反対の憶測がたくさんあるにもかかわらず、MicrosoftはXbox Game PassサービスをPlayStationやNintendoのようなライバルプラットフォームに当面提供することを追求するつもりはない。 これは、Microsoft Gaming CEO の Phil Spencer 氏から直接語られたもので、彼は最近、Microsoft Gaming とのインタビューでこの件に関する質問を一切やめました。 ウィンドウズセントラル、「Xbox Game PassをPlayStationやNintendoに提供する計画はありません。」
コメントが来ました Xbox CFO ティム・スチュアート氏が反対の発言をしてから数日後. ウェルズ・ファーゴTMTサミットでスチュアート氏はこう語った。
「ちょっとした戦略変更ですね。 ここで大々的に発表するわけではありませんが、私たちの使命は、ゲームをプレイできるすべての画面にファーストパーティ エクスペリエンスとサブスクリプション サービスを提供することです。 「それはスマート TV、つまりモバイルデバイスを意味し、プレイステーションや任天堂など、かつて私たちが競合他社として考えていたであろうものを意味します。」
Xbox がコンソールや PC から Asus ROG Ally のようなポータブル ハンドヘルド ゲーム デバイスに至るまで、さまざまなデバイスで Game Pass を利用できるように努めてきたことは周知の事実です。 そしてスマートテレビさえも。 Xbox は主要な家庭用ゲーム機の中で依然として 3 位に遠く離れていますが、Game Pass はソニーの PlayStation Plus と比較して大ヒットしていることが証明されています お供え物。 したがって、Microsoft が Game Pass をできるだけ多くのプラットフォームに導入することでユーザー ベースを拡大したいと考えるのは当然です。
しかし、ライバルのソニーと任天堂は、自社のプラットフォームでGame Passと競合することにそれほど熱心ではないかもしれない。 Xbox Game Pass では、Forza Horizon 5、Halo Infinite、Bethesda の Starfield などのファーストパーティ Xbox ゲームを含む大きな AAA タイトルが初日に追加される傾向があります。 スペンサー氏はインタビューの中で、マイクロソフトがXbox Game Passの維持に年間10億ドルを費やしていることも明らかにした。 これにより、Microsoft がこのサービスをどれほど価値があると考えているかがわかります。