吹き替えられたMicrosoftの今後のコンソールに関する新しい詳細 プロジェクト蠍座 ソフトウェアの巨人が取り組んでいることを示唆して、表面化した モーション、コンソールの新しいデザイン言語。
Twitterで、WalkingCat(@ h0x0d)は、ProjectScorpioと今後の両方に取り組んでいるソフトウェアエンジニアであるEricFiscusのLinkedInプロファイルから発見したことを共有しました。 プロジェクトネオン Windows10の視覚的な再設計。 フィスカスのプロフィールは、コンソールの新しいデザイン言語をほのめかし、次のように述べています。
XboxScorpioプロトタイピング
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以前の噂では、コンソールが使用するというものがありました プロジェクトネオン. ただし、Windows Centralは、Microsoftの計画について名前のない情報源に連絡を取りました。 この出版物は、蠍座がWindows10用にProjectNeonと同じデザイン言語を使用することを報告しています。 伝えられるところによると、情報筋は、「モーション」の部分は、いくつかの印象的な視覚的更新のためにプロジェクトネオン自体を参照しているとWCに語った。 現在 Xbox One ユーザーエクスペリエンスは、PCおよびモバイルデバイスのWindows10ランドスケープ全体に表示されるMDL2設計言語に依存しています。
新しいデザイン言語に加えて、Xbox Oneは、UI / UXの改善も多数受けます。 クリエイターアップデート 到着。 これらの改善には、ビーム統合、より高速なダッシュボード、およびホーム画面が含まれます。 以前のレポートでは、スナップモードもXboxエコシステムを離れると主張しています。
Project Scorpioに関する情報はほとんどありませんが、新しいデザイン言語は、6テラフロップスのパワーを備えた「これまでで最も強力なコンソール」と言われています。 Project Scorpioが6月11日のE32017で日の目を見ると、このイニシアチブについて詳しく知ることができます。
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