DirectX მრავალი წლის განმავლობაში Windows- ის განუყოფელი ნაწილია და Microsoft გეგმავს ამ ტექნოლოგიის შემდგომ განვითარებას, რათა მოთამაშეებს გაუმჯობესებული ვიზუალები და მაქსიმალურად კარგი წარმატება ჰქონდეთ. მისი უახლესი ვერსია, DirectX 12, აუმჯობესებს პროცესორის და GPU– ს გამოყენებას, ამიტომ გასაკვირი არ არის, რომ ბევრი დეველოპერი სწრაფად იღებს მას.
თამაშის დეველოპერები გადადიან DirectX 12-ზე
DirectX- ის პირველი ვერსია გამოვიდა ორი ათეული წლის წინ და წლების განმავლობაში DirectX გახდა შეუცვლელი API - და მართალიც. DirectX– მა სამუდამოდ შეცვალა კომპიუტერული თამაშების განვითარება და Microsoft გადაწყვეტილი აქვს გააგრძელოს ეს პრაქტიკა DirectX 12 – ით.
Build კონფერენციის დროს, ფილ სპენსერმა თქვა, რომ DirectX 12 არის DirectX- ის ყველაზე სწრაფად მიღებული ვერსია. Microsoft– ის თანახმად, DirectX 12 – ის გამოყენებით, დეველოპერებს შეეძლებათ განბლოკონ როგორც CPU– ს, ასევე GPU– ს ნებისმიერი Windows 10 კომპიუტერიდან და Xbox One– ის სრული პოტენციალი.
ისეთი საშუალებებით, როგორიცაა დესკტოპის აპლიკაციის გადამყვანი
რომ მარტივად გადააკეთოთ დესკტოპის თამაშები უნივერსალურ აპლიკაციებში, გასაკვირი არ არის, თუ ბევრი თამაშის შემქმნელი გადადის DirectX 12-ზე. როგორც ადრე აღვნიშნეთ, DirectX 12 მოუტანს GPU– ს 20% –იანი გაუმჯობესებას და CPU– ს გაუმჯობესებას 50% –მდე. პრაქტიკაში, ეს ნიშნავს, რომ ჩვენ მივიღებთ გაუმჯობესებულ მუშაობას და ჩარჩოებს, DirectX 12 თამაშების Xbox One ან PC– ზე გადახდისას.ამჟამად, თამაშები, როგორიცაა Forza Motorsport 6: Apex, Gears of War: Ultimate Editionდა კვანტური შესვენება იყენებენ DirectX 12-ს და ჩვენ პოზიტიური ვართ, რომ უახლოეს მომავალში ვიხილავთ უფრო მეტ თამაშს, რომელიც მხარს უჭერს DirectX 12-ს. DirectX 12 მოთამაშეებს შეამცირებს შეყოვნებას, გლუვ ჩარჩოებს და უკეთეს მუშაობას, ამიტომ ბევრი ჩვენგანი აღფრთოვანებულია ამის გამო გასაგები მიზეზების გამო.
Microsoft გეგმავს ფოკუსირება უნივერსალური Windows პლატფორმაზე და მოიყვანეთ Xbox One თამაშები Windows 10-ზე, შეგვიძლია უსაფრთხოდ ვივარაუდოთ, რომ მომავალში უფრო მეტ DirectX 12 თამაშს ვიხილავთ.
DirectX 12 იქნება კომპიუტერის თამაშების შემდეგი მნიშვნელოვანი განვითარება და თუ გსურთ იხილოთ DirectX 12 მოქმედებაში, გადახედეთ Microsoft- ის პრეზენტაციას ქვემოთ: