MicorosftのxCloudサービスとよく似て、GoogleStadiaもクラウドゲームサービスです。 ただし、他にもクラウドゲームサービスがあり、Google Stadiaは、これまでほとんどすべてのサービスに影を落としてきました。
これの主な理由は、StadiaゲームストリーミングサービスがPixel 2、3、および4デバイスのみをサポートして昨年開始されたことです。
xCloudはStadiaよりもはるかにハードウェアに優しい
反対に、MicrosoftのxCloudサービスは、プレイするのに必要なアイテムが次のとおりであるため、はるかに柔軟性があります。
- Bluetoothバージョン4.0以降を搭載したAndroidバージョン6.0以降と互換性のあるモバイルデバイス
- Bluetoothと互換性のあるXboxワイヤレスコントローラー。
- 電話とコントローラーを接続するためのオプションのクリップ
- 5GHzWi-Fiまたはモバイルデータ接続10Mbpsダウン
- Xboxゲームストリーミングアプリ
GoogleStadiaは19の新しい電話モデルをサポートするようになりました
非常に長い間他のクラウドゲームサービスの陰に住んでいた後、Stadiaはついに他のベンダーからの新しいスマートフォンのサポートを発表しました。
通常ユーザーのスマートフォン
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サムスンのスマートフォン
- サムスンギャラクシーS8
- サムスンギャラクシーS8 +
- サムスンギャラクシーS8アクティブ
- サムスンギャラクシーノート8
- サムスンギャラクシーS9
- サムスンギャラクシーS9 +
- サムスンギャラクシーノート9
- サムスンギャラクシーS10
- サムスンギャラクシーS10E
- サムスンギャラクシーS10 +
- サムスンギャラクシーノート10
- サムスンギャラクシーノート10+
- サムスンギャラクシーS20
- サムスンギャラクシーS20 +
- サムスンギャラクシーS20ウルトラ
専用ゲーミングスマートフォン
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Razerスマートフォン
- RazerPhone
- Razer Phone 2
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ASUSスマートフォン
- ASUSROGPhone
- ASUS ROG Phone II
残念ながら、19の追加モデルのリストで構成されているにもかかわらず、リストはxCloudに必要なものよりもはるかに制限されています。 さらに、これらのモデルのほとんどはハイエンドの電話であり、パフォーマンスの点で優れているにもかかわらず、それほど普及しているわけではありません。
GoogleがStadiaについて次に計画していることに関して、これ以上の情報は発表されていません。 ただし、現時点では、MicrosoftのxCloud(またはその他の同様のサービス)を支持する可能性は依然として高いようです。
Stadia vsxCloudの全体的な前提は 議論の対象sStadiaが最初に公開されて以来。 当時、Xboxの最高マーケティング責任者であるマイクニコルズ これを述べた クラウドゲーム業界に参入するためのGoogleの取り組みについて:
グーグルのような新興の競合他社は、クラウドインフラストラクチャ、YouTubeのコミュニティを持っていますが、コンテンツを持っていません」とニコルズ氏は述べています。 ローカルハードウェアなしでゲームストリーミングを行うのに近いかどうか尋ねられたとき、彼はそれが可能であることを認めましたが、まだそこにはありません。
クラウドゲーム市場でのシェアを拡大するために、Googleは他にどのような変更を加える必要があると思いますか? 以下のコメントセクションにあなたの意見を残してください。