
一方 HDR PCゲームとモニターのサポートにより、より鮮やかな画像が生成されます。HDRトランスポート形式では、PCゲームの待ち時間が長くなることがよくあります。 遅延の問題に対処するには、 AMD はRadeonFreeSync 2を導入しました。これは、ワークロードをRadeonの強力なGPUに切り替えることでレイテンシを短縮します。つまり、モニターが表示しようとしている正確な画像ピクセルを確認できます。
FreeSync 2の新しいAPIを使用すると、ゲームは、ディスプレイのターゲットコントラスト、輝度、および色空間に応じてトーンマップを調整できます。 FreeSync 2仕様では、最高の画質を得るためにモニターの設定を微調整する必要はありません。 要するに、これはゲーマー向けのAMDのディスプレイ同期技術の改良版であり、HDRモニターにより良く滑らかな画像のサポートを追加します。 その結果、sRGBの2倍以上の明るさと色のボリュームが得られます。 AMDによると、すべてのFreeSync2モニターは低フレームレート補正もサポートする予定です。
「RadeonFreeSync2テクノロジーは、HDRサポートと動的リフレッシュレートテクノロジーを組み合わせた最初のテクノロジーであり、シームレスなプラグアンドプレイ方式で実現します。 適切なコンテンツが存在する場合、ゲームの品質が自動的に向上します」と、Radeon TechnologiesGroupのゲーム担当副社長兼ゼネラルマネージャーであるScottHerkelmanは述べています。 AMD。
AMDはの新しいイテレーションを意図しています FreeSync 元の仕様と共存します。 ただし、同社はHDRをサポートするプレミアムディスプレイ用にFreeSync2の指定を予約しています。 また、すでにFreeSyncをサポートしているすべてのRadeonグラフィックカードは、FreeSync2テクノロジーとも互換性があります。 Polarisアーキテクチャを使用してDisplayPort3HBR3をサポートし、UltraHD解像度を超えるRadeonRXシリーズGPUを実現 60Hz。
FreeSync 2仕様により、モニターメーカーはFreeSyncテクノロジーを活用した高品質のディスプレイを製造できるようになります。 プラグアンドプレイテクノロジーは、他のモニターと比較して印象的な色域と明るさを提供します。
FreeSync 2は、2017年前半にさまざまなメーカーによって製造されたモニターに搭載される予定です。
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