The Dark Pictures Anthology: House Of Ashes თამაშის მიმოხილვა

  • The Dark Pictures Anthology: House of Ashes არის ინტერაქტიული დრამის გადარჩენის საშინელებათა თამაში სავსე შიშითა და სიამოვნებით.
  • ის განლაგებულია უძველეს ტაძრებში, სადაც თავმოყრილია კიდევ უფრო ძველი საშინელებები, რომლებიც ნადირობენ მოთამაშეს
  • თქვენი ქმედებები რეალურად გრძნობს მნიშვნელოვანს და გავლენას ახდენს თამაშზე მნიშვნელოვანი გზით

ფერფლის სახლი არის The Dark Pictures Anthology-ის მესამე ნაწილი, ინტერაქტიული დრამის გადარჩენის საშინელებათა ვიდეოთამაშების სერია, რომლებშიც თითოეულს აქვს თავისი უნიკალური მსახიობები, მდებარეობა და საშინელი ისტორია.

ის შემუშავებულია Supermassive Games-ის მიერ და გამოქვეყნებულია Bandai Namco Entertainment-ის მიერ და თუ რატომღაც გამოგრჩათ ამის ცოდნა სერიის არსებობა, მაშინ ნამდვილად გსმენიათ მათი Playstation-ის ექსკლუზივის შესახებ Until Dawn ან Little Nightmares II: Enhanced გამოცემა.

მე ვიყავი Until Dawn-ის დიდი ფანი, მაგრამ აღმოვაჩინე პირველი ჩანაწერი ანთოლოგიაში, მედანის კაცი, გარკვეულწილად შთამბეჭდავი. მიუხედავად იმისა, რომ მას ჰქონდა შესანიშნავი იდეები, შესრულება ყოველთვის არ იყო ადგილზე. უკვე შემიძლია გითხრათ, რომ მათ დიდი გზა გაიარეს მას შემდეგ და რომ ფერფლის სახლი საშინელებაა, რომელიც აუცილებლად არ უნდა გამოტოვოთ.

უფსკრულში - სიუჟეტის დაშლა

ფერფლის სახლი იწყება საინტერესო პროლოგით, რომელიც უკან იხევს 2231 წელს, მანამდე ქვეყანას ერაყსაც კი ეძახდნენ და როცა ორი უძველესი ერი ომობდა და ასევე შიმშილსაც ებრძოდა და ჭირი. ჩვენ ვაკონტროლებთ აქადურ არმიაში ჯარისკაცს, რომელსაც ევალება მსხვერპლად შეწიროს ტყვეები ღმერთების დასამშვიდებლად.

ქვიშაში ჩაწურულ სისხლს მათ იმაზე მეტი მოაქვს, ვიდრე ისინი ვაჭრობდნენ, თუმცა ის აფრქვევს იმას, რაც თითქოს ბოროტ წყევლას ჰგავს, რომელიც სასახლეს აფარებს და ცოცხალს არავის ტოვებს.

გარდა მოქანდაკისა, ვინც სიცოცხლის დარჩენილი ნაწილი გაატარა საშინელი ქანდაკებების კეთებაში

სწრაფად 2003 წლამდე ერაყის ომის შუაგულში და ჩვენ ვუხელმძღვანელებთ საზღვაო ქვეითთა ​​ჯგუფს, რომლებიც ასრულებენ მისიას სადამისგან დამალული იარაღის სილოსების პოვნა. აშშ-ს საზღვაო ქვეითებსა და ერაყის ჯარისკაცებს შორის ჩხუბი იფეთქებს და მათი სისხლისღვრა კიდევ ერთხელ იწვევს წყევლას.

The იღბლიანი რამდენიმე გადარჩა უფსკრულში და აღმოჩნდება პროლოგიდან უძველესი ტაძრის დამარხულ ნანგრევებში. დიდი დრო არ დასჭირდება, სანამ ისინი გააცნობიერებენ, რომ მოწინააღმდეგე ჯარი არ არის ერთადერთი საფრთხე, რომელიც იმალება სიბნელეში და შესაძლოა, მათ უნდა ისწავლონ თანამშრომლობა, რომ გადარჩნენ მონსტრები, რომლებიც მტაცებელნი არიან მათ.

