8 歳から 10 歳の子供たちは、1 日になんと 8 時間を画面に釘付けにして過ごします。
- デスクトップの使用時間が最も長いのは南アフリカで、1 日あたり平均 4 時間 25 分です。
- このような魅力的な情報をさらに知りたい場合は、この投稿を読み続けてください。

10 代でも 70 代でも、私たちは皆、スクリーンの前で時間を過ごすことを楽しんでいます。 携帯電話、タブレット、ラップトップ、テレビ、コンピュータが最も人気のある画面です。
テクノロジーの進歩に伴い、進化し続けるデジタル環境と驚くべき画面使用率を調査することが不可欠になっています。
この包括的なガイドでは、スクリーンタイムが私たちの生活にどのような影響を与えているかを裏付ける長年の洞察、事実、データを用いて、長年にわたるスクリーンタイムの統計に光を当てます。
による アメリカ小児科学会、2 歳から 5 歳までの子供には、次の目的でのみ画面の使用を許可する必要があります。 1時間 平日あたり& 3時間 週末あたり。
幼い子供たちにはスクリーンタイムをまったく与えるべきではありません。 学童の 1 日あたりのスクリーン時間制限は、 2時間 学校以外の仕事のために。
によると 国立心肺血液研究所による研究, 大人は、仕事以外でのスクリーンタイムを 1 日あたり 2 時間以下に制限する必要があります。
スクリーンタイム統計 (2013-2022)
世界の 1 日あたりの平均スクリーン時間
2022 年、世界中でスクリーンに費やされる平均時間は 6時間37分、2013 年以降、1 日のスクリーンタイムは 1日あたり28分.
が発行したレポートです。 GlobalWebIndex (GWI) 2013 年から 2022 年までのスクリーンタイムの増減を示しています。
年 | 時間 (HH: MM) | 相対前年比変化率(%) |
2013 | 06:09 | – |
2014 | 06:23 | 3.8 |
2015 | 06:20 | -0.8 |
2016 | 06:29 | 2.4 |
2017 | 06:46 | 4.4 |
2018 | 06:48 | 0.5 |
2019 | 06:38 | -2.5 |
2020 | 06:55 | 4.3 |
2021 | 06:57 | 0.5 |
2022 | 06:37 | -4.8 |
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックにより世界はロックダウンに陥り、デバイスの使用量と毎日のスクリーンタイムが世界的に急増しました。
に増えました 6時間55分 で 2020、 に上昇しました 6時間57分 で 2021、しかし減少しました 6時間37分 で 2022 すべてが正常化し始めたため、2019 年の時間より 1 分短縮されました。
ロックダウンによるもう一つの憂慮すべき影響は、 52% 主にオンライン授業と外出禁止により、子供たちの平均スクリーン時間消費量が増加しています。
による研究 JAMA小児科 パンデミック前の、テレビ、コンピューター、スマートフォンを含むスクリーンタイムは平均であったことを示しています。 1日あたり162分にジャンプしました 246分 パンデミック中(4時間以上)。
モバイルデバイスの使用統計
による 2023 年 1 月の DataReportal レポート、すべてのアクティビティに基づく世界中のユーザーの平均モバイル画面時間は、 5時間 1日あたり。
この平均が当てはまるなら、私たちは集合的に支出します 10兆時間 これは人類の生存期間全体の 11 億年に相当します。
の インドネシア人 過ごす 5時間39分、これが最も高く、 中国語 人々は費やす 3時間と33分 時間的にはすべての国で最低です。 完全なデータは次のとおりです。
国 | 費やした時間 (HH: MM) |
インドネシア | 05:39 |
ブラジル | 05:19 |
サウジアラビア | 05:18 |
シンガポール | 05:18 |
平均 | 05:01 |
韓国 | 04:59 |
メキシコ | 04:56 |
オーストラリア | 04:54 |
インド | 04:51 |
日本 | 04:48 |
タイ | 04:40 |
カナダ | 04:38 |
アメリカ合衆国 | 04:21 |
七面鳥 | 04:18 |
イギリス。 | 04:14 |
フランス | 03:52 |
アルゼンチン | 03:51 |
ドイツ | 03:36 |
中国 | 03:33 |
平均的なユーザーの支出額 30% スマートフォンを使用して起きている生活の様子を記録します。
Statcounterによると、2013年のみ 14.35% 総ウェブ訪問のうちモバイルによる訪問が急増し、 55.45% 2023 年 8 月現在、これは本当に驚くべきことです。
デロイトが2022年に実施した調査 アメリカの平均的な人は自分の携帯電話をチェックしていると言います 1日47回。
統計局によると, 2023年1月時点でも、月間アクティブユーザー数29億5,800万人のFacebookが依然としてチャートのトップに君臨し、次いでYouTubeが2,514万人、WhatsAppが2,000万人となっている。
以下は、月間アクティブ ユーザー数で世界的にランク付けされた最も人気のあるソーシャル ネットワークです。

米国のユーザーの支出額 55.8分TikTokで 2023 年にはこの地域で最も使用されるアプリになります。 よく使用されるすべてのアプリの詳細は次のとおりです。

これに伴い、2023年1月には、 データレポートによると, TikTok は世界で最も使用されているソーシャル メディア アプリでもあります。 23.5 月あたりに費やされる時間。 詳細は次のとおりです。
ソーシャルメディアアプリ | 費やした時間(時間/月) |
チクタク | 23.5 |
YouTube | 23.1 |
フェイスブック | 19.7 |
WhatsAppメッセンジャー | 17.3 |
インスタグラム | 12.0 |
ライン | 11.0 |
ツイッター | 5.5 |
電報 | 4.0 |
スナップチャット | 3.2 |
Facebookメッセンジャー | 3.1 |
の ソーシャルメディアの使用率が最も高い に記録されました フィリピン で 4時間12分、 に続く ブラジル で 3時間39分, コロンビア で 3時間34分、 そして ナイジェリア で 3時間26分. ソーシャルメディアの使用時間数上位 15 か国は次のとおりです。
国 | 費やした時間 (HH: MM) |
フィリピン | 04:12 |
ブラジル | 03:34 |
コロンビア | 03:31 |
インドネシア | 03:26 |
アルゼンチン | 03:18 |
ナイジェリア | 03:17 |
メキシコ | 03:12 |
タイ | 03:11 |
ガーナ | 03:07 |
エジプト | 03:04 |
マレーシア | 03:04 |
アラブ首長国連邦 | 03:01 |
ケニア | 02:59 |
南アフリカ | 02:59 |
七面鳥 | 02:53 |
で 2013、デジタル ユーザーの平均支出額は 1時間37分 ソーシャルメディアでの 1 日あたりの投稿数は、 2時間31分 で 2022.
ビデオゲームの使用統計
に従って、 DataReportal によるグローバル概要レポート, 世界中でゲームをプレイしている人の割合は 81.9% です。 同じデータを持つ国のリストは次のとおりです。
国 | ビデオゲームをプレイしている人の割合 |
フィリピン | 95.8% |
インドネシア | 94.8% |
ベトナム | 93.1% |
タイ | 93% |
七面鳥 | 92.3% |
インド | 91.9% |
メキシコ | 91.3% |
台湾 | 91.3% |
サウジアラビア | 90.1% |
南アフリカ | 89.7% |
ブラジル | 88.4% |
アラブ首長国連邦 | 88.2% |
チリ | 87.6% |
マレーシア | 87.4% |
ギリシャ | 86.3% |
コロンビア | 84.8% |
ポルトガル | 84.7% |
エジプト | 83.4% |
ルーマニア | 83.3% |
香港 | 83.1% |
アメリカ合衆国 | 82.9% |
シンガポール | 81.7% |
ポーランド | 80.9% |
フランス | 80.8% |
イタリア | 80.6% |
アルゼンチン | 80.2% |
スペイン | 79.8% |
カナダ | 79.5% |
ロシア | 79.5% |
スウェーデン | 78.4% |
イスラエル | 78.3% |
韓国 | 77.9% |
スイス | 77.6% |
ニュージーランド | 75.9% |
チェコ | 75.5% |
オーストリア | 75.2% |
オランダ | 75% |
オーストラリア | 74.6% |
ドイツ | 74.3% |
デンマーク | 72.7% |
イギリス。 | 72.4% |
中国 | 72.1% |
アイルランド | 72.1% |
ベルギー | 69.5% |
日本 | 66.4% |
長期的な悪影響を考慮すると、リストに載っているすべての国が予防策を講じるべきだと思いませんか?
あらゆるデバイスでビデオゲームをプレイしている人の年齢分布について言えば、16 ~ 24 歳の男性の 89.7%、女性の 87.3% が統計でトップとなっています。 2023 年 1 月時点の完全なデータは次のとおりです。

米国 vs. 世界のその他の地域のスクリーンタイム統計
2022 年に、高齢者のユーザーの 1 日のスクリーンタイムを分離すると、 16~64 さまざまな国のどのデバイスでも、 南アフリカ スクリーンタイムが最も長かった、つまり 10時間46 分、その間 日本 最も低かったのは、 4時間26 分、そして アメリカ合衆国 と 7時間5分.
