これは小規模なゲーム スタジオにとって大きな変革となる可能性があります。
Xbox と Inworld AI がゲーム開発用の生成 AI ツールをリリース Inworld AIをプレスリリースで発表. 両社は協力して、ゲームデザインから物語の強化、キャラクター作成に至るまで、複雑なゲーム開発を考え出すのに十分なAIツールを開発していきます。
このパートナーシップは複数年間継続し、両社はゲームスタジオがこれまでよりもはるかに迅速にゲームを開発できるようにするCopilotを開発する予定です。
私たちは協力して、対話、ストーリー、クエストのデザインにおいてクリエイターを支援し、力を与える、アクセスしやすく責任を持って設計されたマルチプラットフォーム AI ツールセットを提供することを目指しています。 Xbox のすべてのクリエイター ツールと同様、私たちの目標は、世界中のどこでも、プレイヤーがプレイしたいあらゆるプラットフォームで、あらゆる規模のゲーム開発者に最先端の AI を提供することです。 私たちは、開発者がビジョンを実現し、新しいことに挑戦し、今日のゲームの限界を押し広げ、ゲームプレイやプレイヤーの接続などを改善するための実験を容易にできるようにしたいと考えています。
Xbox
Inworld はすでにゲーム制作用の AI ツールを開発する会社であり、Xbox との提携により Azure OpenAI Services などの Microsoft のクラウドベースの AI ソリューションと、Xbox のゲームに関する専門知識を活用して、 副操縦士。
ゲーム開発の副操縦士には何ができるでしょうか?
もう誰もが、Copilot がどのように機能するかを知っています。 で Windows 11, Copilot は、実質的には、オペレーティング システムでのエクスペリエンスをより快適にするためにユーザーの入力を受け取るアシスタントです。
で マイクロソフト 365, Copilot はあらゆる種類のデータを扱い、ユーザーの要望に対する解決策を考え出します。 しかし、ゲーム開発の副操縦士には何ができるのでしょうか?
Inworld は発表の中で、この Copilot は次のことができる複雑な AI ツールになると述べています。
- ゲーム デザイナーがより創造的なアイデアを模索できるように支援し、プロンプトを詳細なスクリプト、ダイアログ ツリー、クエストなどに変換します。
両社はAIキャラクターランタイムエンジンにも取り組む予定だ。 発表によると、次のことが可能になります。
- ゲーム クライアントへの統合により、動的に生成されたストーリー、クエスト、対話によるまったく新しい物語をプレイヤーが体験できるようになります。
ゲーム開発 Copilot のクローズド ベータはすでに行われており、同社は 11 月 17 日の G-Star Korea イベントで詳細を共有する予定です。
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