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ティム・スウィーニーは、マイクロソフトと、WindowsアプリでUWPを標準にするという同社の計画を追いかけている間、再び彼の妄想的な自己になりつつあります。 彼は明らかにファンではありません ユニバーサルWindowsプラットフォーム、そしてマイクロソフトがそれを使ってウィンドウズが関係する壁に囲まれた庭を作ると信じている。
今では、WindowsがAppleのモバイルオペレーティングシステムであるiOSのようなクローズドオペレーティングシステムになることを望んでいる人は誰もいないでしょう。 ただし、心配することと妄想することには違いがあり、後者はティム・スウィーニーが現在示していることです。
彼の最近の攻撃で、スウィーニーはインタビューで主張します エッジマガジン、MicrosoftはUWPを使用してWin32プラットフォームを破壊し、最終的には殺害することを目指しています 蒸気. このため、Microsoftが適切な場所に足を踏み入れる前に、UWPは迅速に停止する必要があります。
ティム・スウィーニーがインタビューで述べたことの抜粋は次のとおりです。
Windowsには2つのプログラミングインターフェイスがあり、すべてのアプリはそのうちの1つを選択する必要があります。 すべてのSteamアプリ(過去数十年のすべてのPCゲーム)はWin32を使用しています。 現在の活気に満ちたソフトウェア市場だけでなく、マルウェアにも責任を負っています。 どのプログラムもウイルスになる可能性があります。 ユニバーサルWindowsプラットフォームは、それに対する解毒剤と見なされています。 サンドボックス化されており、はるかにロックダウンされています。
ここでのリスクは、Microsoftがすべての人にUWPを使用するように説得した場合、Win32アプリを段階的に廃止することです。 彼らがそれを成功させることができれば、すべてのアプリとゲームをWindowsストアを通じて配布することを強制することは小さな飛躍です。 その時点に達すると、PCはクローズドプラットフォームになります。 ある日、彼らがスイッチを入れてSteamライブラリが壊れることはありません。彼らがやろうとしているのは、一連の卑劣な操作です。 彼らは古いアプリを使うことをますます不便にし、同時に、彼らは新しいアプリの唯一のソースになろうとします。
前回チェックしたとき、UWPはクローズドプラットフォームではありません。 実際、すべての開発者は、Windows10ユーザーがWindowsストアの外部にUWPベースのアプリをダウンロードすることを許可できます。 将来的にはUWPアプリが標準になる可能性もありますが、それでもMicrosoftがすべてのアプリを独自のストアフロントに強制的に分類するようになるわけではありません。
現在のWin32アプリと同様に、開発者は独自のストアをホストし、UWPベースのアプリをダウンロードできるようになります。
これがキッカーです。 UWPはWin32上に構築されています。つまり、MicrosoftがWin32サポートを削除すると、会社もUWPサポートも削除することになります。 これを行うと、存在するすべてのビデオゲームが壊れる可能性があります。これは、ファン層の怒りに直面する必要があるため、Microsoftがやりたくないことです。
ここで言葉を細かく切り刻まないでください。 ティム・スウィーニーは妄想的であり、マイクロソフトに対する彼の憎しみは彼に奇妙なことを言わせています。 彼はディープエンドを離れる前に介入が必要です。
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