しかし GWIからの最新レポート 2023 年 1 月の統計では、その数が減少していることが示されており、パンデミックの影響が徐々に薄れていることを示唆しています。
更新された国別の平均画面時間の統計では、 アメリカ で 6時間59分, 南アフリカ まだリードしている 9時間38分, 日本 まだその地位を維持しています 3時間45分、世界の平均所要時間は 6時間37分、つまり 21分 2022 年よりも減少します。 すべての国の最新データは次のとおりです。
国 | 滞在時間 (HH: MM) (2022) | 滞在時間 (HH: MM)(2023) |
南アフリカ | 10:46 | 09:38 |
ブラジル | 10:19 | 09:32 |
フィリピン | 10:27 | 09:14 |
アルゼンチン | 09:38 | 09:01 |
コロンビア | 10:03 | 09:01 |
メキシコ | 08:55 | 08:07 |
マレーシア | 09:10 | 08:06 |
タイ | 09:06 | 08:06 |
ロシア | 07:50 | 07:57 |
インドネシア | 08:36 | 07:42 |
エジプト | 08:02 | 07:41 |
ポルトガル | 07:56 | 07:37 |
アラブ首長国連邦 | 08:36 | 07:29 |
七面鳥 | 08:00 | 07:24 |
サウジアラビア | 08:05 | 07:20 |
台湾 | 08:07 | 07:14 |
イスラエル | 07:35 | 07:08 |
ルーマニア | 07:09 | 07:03 |
アメリカ合衆国。 | 07:05 | 06:59 |
シンガポール | 07:29 | 06:59 |
ポーランド | 06:39 | 06:42 |
カナダ | 06:45 | 06:35 |
香港 | 06:46 | 06:26 |
インド | 07:19 | 06:23 |
ベトナム | 06:38 | 06:23 |
ニュージーランド | 06:23 | 06:12 |
スウェーデン | 06:22 | 06:02 |
ギリシャ | 06:06 | 06:00 |
アイルランド | 06:30 | 05:59 |
イタリア | 06:09 | 05:55 |
オーストラリア | 06:13 | 05:51 |
イギリス。 | 06:12 | 05:47 |
スペイン | 06.04 | 05:45 |
スイス | 05:44 | 05:38 |
ベルギー | 05:45 | 05:27 |
オランダ | 05:11 | 05:27 |
フランス | 05:34 | 05:26 |
中国 | 05:12 | 05:25 |
オーストリア | 05:42 | 05:22 |
韓国 | 05:29 | 05:21 |
ドイツ | 05:22 | 05:12 |
デンマーク | 05:02 | 04:58 |
日本 | 04:26 | 03:45 |
を除くほとんどの国で平均滞在時間が減少しました。 中国 (5:25) そしてその オランダ (05:27).
平均して、アメリカ人は毎日スマートフォンをチェックします。 4分.
なんと 44.39% 毎日のスクリーンタイム、 インド人はソーシャルメディアを最もよく利用しています、次にインドネシア人、つまり 42.86%、世界の平均スクリーン時間は 38.04%
そして、平均すると、 2時間16分, アメリカ人が使うのは 32.46% ソーシャルメディアの利用時間の割合が最も多く、次にイギリス人が続きました。 1時間56分 ソーシャルメディアプラットフォームを使用して取り上げられます。
米国のティーンエイジャーの支出 7時間30分 毎日スクリーンの前で。
ピュー調査に基づく から実施 2021年1月 に 2021年2月、この研究はまた、 31% のアメリカ人は常にオンラインに接続しており、 48% 1日に数回オンラインにアクセスします。 データは次のとおりです。

年齢層別のデジタル機器の使用状況(子供)
によると 子どもと親: 2023 年のメディア利用と態度 Ofcomによるレポート、携帯電話 (69%) とタブレット (64%) は、3 ~ 17 歳の子供の間でオンラインに接続するために最も使用されているデバイスでした。
ほぼ 49% 0 ~ 2 歳児のスマートフォン利用率
68 ~までの子供の割合 7-18 携帯電話、タブレット、ゲーム機、ハンドヘルドプレーヤーなどのさまざまなデバイスを所有している、またはそれらにアクセスできる。 詳細データはこちら
デバイス | アクセス | 自分の |
タブレット | 74% | 59% |
ラップトップまたはノートブック | 67% | 43% |
ゲーム機/プレーヤー | 77% | 68% |
スマートスピーカー | 56% | 35% |
デスクトップ | 51% | 23% |
3歳から17歳までの子供の大多数 (85%) テレビを使用して番組や映画を視聴しましたが、かなりの部分が (80%) 他のデバイス経由でもコンテンツにアクセスしました。 50% タブレットを使用しているユーザーのうち、 46% 携帯電話。 詳細は次のとおりです。
デバイス | テレビや映画の視聴に使用した割合 |
テレビセット | 85% |
タブレット | 50% |
携帯 | 46% |
