Fitbitアプリは、毎日の活動、トレーニング、歩数、消費カロリー、心拍数、睡眠などを追跡して、健康的な生活を送るのに役立ちます。 2011年にiOSで最初にリリースされたこのアプリは、2013年にWindows8デバイスに搭載されました。 ウインドウズの電話 2014年に。 その後、Windows 10のユニバーサルアプリになり、現在は XboxOneコンソール 同じように。
Fitbitは最近、MicrosoftのXbox Oneビデオゲームコンソールのサポートを追加することにより、アプリのWindows10アプリを更新しました。 ユニバーサルWindowsプラットフォームアプリ形式でリリースされたため、Fitbitアプリは同じコードを使用しているため、Windows 10PCデバイスと10モバイルデバイスで同じように見えます。 現在、Fitbitアプリはで利用可能です Xbox One ただし、コンソールにはハードウェアの制限があり、これによりアプリケーションがFitbitデバイスに同期できなくなります。
この制限により、 Fitbit Xbox Oneのアプリは、デバイスからのデータが別の接続されたデバイスを介してクラウドにアップロードされた後、データとリーダーボードを確認するためにのみ使用できます。 ユーザーは、実行された手順、アクティブな分、睡眠時間、およびその他の情報に関する最新情報を受け取りますが、そうではありません。 Xbox OneはGPSアクティビティをサポートしていないため、トラッカーでファームウェアをセットアップ、同期、または更新できます。 ユーザーはトラッカー設定を変更したり、アラームを設定したりすることもできなくなります。
以下では、Xboxにダウンロードできる最新バージョン2.15.747について説明します。 変更ログによると、それは以下をもたらします:
- Fitbitドングルで使用するためのオプションの新しい同期モード。 FitbitConnectの「クラシックモード」
- 一般的なバグ修正と設計の改善。
Windows 10用に更新されたFitbitアプリは、 Windowsストアからダウンロード または、XboxHomeの[ストア]タブからXboxOneに直接アクセスします。
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