თქვენ შეამჩნევთ, რომ ამ მიმოხილვაში მე არ ვდებ არსებების ეკრანის სურათებს. მსურს მათი გარეგნობა და ნამდვილი ბუნება საიდუმლოდ დავტოვო მათთვის, ვისაც ჯერ კიდევ სურს თამაშის თამაში და საკუთარი თავის საიდუმლოებების აღმოჩენა. სათაურის ნარატიული ბუნების გამო, მე მჯერა, რომ ფეხის თითებს რაღაც სპოილერის ტერიტორიაზე ჩავუღრმავდებით, მაგრამ მიზნად დავისახე, რომ წყალი შევინარჩუნო რაც შეიძლება არაღრმა.

სახელმძღვანელო ხელი

არა სპოილერები!

კურატორი ერთადერთი დაბრუნებული პერსონაჟია, მაგრამ მისი როლი ხდება თამაშის გარეთ. ის არის ის, ვინც გვიყვება ამ ამბებს თავისი საშინელებათა ზღაპრებით სავსე ბიბლიოთეკიდან და ის ყოველთვის ადევნებს თვალს ჩვენს ქმედებები და გადაწყვეტილებები, გვაცდუნებს ჩვენი შეცდომებით, ან გვაცდუნებს, დავენდოთ მას, რომ აეხსნას ფარდა იმის შესახებ, რაც უნდა მოდი.

ეს არის საინტერესო წყობა და ისევე როგორც წინა თამაშებში The Dark Pictures, შეგიძლიათ იპოვოთ სპოილერები თავად თამაშში. მთელი თამაშის განმავლობაში დამალულია ქვის ტაბლეტები, რომლებიც შემოწმებისას გაჩვენებთ პერსონაჟის შესაძლო დაღუპვის წინასწარმეტყველებას.

მახსოვს, მედანის კაცები, რომლებიც ნამდვილად აძლევდნენ გარკვეულ ინფორმაციას და მაფრთხილებდნენ შესაძლო სასიკვდილო გზების შესახებ, მაშინ როდესაც მე ძირითადად ვახერხებდი ჩემი პერსონაჟების მოშორებას აქაური სასიკვდილო ხაფანგებისგან. ძირითადად…

როცა პირსინგი ვთხოვე, ეს არ იყო ის, რაც მხედველობაში მქონდა.

მიუხედავად ამისა, ძალიან ღირს თამაშში ყველა საიდუმლოს ძებნა. განსაკუთრებით მოწყვეტილი ფურცლები დღიურიდან დაწერილი მკვლევარების მიერ, რომლებმაც 1947 წელს დაიწყეს გათხრა ამ არქეოლოგიურ ადგილზე. მათ ასევე განიცადეს მსგავსი გასაჭირი, როგორც თქვენი ამჟამინდელი პერსონაჟების ჯგუფი, და კარგი იქნება, ისწავლოთ მათ შეცდომებზე.

შენი არჩევანი მნიშვნელოვანია

სიუჟეტის მრავალი პერსპექტივიდან გადმოცემის გზა უბრალოდ ბრწყინვალეა, კონტროლის გადართვა ერთი მოთამაშის პერსონაჟიდან მეორეზე და თქვენი გადაწყვეტილებები გავლენას ახდენს იმაზე, თუ რა ხდება ქვემოთ. როდესაც გადაწყვეტილების მიღება გჭირდებათ, თქვენ მიიღებთ შესაძლებლობას მიჰყვეთ თქვენს გულს, გონებას ან საერთოდ არაფერი თქვათ.

"ეს არის ყველაზე ცუდი პაემანი ოდესმე"

ეს არჩევანი გავლენას ახდენს თამაშზე მრავალი გზით. პირველ რიგში, თქვენ გაქვთ საკისრები, ისეთი გადაწყვეტილებები, როგორიცაა თამაშის დაწყებისას საჰაერო მხარდაჭერის არ გამოძახება, ექნება როგორც მყისიერი, ასევე მკვეთრი ეფექტები ხაზის ქვემოთ. მაგრამ ასევე თქვენს გზაზე გარკვეული ნივთების პოვნამ შეიძლება მოგვიანებით გამოიწვიოს განსხვავებული შედეგები.

