებლობას და პერსონაჟების განვითარებას, არამედ სროლა ისეთივე კარგია, როგორც არასდროს. მექანიკურად რომ ვთქვათ, თუ ოდესმე მსროლელი საბოლოოდ მოვა და თავს არა მხოლოდ თანაბარ მდგომარეობაში, არამედ ზოგიერთ სფეროში უკეთესად გრძნობს ვიდრე Destiny 2, მაშინ თითქმის პოეტურია, რომ ეს არის თამაში, რომლის გაკეთებაც შესაძლებელია.
მარტივად რომ ვთქვათ, ჰალო: უსასრულო ეს არის ზუსტად ის თამაში, რაც უნდა ყოფილიყო: ეპიკური, ყოვლისმომცველი ნაწილი სათამაშო თამაშების ერთ-ერთი ყველაზე თაყვანისმცემელი ფრენჩაიზისთვის, რომელიც არა მხოლოდ აღნიშნავს საკუთარ ისტორიას, არამედ ასახავს თავის გაჩერებას მომავლისთვისაც. მიუხედავად იმისა, რომ სიუჟეტს აქვს თავისი აღმავლობა და ვარდნა და არის გარკვეული ნაკლოვანებები Battle Pass-ის სისტემაში შესამუშავებლად, Halo: Infinite რჩება 2021 წლის ერთ-ერთ საუკეთესო თამაშად – და დღემდე Halo-ს საუკეთესო კამპანიად.
Halo: Infinite ხელმისაწვდომია კომპიუტერზე და Xbox ოჯახის კონსოლებზე 59,99 დოლარად, ან უფასოდ Xbox და PC Gamepass-ის საშუალებით.
*უარყოფა: ეს არის Halo: Infinite-ის PC ვერსიის მიმოხილვა. ასევე გამოცდილი იყო კონსოლის ვერსია. თამაში გადმოწერილი იქნა Gamepass-ის მეშვეობით პირველ დღეს.