- Microsoft Teams– მა გამოავლინა პრიორიტეტების სია, რომლებიც განახორციელებს სამომავლო განახლებებს UserVoice ფორუმზე.
- დეველოპერები ხელს უწყობენ მომხმარებლებს კონკრეტული უკუკავშირის მიწოდებას უფრო მარტივად შემდგომი დაკვირვების მიზნით.
- ზოგიერთი საკითხი, როგორიცაა დიდი RAM / CPU გამოყენება, როგორც ჩანს, სამუდამოდ მიმდინარეობს, საბოლოო გადაწყვეტის გარეშე.
- თუმცა, როგორც ჩანს, მომხმარებლები თანამშრომლობას ამჯობინებენ, იმ იმედით, რომ აღარ მოუწევთ მასშტაბისკენ მიმართვა.
100+ მილიონი მომხმარებელი იტყობინება 2020 წლის შემოდგომაზე, Microsoft გუნდები ამჟამად ერთ – ერთი ყველაზე ხშირად გამოყენებული თანამშრომლობის იარაღია. და ის, რაც ყველაზე მეტ კომპიუტერულ რესურსს ჭამს, რაც მომხმარებლების უკმაყოფილებას იწვევს.
მას შემდეგ, რაც ტელეკომუნიკაციამ დაიწყო იმპულსის მიღება დაახლოებით ერთი წლის წინ, უფრო მეტი მსგავსი იარაღები გამოვიდა ან უფრო თვალსაჩინო გახდა ბაზარზე. მიუხედავად ამისა, გუნდები უპირატესობებზე რჩებიან, ალბათ, Microsoft– ის მთლიან პროგრამებსა და აპებში ინტეგრაციის გათვალისწინებით.
მას შემდეგ, პლატფორმა აუმჯობესებს მომხმარებლის გამოცდილებას, არა მხოლოდ შეხვედრისთვის
აუდიტორია მოითხოვსასევე ფუნქციონირებისა და რეაგირების თვალსაზრისით საიმედოობის შენარჩუნება.როგორც ასეთი, გუნდების დეველოპერებმა განაცხადეს UserVoice გვერდზე მათი მთავარი პრიორიტეტები სამომავლო გაუმჯობესებისთვის.
ეს არის Microsoft გუნდების პრიორიტეტები. Რომელია შენი?
ფორუმის მიხედვით, გუნდის უმაღლესი პრიორიტეტები ჩამოთვლილია შემდეგი თანმიმდევრობით:
- მაღალი მეხსიერების / ოპერატიული მეხსიერების გამოყენება
- მაღალი CPU / GPU / ენერგიის გამოყენება
- საიმედოობის საკითხები: კრახი, ჩამოკიდებული, გაყინვა
- ნელი აპის გაშვება
- ქსელის საიმედოობის საკითხები
- Windows- ზე ცუდი შესრულება
- ცუდი შესრულება MacOS– ზე
დეველოპერები, როგორც ჩანს, მზად არიან უფრო მეტად გაითვალისწინონ თავიანთი მომხმარებლების უკუკავშირი და ტკივილის წერტილები, პრიორიტეტად დააყენონ ყველაზე გადაუდებელი შეცდომები.
ამ უფრო ფართო კატეგორიის თითოეული საკითხისათვის, ისინი მომხმარებლებს მოუწოდებენ, მიხედონ სპეციალურ თემას და მაქსიმალურად დააზუსტონ თავიანთი პრობლემა.
მკაფიო დეტალები კლიენტის გამოყენების გარემოს, აპარატურისა და მის შესახებ, დაეხმარება დეველოპერებს უფრო კონკრეტულად ფოკუსირდნენ შედეგების მიწოდებაზე.
შესაბამისად, მომხმარებლებმა უნდა მიიღონ პასუხები იმის შესახებ, თუ რატომ არის Microsoft Teams რესურსი, რატომ ვერ ახერხებს ზარების დაკავშირებას ან სინქრონიზაციას და ა.შ.
ამ ტკივილის წერტილების გადაჭრა ვერ გამოიწვევს კონკურენციაში გადასვლას - მასშტაბირება, რომელიც წარმოადგენს ალტერნატიულ თანამშრომლობის პლატფორმას, შესადარებელი შესაძლებლობებით.
სინამდვილეში, Zoom- ის ყოველდღიური მომხმარებლები უფრო მეტია, ვიდრე ამჟამად გუნდების მიერ გაცხადებული ციფრები. თუმცა, როგორც ფორუმი გვიჩვენებს, ბევრ ადამიანს სურს გამოიყენოს Microsoft- ის გადაწყვეტილება.
გუნდები იმდენ ადგილობრივ ძალას იყენებენ - ჩვენ ნაცვლად ვიყენებთ მასშტაბირებას, რაც სირცხვილია!
ამ ეტაპზე, Microsoft ვერ ახსენებს, თუ როგორ აპირებს რაიმე სახის ცვლილებას ამ უკუკავშირის შესახებ, რადგან გაუმჯობესების სამუშაოები დიდი ხანია მიმდინარეობს, იგივე შეცდომების ხელახლა გამოჩენა.
ან, როგორც მომხმარებელმა აღნიშნა:
საკმაოდ მაგარია, რომ ა უმაღლესი პრიორიტეტი გაგრძელდა 4 წლის განმავლობაში.
ანალოგიურად, გაუგებარია, როდის უნდა ელოდონ მომხმარებლები თანმიმდევრულ გამოსწორებას ყველა ამ პრობლემის მოსაგვარებლად.
სხვა მნიშვნელოვანი ასპექტები, რომლებიც მომხმარებლებმა განაცხადეს Microsoft- ის გუნდებში, რომლებსაც WindowsReport გუნდი სპეციალურად განიხილავს:
- კამერა არ მუშაობს
- აუდიო საკითხები (ექო)
- ფაილი ჩაკეტილია/ ფაილის ჩამოტვირთვა შეუძლებელია/ დაკარგული ფაილები
- დაკარგული კონტაქტები
- შეცდომაში შესვლა
ოფიციალური საგზაო რუკა ერთადერთი წყაროა პროდუქტის განვითარების განახლებისთვის, თუმცა ის უფრო მეტად კონცენტრირებულია პროდუქტის დამატებებზე, ვიდრე დაკავშირებულ საკითხებზე.
ჯერ ჩამოთვალეთ თქვენი პრობლემა გუნდებთან რაიმე კონკრეტულ ფორუმზე? გვითხარით სად და ჰქონდა თუ არა რაიმე დადებითი შედეგი.