Coalitionは最近、新しいGoW 4アップデートを公開し、2つの新しいマップ、1週間にわたるバレンタインのイベント、新しいギアパック、および多数のバグ修正をもたらしました。
Gears of War 2月4日マップの更新
インパクトダーク
Impact Darkは、Impactのリミックスバージョンであり、さまざまな戦闘ダイナミクスを提供します。 視認性が恒久的に低下し、アクションに近づく必要があります。 近距離の武器交換と視認性の低下の組み合わせにより、より激しいゲームプレイが作成されます。 戦場を読むことは、最も競争の激しいチームにとってさえ難しい仕事です。
ウォーマシーン
ウォーマシーンは現在、新しいCOG和解に設定されており、その手付かずの外観とキラリと光る壮大な機能で際立っています。 いたるところに活動の兆候があります。DeeBeeセキュリティベイがアクティブであり、プラットフォームの端に座っている列車はいつでも旅を始める準備ができています。
このマップの古典的な要素はまだここにあります:狙撃兵は重要な役割を果たしています、激しい 柱の周りのトルクのために戦う、そして砲塔はあなたがあまりにも遠くに入る敵を支配するのを助けます 開いた。
Gears of War 2月4日バグ修正を更新
- ウォールキャンセル時に発砲できるようになる前に小さな遅延を追加しました(現在、既存のウォールバウンス発砲遅延とバランスが取れています)
- 新しいガーディアンスポーンシステム:プレイヤーはリーダーの近くにスポーンするようになりました
- 彼のモデルの視覚的な読みやすさを他のすべてのキャラクターと一致させるために、IFFライトをDizzyに追加しました
- トルクボウはブラッドドライブで毎ラウンドスナイパーと一緒に回転するようになりました
- ブラッドドライブでのスポーンスワップの頻度を減らしました
- KestralがBloodDriveで見えなくなる可能性がある問題を解決しました
- 弾丸をブロックする可能性のあるBloodDriveのマイナージオメトリを解決しました
- 再結合ウィンドウの終了後に再結合しようとしたときのコア/競合再結合のメッセージングの改善
- 焼夷弾は、実行ルールがオンの状態でダウンするがアウトではないプレイヤーを殺すようになりました
- 以前のマップのハイスコアがHordeのラウンドスコアボードの最後に表示されるようになりました
- トリックショットリボンがHordeで正しく授与されるようになりました
- スナイパーストライクホードスキルカードはヘッドショットバウンティにカウントされなくなりました
- プレイヤーがロングショットでスコープを設定すると、スコープが観客に表示されるようになりました
- タイトルを一時停止すると、一時停止が意図したより長く続く可能性がある問題を修正しました
- その他のマイナーな修正と改善。
TCは、今週後半に予定されているGoW4バレンタインイベントとギアパックの詳細を明らかにします。
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