Teams を使用すると、企業はアプリケーションのコンテンツをカスタマイズできる場合があります。
- 同技術は、従業員のコンテンツ嗜好を捉えたUI表示を提案する。
- UI ディスプレイは入力を企業の管理者に返し、カスタマイズされたユーザー エクスペリエンスを可能にします。
- このテクノロジーは、Microsoft Teams の自然な進化です。
Microsoft は、新しい Microsoft Teams (別名) を発表しました。 チーム2.0は、今月からアプリの新しいデフォルト クライアントになります。 Teams の新しいイテレーションははるかに高速になり、パフォーマンスが向上し、直感的なエクスペリエンスを実現するように設計された新しいインターフェイスが付属しています。
プラス、 CopilotなどのAIツールがプラットフォームに参入し、効果をもたらし、作業を促進しています。
しかし、ある人によると、 2022 年に Microsoft が最近申請した特許、しかし今年10月初めに一般公開され、Microsoftはパーソナライズされたユーザーエクスペリエンスを示唆しています 企業向けアプリ、新しく改良された Teams 風のスケッチを含むドキュメントをリリース アプリ。
このバージョンの Teams では、各メンバーの個人パラメータに従ってコンテンツをカスタマイズするサービスを統合することにより、パーソナライズされたユーザー エクスペリエンスが可能になります。 ただし、ここに落とし穴があります。企業管理者は、Teams での個人のユーザー エクスペリエンスをカスタマイズする責任があります。
Microsoft はユーザーに合わせてカスタマイズされたエクスペリエンスを Teams に導入していますか?
この特許によると、Microsoft は将来、ユーザーに合わせてパーソナライズされた Teams エクスペリエンスを実現したいと考えています。 この特許では、このエクスペリエンスがどのように作成されるかを明確に説明しています。
- エンタープライズ アプリケーション (Microsoft 365 Suite の Teams など、企業で使用されるアプリケーション スイートの一部) は、企業管理者が操作するリモート コンピューティング システム上で実行されます。
- アプリケーションの実行中、コンテンツのカスタマイズ ユーザー インターフェイス (UI) がリモート コンピューティング システムの表示デバイスに表示されます。
- この UI には、企業に固有のカスタマイズされたコンテンツを提供するための複数のパラメーターを取得する要素が含まれています。 これは、企業ユーザーがこれらのデバイスで作業するときに積極的に発生し、コンテンツに対するユーザーの好みがインターフェイスによって監視されます。
- システムは、コンテンツ カスタマイズ UI を介してユーザー入力を受け取ります。これには、複数のパラメーターの指定が含まれます。
- 最後に、これらの指定されたパラメーターに基づいてカスタマイズされたコンテンツを生成します。
言い換えれば、このシステムを使用すると、企業は特定のパラメータに基づいてアプリケーションのコンテンツをカスタマイズできるようになり、従業員のユーザー エクスペリエンスが大幅に向上します。
多くの点で、これは Microsoft Teams の自然な進化です。 新しい Teams では、より直観的なエクスペリエンスが可能になり、プラットフォームに Copilot が登場すると、作業負荷が軽減され、全体的に効率が向上します。
ただし、企業のメンバー一人ひとりに合わせてユーザーに合わせたコンテンツを Microsoft Teams に導入すると、このプラットフォームが仕事、会議、リラックスなど、あらゆるものの中心ハブとなるでしょう。 レドモンドに本拠を置くテクノロジー大手が、Teams を万能ワークステーションにすることを検討していることは明らかであり、新たに公開された特許はそれを示しています。
マイクロソフトメッシュ は今月からも Teams に登場しますが、仮想空間はそのようなプラットフォーム上でコンテンツがどれほど必要であるかについて新たな洞察を提供するかもしれません。 したがって、このテクノロジーとユーザーが仮想空間に没入できる機能を組み合わせることで、Teams は不可欠な仮想ワークステーションに変わるでしょう。
しかし、これについてどう思いますか?