最近リークされたインサイダー ビルド14997 gamemode.dllファイルが含まれており、ゲームの実行中にリソースを割り当てるために機能する、Windows10の今後のゲームモードについて詳しく説明しています。 機能は Windows 10 CreatorsUpdateに同梱 Windows Centralのレポートによると、4月にリリースされる予定のゲームモードでは、XboxOneコンソールでのエクスペリエンスがすでに有効になっています。 レポートはまた、機能が来ることを示唆しています プロジェクト蠍座 ゲーム。
MicrosoftがPCとXboxの両方のプレーヤーのゲーム体験を統合したいと本当に望んでいることがますます明らかになっています。 たとえば、最近では、ソフトウェアの巨人がXboxアプリをWindows 10で利用できるようにして、PCゲーマーがゲームプレイビデオを共有したり、ゲームハブをフォローしたり、他のプレーヤーと接続したりできるようにしました。 昨年の9月、マイクロソフトはマルチプレイヤーエクスペリエンスを Xbox One プレーヤーがゲームを一度購入して任意のプラットフォームでプレイできるXboxPlayAnywhereの発売を伴うWindows10PC。
これで、ゲームモードはXboxOneとWindowsPCの違いを調整します。 単一の標準セットに従うことで、ゲームが多くのWindows10システムで実行されるようにします。 レポートによると、これらの標準には、ProjectScorpioでは60fpsで4K、XboxOneでは最大1080pが含まれています。
マイクロソフトは、2016年の夏にこの機能をXbox One開発キットに展開し、その後ゲームモードを更新しました。 XboxおよびWindows10プラットフォームのゲーム開発者にとって、ゲームモードはゲームをProject Scorpioに移植するのに役立ち、コードの95%が保持されますが、この機能を使用できるのはUWPゲームのみです。 これが、多くの開発者がUWPエコシステムに移行した理由です。UWPを使用すると、最小限のリソースで異なるプラットフォーム上でゲームをシームレスに実行できます。
ゲームモードがPCのパフォーマンスを大幅に向上させるかどうかはまだ不明です。 しかし、Xbox Oneにゲームモードを追加すると、開発者がゲームをWindowsストアにプッシュするように促すことができます。 ただし、これらのゲームは必ずしもそうである必要はありません
Xbox Play Anywhere タイトル。 そうは言っても、XboxまたはProject Scorpioのゲームモードに大きなメリットはありますか? あなたの考えを教えてください!チェックアウトする必要のある関連記事:
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