მეორე გავლენა არის იმაზე, თუ როგორ აღიქვამენ შენ სხვა პერსონაჟები. არიან თუ არა ისინი მეგობრულები და გენდობიან, თუ მხოლოდ ლუკმის დამარხვა სურთ თქვენს ზურგში? თქვენ შეგიძლიათ თვალყური ადევნოთ თქვენს სტატუსს ყველა მოთამაშის პერსონაჟთან თამაშის დროს ნებისმიერ დროს.

ხალხის სასიამოვნო პიროვნებები და საშინელებათა თამაშები ყოველთვის არ ერწყმის ერთმანეთს.

სწრაფი ფეხზე – სწრაფი დროის ღონისძიებები

გარდა ამ გადაწყვეტილებებისა, რომლებიც ეყრდნობა თქვენს ინტუიციას ან წინსვლას, კიდევ ერთი ელემენტი, რომელიც აბრუნებს, არის Quick Time Events. ღილაკების დროული დაჭერა, რომელიც დიდი ალბათობით დამთავრდება იმით, რომ ვინმე მოკვდება ან მონსტრები აღმოაჩენენ, თუ თქვენ ვერ შეძლებთ.

ა. ა. ა. ა. დარჩი ცოცხალი!

საინტერესოა, რომ House of Ashes-ს აქვს მრავალი სირთულის პარამეტრი და თამაშის ეს ასპექტი ყველაზე მეტად მოქმედებს. მე ვამჯობინე გამომეყენებინა მარტივი რეჟიმი, რომელიც გაფრთხილებთ დროზე ადრე, როდესაც მოვა სწრაფი დროის ღონისძიება და საკმაო დრო დაჭერისთვის, რადგან ამ თამაშში უკან დახევა არ არის.

როგორც კი წარუმატებლობას მიაღწევთ ან წარმატებას მიაღწევთ, თამაში დაზოგავს, ასე რომ არ იფიქროთ, რომ შეძლებთ ცუდი შედეგის მოტყუებას. თუმცა, თუ ნამდვილად გსურთ თქვენი მოქმედებების უკან დახევა, ხელმისაწვდომია სცენის არჩევა მთავარი მენიუდან და ის გკითხავთ, გსურთ თუ არა თქვენი მიმდინარე შენახვის გადაწერა ან ახლის შექმნა ერთი.

აღარ არის სატანკო კონტროლი

თამაშის ბოლო ასპექტი არის ის, თუ როგორ აკონტროლებთ პერსონაჟებს. მიუხედავად იმისა, რომ იგრძნობა, რომ თამაშის 50%-ზე მეტი უყურებს სცენებს მოთამაშის მინიმალური შეყვანით, თქვენ იღებთ უფასო კონტროლს დროდადრო. და Man of Medan-ში ეს იყო თამაშის ნამდვილი საშინელება.

ხედავთ, Man of Medan წავიდა სატანკო კონტროლით, კომბინირებული სტატიკური კამერებით კლასიკური გადარჩენის თამაშებიდან. მეორეს მხრივ, House of Ashes აშკარად მოისმინა მოთამაშეთა და კრიტიკოსების გამოხმაურება და აირჩია მეტი გრძნობების კონტროლის ბუნებრივი სქემა, რომელიც უფრო უახლოვდება იმას, რასაც ადამიანები შეჩვეულნი არიან თანამედროვე მესამე პირის მოქმედებისგან თავგადასავლები.

კიბეზე ნუ დადიხარ!

განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც დააჭერთ RB-ს და ამოიღებთ ფანარს ან სანთებელს, ეს გაძლევთ საკმაოდ ზუსტ კონტროლს თქვენს პერსონაჟებზე. მოკვდი იმის გამო, რომ ღილაკზე დროულად არ დააჭირე, შენზეა დამოკიდებული, მაგრამ კვდები იმიტომ, რომ შენი პერსონაჟი მოხვდა ხაფანგში, რომლის თავიდან აცილებასაც ცდილობდი, მაგრამ თამაშმა არ გაუშვა, ზედმეტი იმედგაცრუებაა. ფერფლის სახლში ეს წარსულის საგანია.

