მიუხედავად იმისა, რომ Microsoft არის იმ კომპანიებს შორის, რომლებიც წარმოადგენენ სათავეში შემოღებას დამატებული რეალობა ბაზარზე, მისი HoloLens ყურსასმენი ამჟამად ვიწრო ხედვის ფორმის შეზღუდვებია. საკითხის მოგვარებაში დასახმარებლად, პროგრამულმა გიგანტმა შეიტანა პატენტის განცხადება, რომ ტალღის მმართველი და მსუბუქი ველების ეკრანი გაერთიანდეს თავსაფარში.
დამწყებთათვის, HoloLens ახორციელებს ტალღების მართვაზე დაფუძნებულ ეკრანს, რომელიც უზრუნველყოფს მკვეთრ, მაღალი რეზოლუციის სურათებს, მაგრამ აქვს შეზღუდული ხედვის ველი. მაიკროსოფტი თავის პატენტის განაცხადში განმარტავს, რომ სისტემა გთავაზობთ ”სიღრმისეულ ნიშანს და დაბალი ოკლუზიის ეფექტებს, როდესაც წარმოდგენილია რეალურ ობიექტებზე”.
ჩვენების სხვა ტექნოლოგიები, რომელთა გამოყენება შეიძლება თავზე დამონტაჟებული საჩვენებელი მოწყობილობებისთვის, მოიცავს სინათლის ველის ეკრანებს. ამ ტექნოლოგიის ერთ-ერთი მაგალითია pinlight ეკრანი. Microsoft- ის საპატენტო განაცხადის თანახმად, ამ სახის ჩვენება უზრუნველყოფს "სურათებს ფართო ხედზე, აღქმადი სიღრმის ნიშნით და რეალური სამყაროს ნაწილების ოკლურობის უნარი. ” უარყოფითი მხარე ის არის, რომ სინათლის ველის ეკრანს აქვს დაბალი რეზოლუცია, კონტრასტი და სიმკვეთრე ეს იწვევს სურათის ცუდ ხარისხს, ტალღების მიხედვით ან ფრინველის აბაზანის კონფიგურაციებთან შედარებით.
ტალღის მეგზურისა და სინათლის ველის ეკრანების შერწყმა
Microsoft მიზნად ისახავს ორი ჩვენების სისტემის ინტეგრირებას HoloLens ყურსასმენებში, რათა ისარგებლოს მათი უნიკალური მახასიათებლებით. Microsoft შემდეგ განმარტავს:
წინამდებარე განაცხადში აღიარებულია ზემოთ აღწერილი ჩვენების კონფიგურაციების დამატებითი მახასიათებლები და მოცემულია ჩვენების სისტემები და მეთოდები, რომლებიც აერთიანებს ორს დისპლეის კონფიგურაციის ტიპები ვირტუალური ობიექტების შერჩევით წარმოსაჩენად ერთი ან ორივე ტიპის ჩვენების კონფიგურაციების საშუალებით ვირტუალურ მახასიათებლებზე დაყრდნობით ობიექტები. მაგალითად, ჩვენების სისტემაში ორი ტიპის ჩვენების კონფიგურაციით, ვირტუალური ობიექტები უნდა იყოს წარმოდგენილი მომხმარებლის პერიფერიაზე viewspace (მაგ., მომხმარებლის ხედი სივრცის გამჭვირვალე ეკრანის საშუალებით) შეიძლება წარმოდგენილი იყოს ეკრანის კონფიგურაციის საშუალებით, რომელსაც აქვს ფართო ველი შეხედულებისამებრ.
ეს შეიძლება ნიშნავდეს ვირტუალური ობიექტის განთავსებას ეკრანის კონფიგურაციის ხედვის ველის გარეთ, შეზღუდული ხედვის ველით. ასევე, ფართო ნახვის ველის კონფიგურაციის შედეგად წარმოქმნილი დაზვერვის რეზოლუცია შეიძლება იყოს ტოლერანტული პერიფერიულ მიდამოში.
ჩვენების ორი ტექნოლოგიის კომბინაციამ შეიძლება გაზარდოს HoloLens- ის მხედველობითი ველი 40 გრადუსიდან 80 და 90 გრადუსამდე. ამასთან, ყურსასმენის ფასი სავარაუდოდ გაიზრდება, ორივე ტექნოლოგიის მაღალი ღირებულების გამო.
Microsoft– მა პატენტი 2015 წლის ივნისში შეიტანა, ვარაუდით, რომ რედმონდს უკვე შეეძლო პროტოტიპზე მუშაობა. პატენტის სრული განაცხადი არის სანახავად ხელმისაწვდომი ინტელექტუალური საკუთრების მსოფლიო ორგანიზაციისგან.
გადაამოწმებთ HoloLens- ის შემდეგ ვერსიას, რომელიც ფართო ხედვის სისტემით გამოირჩევა? გაუზიარეთ თქვენი მოსაზრებები კომენტარებში.
ასევე წაიკითხეთ:
- Devs- ს ახლა შეუძლია HoloJS ინსტრუმენტის გამოყენება HoloLens აპების შესაქმნელად
- აქ არის საუკეთესო HoloLens პროგრამები, რომლებიც ხელმისაწვდომია Windows Store- ში
- Microsoft- ის HoloLens- ის შიგნით