このコンセプトはマルチタスクを真に向上させます。
2023 年のコンテンツ消費は控えめに言っても豊富で、ストリーミング数は数十に上ります。 人々が購読できるプラットフォーム: Netflix、Max、Disney+、Spotify、YouTube (最近では を実装しました 広告ブロック ブロッカー テクノロジー プレミアム バージョンやその他多くの種類のサービスを人々に購読させるためです。
人々がこれほど多様なコンテンツを自由に使えるようになったことで、テクノロジー企業はそれを利用するための新しいデバイスを開発しています。 たとえば、Facebook の Meta Quest 3 や Appleのビジョンプロ 少なくとも Vision Pro のティーザーを考慮すると、これら 2 つのヘッドマウント VR デバイスは、コンテンツの消費をサポートしながら、その間に他のことを実行できると報告されています。
コンテンツを消費しながらマルチタスクを行うというアイデアは新しいものではありませんが、それを実現するための適切なテクノロジーが不足しています。 VR ヘッドセットは自動で行われるため、多くの人にとって VR ヘッドセットは少し閉所恐怖症になりすぎて、さまざまな作業をしようとすることすらできないかもしれません。 一度。
しかし、コンテンツを消費しながらコンパニオン体験を提供するコンテンツコンパニオンを持つというアイデアについてはどう思いますか? このアイデアは間違いなく興味深いものであり、マイクロソフトはすでにその技術の特許を取得しています。
レドモンドに本拠を置くテクノロジー大手企業が最近公開した特許では、以下の内容を読むことができます。 ここ同社は、ある画面上のコンテンツが別の画面上の関連コンテンツをトリガーできる、いわゆるコンパニオン エクスペリエンス システムを開発しています。
このように考えてください。テレビで映画を見ていると、タブレットに関連コンテンツ (俳優の略歴や舞台裏のビデオなど) が自動的に表示されると想像してください。 この機能を移動して、関連するコンテンツをテレビに表示し、映画をタブレットに表示したり、両方を同じ画面に表示したりすることもできます。
はい、すでにそれを行うことができますが、手動で行う必要があり、特許の背後にある発明者はこの不快さを認識しています。
多くのユーザーは、さまざまなコンピューティング デバイス間でマルチタスクを行うことを好みます。 たとえば、ユーザーは、あるデバイスでコンテンツを消費し、別のデバイスでそのコンテンツに関連付けられた検索を手動で実行する場合があります。 上で説明したように、手動で検索を入力する必要があると、ユーザーの気が散り、ユーザー エクスペリエンスが損なわれる可能性があります。
ただし、このテクノロジーは受動的なコンテンツ消費のみを目的としたものではありません。 ゲーマーもこれを使用できます。ビデオ ゲームで完了するのに問題があるクエストについて、コンパニオンが自動的にスマートフォンにチュートリアルを同時に表示します。 興味深いですよね?
全体のコンセプトは、クロスデバイス、マルチオペレーティング システムのミニチュア エクスペリエンスに似ており、これにより、潜在的に次のことが可能になります。 消費体験を必ずしも台無しにすることなく、さまざまな形式のコンテンツに同時にアクセスできるようにする それ。 レドモンドに拠点を置くテクノロジー大手はすでに取り組んでいます マルチデバイスエクスペリエンスのためのテクノロジー, しかし、これは少し違います。
Microsoft のコンパニオン エクスペリエンス テクノロジー: どのように機能するのか?
まず、Microsoft コンパニオン エクスペリエンス システムは、有効にすると自動的に行われます。 つまり、ユーザーがコンテンツを消費するたびに、コンパニオンが次のように機能し、関連する提案やデータをユーザーに提供します。
- まず、メイン画面 (特許で説明されている「プライマリ画面」) でコンテンツを視聴したり操作したりすることから始めます。
- このプライマリ コンテンツにより、関連コンテンツの検索が自動的にトリガーされます。
- この関連コンテンツは、別の画面 (特許では「補助画面」と呼ばれています) に表示されます。
- コンパニオン エクスペリエンス (補助画面に関連コンテンツを表示するプロセス) は、異なる画面間で移動できます。
- これらの画面は、別個の物理画面 (テレビとタブレット) である場合もあれば、同じ画面の異なる部分 (コンピューター モニター上の異なるウィンドウ) である場合もあります。
多くの点で、システムはマルチデバイス エクスペリエンスになる可能性がありますが、コンテンツを移動するのではなく (特にビデオの場合) ゲームなど)、コンテンツを利用する際の効率的なマルチタスク エクスペリエンスを促進するための最適なソリューションを提供することに重点を置いています。
Samsung の Galaxy Connected Experience 以降のマルチデバイス エクスペリエンス スナップドラゴンシームレス 彼らは、人々が何かを成し遂げるために 1 台のデバイスだけを使用することにもはや興味がないことを証明するためにここにいます。 現在のテクノロジーでは、あるデバイスから別のデバイスへのコンテンツのシームレスな統合が可能です。 サムスン製デバイス.
しかし、私たちは、私たちが消費するコンテンツに関連するデータを自動的に提供してくれる、AI で強化されたコンパニオンを持っていません。 チュートリアル用のブラウザー タブと、問題が発生している元のペインの間をストレスを感じながら行き来しながら、コンピューターを修復しようとしていますか? Microsoft コンパニオン エクスペリエンスを使用して、手順を正しく行うことに重点を置きながら、携帯電話で正確なチュートリアルを表示してみませんか?
マルチタスクに革命をもたらす可能性があることは確かです。