კამერის ოსტატები

როგორც უკვე აღვნიშნე, The Dark Pictures თამაშები არის ინტერაქტიული დრამატული თამაშები, სავსე სცენებით. გასაკვირი არ არის, რომ აქ ბევრი კინემატოგრაფიული გავლენაა. მონსტრის ახლო ხედიდან, რომელიც წააგავს ცნობილ სცენას, როდესაც უცხოპლანეტელი ხსნის პირს ელენ რიპლის მახლობლად, მონსტრის სათვალეებით როგორც Predator-ში: მომენტები, როდესაც ხედავთ მოქმედებას არსებების თვალთახედვიდან, რათა ისინი ზედმეტად საშიშად გამოიყურებოდეს და ხელშეუხებელი.

ფუბარი #მუქი სურათები#HouseofAshespic.twitter.com/qjJgT0fQ61

— BloodyGoodReviews™ 🏚 ფერფლის სახლი (@Bloodyspasm) 2021 წლის 25 ოქტომბერი

აქ არის რამდენიმე კლასიკური ფილმის მომენტიც კი, რომელიც გამოიყურება და ჟღერს ძველ დოკუმენტურ ფილმებს, როდესაც იპოვით ჟურნალის გვერდს 1947 წლიდან. მე მიყვარს, როგორ ასახავდა მათ საშინელებებს, როგორც რაღაცას, რაც იქ იყო ადამიანის ტექნოლოგიური ევოლუციის საუკუნეების განმავლობაში.

როდესაც თამაში მართლაც სანახაობრივი ხდება, არის სამოქმედო სცენებში ოთხი ან მეტი სათამაშო პერსონაჟი იმავე ოთახში და მათ შორის კონტროლის გავლა. კამერა გადადის ერთი ადამიანიდან მეორეზე დიდი დანადგარის ადგილებზე და კარგად იყენებს შენელებულ მოძრაობას, რათა გაგაფრთხილოთ გადასვლის შესახებ. უხერხული და შთამბეჭდავი ზოგჯერ.

შესანიშნავი, მაგრამ დაძაბული მსახიობობა

ის ბევრს სესხულობს კინოს კლასიკებიდან, ყველაზე მეტად კი ჩემი ერთ-ერთი საყვარელი ფილმი: უცხოპლანეტელები. ერთი უცხოპლანეტელის ევოლუციით, რომელიც თვალყურს ადევნებს ადამიანთა ჯგუფს ვიწრო სივრცეებში, როგორც ორიგინალში იყო, კარგად შეიარაღებული საზღვაო საზღვაო ქვეითების ჯგუფამდე, რომლებიც ებრძვიან მათ მთელ ჯგუფს. House of Ashes, უფრო მეტად ეს უკანასკნელია, დაძაბულობის დიდი ნაწილი ეყრდნობა მოქმედებას და სხეულის საშინელებებს.

არ გავაფუჭებ, თუ რამხელა საერთო აქვთ ამ სამყაროებს, რათა თავიდან ავიცილოთ ზოგიერთი სიურპრიზის გაფუჭება, მაგრამ კიდევ ერთი რამ, რასაც ისინი იზიარებენ, არის დაძაბული მსახიობობა. არასოდეს არ არის ისეთი ხშირი, რომ გამაღიზიანებს და უფრო ხშირად, პერსონაჟები ინარჩუნებენ პირდაპირ სახეს, მაგრამ როდესაც ისინი ერთსაფეხურიან ციტატებში ჩადიან, მე რეალურად დავიჭირე ჩემი ღიმილი იმ მომენტში.

ჯანსაღი რჩევა 💩 #მუქი სურათები#HouseofAshespic.twitter.com/2WhOSgGmOV

— BloodyGoodReviews™ 🏚 ფერფლის სახლი (@Bloodyspasm) 2021 წლის 23 ოქტომბერი

ნათელია, თუ როგორ გაუმჯობესდა სერია ყოველი ახალი გამოშვებით და სახის ანიმაციები კიდევ ერთი ნათელი მონიშნული ველია ამ სიაში. ადამიანები გამოხატავენ სარწმუნო ემოციებს, მაგრამ ის ემუქრება რამდენჯერმე ჩასვლას უჩვეულო ხეობის ტერიტორიაზე, განსაკუთრებით ახლო კადრების დროს.

არსებები არიან ისეთები, რომლებიც ნამდვილად იპარავენ შოუს, თუმცა, ზოგიერთი საუკეთესო არსებების მოძრაობის გადაღებით, რაც მე მინახავს თამაშებში და თქვენ ნამდვილად შეგიძლიათ თქვათ, რამდენად დიდი ყურადღება დაეთმო მათ დიზაინს. (თუ თამაშს დაამარცხებთ, არის ბონუს ვიდეოც კი, რომელიც განმარტავს მათ შემოქმედებით პროცესს)

ვიზუალური დღესასწაული

რაც გრაფიკამდე მიგვიყვანს. The Dark Pictures: House of Ashes არის განსაცვიფრებელი გარეგნობის თამაში, განსაკუთრებით Xbox Series X-ზე 4K ვიზუალით და HDR-ით, რომელიც სიცოცხლეს ანიჭებს ყველაზე ბნელ სცენებსაც კი. მე ვითამაშე თამაში OLED ტელევიზორზე და იმის გამო, რომ თამაში ისეთივე ბნელი იყო, როგორც ეს იყო, ამან მართლაც ბევრი რამ დაამატა.

რაზეც ვსაუბრობ, მახსოვს, როგორ ვჩიოდი მედანის ბნელ გარემოზე და ზოგჯერ არც კი იმის თქმა, თუ რას ვაკეთებდი, თუნდაც ჩაბნელებულ ოთახში, ყოველგვარი მსუბუქი სისხლდენის გარეშე, რომელიც აბინძურებს ეკრანს გამომავალი. აქ ერთხელაც არ შემხვედრია იგივე პრობლემები და იქ ყოველთვის არის სინათლის წყარო საკმარისი კონტრასტის უზრუნველსაყოფად.

ნახვის არქონა ჩირაღდანი იქნებოდა

გარემო სანახავია და რამდენიმე თამაშის შემდეგ გარკვეული აზრიც კი მიიღო. ჩემი მე-3 თამაშის დასასრულს, მე უკვე მქონდა გარკვეული გაგება ტაძრის განლაგებაზე.

რამდენ ხანს უნდა სცემო და დაასრულო

House of Ashes-ის ერთი თამაში დაახლოებით 5 საათს მიიღებს, თუ ცოტა დრო დაუთმობთ საიდუმლოების შესწავლას და ძიებას. მაგრამ მხოლოდ ერთხელ თამაში იქნება ზიანის მომტანი.

იმდენი შესაძლო დასასრული და გადაწყვეტილებაა, რომლებიც გავლენას ახდენენ შენს ამბავზე მნიშვნელოვანი გზით, რომ არ შემეძლო თამაშის ხელახლა ჩატვირთვა, მას შემდეგ რაც პირველად დავამარცხე სამი გადარჩენილი.

ჩემს მეორე სპექტაკლში მე მოვახერხე ხუთივე დაკვრადი პერსონაჟი ცოცხალი შემენარჩუნებინა და დაჯილდოვებული ვიყავი ახალი სცენებით, რომლებიც გამომრჩა პირველ პერსპექტივაში. მე მივესალმები დეველოპერებს მათი მკაფიო ხედვისთვის და არც ერთხელ არ შემიმჩნევია მიმდევრობის შეცდომა, განსხვავებით სხვა თამაშებისგან განშტოებული ნარატივებით.

გჭირდებათ დახმარების ხელი?

იმისათვის, რომ გაამჟღავნოთ თქვენი შემდეგი დაკვრა, მე გირჩევდი ითამაშო ფილმის ღამის რეჟიმში (გაატარე კონტროლერი) ან სხვა ადამიანებთან ერთად ონლაინ კავშირის საშუალებით. ეს საოცრად შესრულებულია და რეალურად დამატებით წონას მატებს გამოცდილებას, განსაკუთრებით თუ თითოეულ თქვენგანს აქვს დანიშნული პერსონაჟი, რომელიც შეიძლება სამუდამოდ მოკვდეს.

თამაშის 100%-ით დამარცხებას და ყველა მიღწევის მიღწევას დასჭირდება დაახლოებით ხუთი თამაში ან სცენის შერჩევის ფუნქციის ფრთხილად გამოყენება და სახელმძღვანელოს ზედმიწევნით გამოყენება. თქვენ უყურებთ დაახლოებით 18-20 საათს ერთი და იგივე თამაშის თამაშს, რათა მიიღოთ სრული 1000 გ. მაგრამ ყოველ შემთხვევაში თქვენ ნახავთ ყველა შესაძლო შედეგს.

