Civilization VIの問題により、ゲーム体験が制限されます

週末に退屈するのではないかと心配なら、良いニュースがあります。シド・マイヤーの 文明VI ダウンロードできるようになりました。 一生懸命働くと、帝国を拡大し、文化を発展させ、時の試練に耐える文明を築くことができます。

Civilization VIは、世界と対話するための新しい方法を提供し、ルーズベルトやビクトリア女王を含む20人の歴史的リーダーの1人としてプレイできるようにします。

新しくリリースされたゲームの大部分と同様に、Civilization VIは、ゲーム体験を大幅に制限する一連の問題をもたらします。 プレーヤーは、ゲームをダウンロードできない、カメラのバグによりスカウトを追跡できない、サウンドの再生が速すぎるなどの報告をしています。

WindowsPCでのSidMeierのCivilizationVIの問題


音が速く鳴る

Civilization VIのファンは、サウンドの再生速度が速いと報告しています。その結果、Eddardの話し方が速すぎて、バックグラウンドの音楽も速くなります。 一部のゲーマーも 報告書 サウンドと音楽をオフにした後、CivilizationVIはクラッシュしなくなりました。

サウンドカードのサンプリングレートを下げることで、サウンドのバグを修正できます。 24ビット192000Hzから16ビット48000Hz、または24ビット96000 Hzに変更すると、正常に動作するはずです。 これを行う方法:

  1. タスクバーのスピーカーアイコンを右クリックして、再生デバイスを選択します
  2. サウンドカードを右クリックして、プロパティを選択します
  3. サンプリングレートを変更します。

カメラのバグにより、ゲーマーは領土を探索できません

ゲーマー 報告書 すべてのターンの終わりに、カメラは首都に戻り、スカウトを追跡できなくなります。 このバグは、ゲーマーが毎ターン後にユニットを探すことを余儀なくされ、貴重な時間を浪費するため、非常に厄介です。

私はしばらくプレイしようとしていますが、すべてのターンの終わりにカメラが私の首都にスナップバックし、いくつかをフォローしようとしています 周りを偵察しますが、それが私の首都に戻ってすぐにスナップし続けるとき、特に私がすべてのユニットを再発見しなければならないとき、それは非常に迷惑です 順番!!! とにかくこれを止めることはありますか?


CivilizationVIは起動しません

多くの場合、ゲーマーが再生ボタンを押すと、Civilization VIは応答しなくなり、実際には何も起こりません。 他のプレイヤー 報告書 ウィンドウがポップアップしますが、すぐに消えます。 ユーザーは、Visual C ++ 2015の再インストール、Windowsの更新など、さまざまな回避策を試しましたが、何も機能しないようです。 当面、この問題に利用できる回避策はありません。ゲーマーは、今後のゲームパッチにすべての希望を置きます。


左矢印キーは使用できません

これは実際には問題ではなく、ゲームの制限です。 プレイヤー リクエスト 右側の矢印キーを使用するのは厄介なので、ゲーム開発者はWASDキーのサポートも追加します。

wasdはスクロールにも標準(人間工学的)であり、使用したくない場合は問題ありませんが、マップするオプションがあるはずです。


画面の端をマウスでスクロールするのは難しい

画面の端をマウスでスクロールするオプションは、ゲーム設定ですばやく有効にできます。 ただし、このオプションの使用には注意が必要です。 画面の上部には小さな情報バーがあり、ここにマウスを置いてもスクロールしません。 代わりに、上部のゲームウィンドウビューの端の近くにマウスを置く必要があります。 ゲーマーも 不平を言う 画面の右上にあるボタンを使おうとすると、誤ってスクロールする可能性があります。


UIが小さすぎます

多くのゲーマー 不平を言う ユーザーインターフェイスの小さなテキストによって引き起こされる目の疲れについて。 どうやら、UIのアップスケーリングをサポートする単一の解決策はありませんが、ゲーマーは、今後のパッチがこのUIの問題に対処することを望んでいます。

.. \ Documents \ My Games \ Sid Meier’s Civilization VI \ AppOptions.txtには、UIUpscaleというオプションがあります。 1または0(オン/オフ)に設定されているかどうかに関係なく、UIはスケーリングされません。 私は3440×1440を使用しており、血まみれの物を読むにはモニターから1インチ離れている必要があります。 笑


AIが一斉に宣戦布告

多くのCivilizationVIプレイヤーは このAIの動作 彼らは攻撃される理由を提供しないので、かなり異常です。 一部のゲーマーはラウンド6の後に攻撃されました。これは、軍事、技術、経済を適切にアップグレードする時間がないため、非常に厄介です。

私のゲームでは、すべてのAIは、実際の理由もなく、同じターンにランダムに宣戦布告します。たとえ遠すぎてユニットを私に送ることができない場合でもです。 […]この問題を抱えている人は他にいますか?


これらは、ゲーマーによって報告された最も頻繁なCivilizationVIの問題です。 これらの問題のいくつかの回避策に遭遇した場合は、以下のコメントセクションにトラブルシューティングの手順を自由にリストしてください。

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