ゲーム・コンソール | 26% |
コンピューター | 23% |
アメリカのティーン (13-18) 平均以上を費やします 1日あたり8時間 エンターテイメントのためにスクリーン上で。 トゥイーン (8-12) 約1時間画面を見ていると報告されています 5時間 学校の勉強とは別に毎日。
YouTubeは高齢者向けと謳っているにもかかわらず、 13歳以上, 76% の 8歳から12歳まで サイト上の動画を視聴し、残りの動画は YouTube Kids アプリを使用してご覧ください。
お子様が最もよく使用するデバイスとして、5 つのグループに分けました。 3~4歳児, 5~7歳児, 8~11歳, 12~15歳、 そして 16~17歳. 詳細は次のとおりです。
年齢層 | 最もよく使用されるデバイス | オンライン化 | ゲームで遊んでいる | テレビを見ている |
3~4年 | タブレット | 75% | 50% | 67% |
5~7年 | タブレット | 86% | 67% | 67% |
8~11歳 | タブレット | 70% | 69% が代わりにコンソールを使用 | 55% |
12~15年 | 携帯電話 | 96% | 68% | 63% |
16~17歳 | 携帯電話 | 97% | 67% が代わりにコンソールを使用 | 67% |
子どもたちがより多くの時間を画面上で過ごすことは、親にとっては不安になる可能性があります。 したがって、 アクティビティを監視すると、スクリーンタイムを制御するのに役立ちます 日常生活におけるより健康的なバランスを確保します。
- Windows 11 の画面が常に更新されますか? [8 つのステップ] で解決します
- スクリーン セーバーの設定がグレー表示される: 解決する 4 つの方法
パンデミック中の携帯電話、タブレット、PC の使用の増加
によると GWI レポート 2022、パンデミックは世界的なテレビ習慣や、次のような人気のオンラインストリーミングプラットフォームに大きな影響を与えました。 Netflix と Disney+ までかかりました 45% 勤労年齢のインターネット ユーザーのテレビ視聴時間の合計のうち。

ただし、従来のテレビ (ケーブル チャンネルと放送) が依然として残りの半分を占めています。
によると DataReportal グローバル概要レポート 2023 年 1 月に、 56.9% 世界中の 16 ~ 64 歳のユーザーがインターネットに費やす 1 日の時間のうち、モバイル経由が占めています。 43.1% コンピュータ上にあります。
国立医学図書館による研究 20代前半のアメリカ人が平均して 週28.5時間 2020 年のスマートフォンでは、 2.6時間 2018年よりも多くなりました。
あ GWIによる広範な調査 2021 年は、ラップトップとデスクトップの所有権が減少しているにもかかわらず、依然としてオンラインに接続するために最も多く使用されていることを示しています。 以下は、長年にわたるデバイスの使用時間を特定するデータです。
使用されるデバイス | 2021 | 2022 | 2023 |
携帯電話(任意) | 97.1% | 96.6% | 92.3% |
スマートフォン | 96.6% | 96.2% | 91.0% |
ラップトップ/デスクトップ | 64.4% | 63.1% | 65.6% |
コネクテッドテレビ | 14.4% | 15.5% | 31.9% |
スマートウォッチまたはスマートリストバンド | 23.3% | 27.4% | 28.6% |
タブレット端末 | 34.3% | 34.8% | 27.3% |
スマートホームデバイス | 12.3% | 14.1% | 15.4% |
ゲーム・コンソール | 21.4% | 20.8% | 12.7% |
フィーチャーフォン | 9.0% | 8.8% | 5.2% |
スクリーンタイムが多すぎることによる悪影響
最新のスクリーンタイム統計によると、世界が新しい常態に適応するにつれて、スクリーンの前で過ごす時間がある程度減少しています。
しかし、過度のスクリーンタイムは、特にそれが習慣になった場合、悪影響を与える可能性があるため、この数字は依然として懸念されます。 悪影響には次のようなものがあります。
- 姿勢の悪さや目の疲れ。
- サイバー脅威のリスクが増大する.
- ブルーライトはメラトニンの生成を妨げ、遅くするのを難しくする可能性があるため、睡眠を妨げる可能性があります。
- 不安、憂鬱、または孤独感の症状。
- 対面での会話が減り、対人スキルや社交スキルに影響を与える可能性があります。
- 身体活動を代替し、座りっぱなしのライフスタイルにつながります。
スクリーンタイムを減らすことは、私たちの心と体の健康と発達にとって重要です。 もし、あんたが スクリーンタイムをコントロールできない、注意を促すアプリを使用するか、通常モードから切り替えてデバイスに集中し、気が散るのを防ぎます。
さらにそのような統計に興味がある場合は、次のようなものがあります。 世界にはコンピューターは何台ありますか、このガイドを確認してください。
表示されたデータについてご質問がある場合、または利用時間の統計についてさらに詳しい情報が必要な場合は、以下のコメント セクションにお気軽にご記入ください。