თუ მხოლოდ ისინი შეიცავდნენ გზას, რომ გამოტოვოთ სცენები, რომლებიც ადრე გინახავთ, როგორიცაა ის, რაც იყო ცხოვრება უცნაურია: ნამდვილი ფერები, ეს დიდი დახმარება იქნებოდა!

…ახლა ეს არის დახმარების ხელი!

ბოლო აზრები ფერფლის სახლზე

Დადებითი
მრავალი განშტოებული თხრობითი გზა ოსტატურად არის გააზრებული
თამაში გამოიყურება ფანტასტიურად და მიუხედავად მისი პარამეტრისა; არასოდეს ძალიან ბნელი
იშვიათია რეალურად გრძნობდე შენი ქმედებებისა და არჩევანის შედეგებს, როგორც ფერფლის სახლში
მინუსები
სახის ანიმაცია ჯერ კიდევ ეშვება უჩვეულო ხეობაში
ნამდვილად რთულია 100%-ით დასრულება ნაბიჯ-ნაბიჯ სახელმძღვანელოს გარეშე
სცენების გამოტოვების საშუალება არ არის

საბოლოო ქულა: 4.5/5

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes მოახერხა ჩემი გაოცება. მისმა წინამორბედმა გარკვეულწილად შეამცირა ჩემი მოლოდინი, მაგრამ მრავალი თამაშის შემდეგ, მე გულწრფელად აღფრთოვანებული ვარ იმით, თუ რამდენად შესანიშნავი იყო ეს გადარჩენის საშინელებათა თამაში.

მოქმედება ფანტასტიკურია, მიუხედავად იმისა, რომ ის ძირითადად აკონტროლებს მოთამაშის ხელიდან და ირჩევს გამოიყენოს სცენები მაქსიმალური ეფექტისთვის. იშვიათია, როდესაც თამაშები ახერხებენ თქვენი შეცდომების დაშვებას ან წარმატებებს რეალურად გრძნობენ, რომ ისინი გავლენას ახდენენ ამბავზე მნიშვნელოვანი გზით, მაგრამ House of Ashes აკეთებს ამას.

ეს არის საშინელებათა გამოცდილება, რომელსაც მალე არ დავივიწყებ და, შესაძლოა, მემახსოვრება ისეთივე სიყვარულით, როგორც ფილმების კლასიკა, საიდანაც ისესხა შთაგონება.

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes ღირს დაახლოებით $29,99 და ხელმისაწვდომია Windows PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4 და Playstation 5. თუ გსურთ სცადოთ სანამ ყიდულობთ: ასევე არის უფასო საცდელი ვერსია, რომელიც კარგ იდეას მოგცემთ.

* პასუხისმგებლობის უარყოფა: განხილულია Xbox Series X-ზე, მიმოხილვის ასლი მოწოდებული გამომცემლის მიერ.

ARAYA– ს პრობლემები: თამაშის ავარია, მაუსის და შავი ეკრანის პრობლემები

ARAYA– ს პრობლემები: თამაშის ავარია, მაუსის და შავი ეკრანის პრობლემებიSurvival საშინელებათა თამაშები

Თუ შენ მოგწონს საშინელებათა თამაშები, უნდა გამოსცადოთ ARAYA, შთამბეჭდავი პირველი პირის საშინელებათა თამაში. მოთამაშეებს ექნებათ მომაჯადოებელი გამოცდილება ტაილანდის საავადმყოფოში, სადაც არაფერია როგ...

Წაიკითხე მეტი
The Dark Pictures Anthology: House Of Ashes თამაშის მიმოხილვა

The Dark Pictures Anthology: House Of Ashes თამაშის მიმოხილვაSurvival საშინელებათა თამაშებითამაშის მიმოხილვაXbox სერია X

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes არის ინტერაქტიული დრამის გადარჩენის საშინელებათა თამაში სავსე შიშითა და სიამოვნებით.ის განლაგებულია უძველეს ტაძრებში, სადაც თავმოყრილია კიდევ უფრო ძველი ...

Წაიკითხე მეტი