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ご列席の皆様、思いもよらないことが起こっています。 ファイナルファンタジー14:レルムリボーンは、PlayStation 3、PlayStation 4、およびPC向けに最初に発売された後、XboxOneでリリースされるように実際に設定されています。
過去に、スクウェア・エニックスは、ファイナルファンタジー14:生まれ変わったレルムをもたらすことを拒否した理由を述べました Xbox Oneは、Microsoftがシステムを他のシステムとうまく連携させたがらないためでした。 プラットフォーム。 ただし、当時は古いMicrosoftのものであり、ソフトウェアの巨人が新たに焦点を合わせたため、何でも可能です。
とのインタビューで GameSpot、ファイナルファンタジー14:レルムリボーンのディレクターは、クロスプラットフォームプレイに関してマイクロソフトが行っていることに非常に満足しているようです。 このため、XboxOneまたはその他の将来のコンソール向けにゲームがリリースされる可能性は非常に高くなります。
「私たちのチームがそれに関連する規制を検討したとき、マイクロソフトが MMORPGをオンラインゲームのジャンルとして実行した経験や理解はまだありません」と彼は言います。 前記。 「ファイナルファンタジー14チームは、規制の特定の要素が免除されていると見なさなければならないことをマイクロソフトにフィードバックしました。 そのためのマイクロソフトの回答を待っていますが、話し合いを行っています。」 吉田は言った。
Final Fantasy 14:A Realm RebornがPCに移行するために、Microsoftがどのような種類の規制をクリアする必要があるかはわかりません。 私たちはそれが何かと関係があるのだろうかと考えなければなりません
Xbox Live プレイヤーがどのようにコミュニケーションするか。 それでも、停滞がどうであれ、両社が障壁を打ち破ることに関心を持っていることは明らかです。ファイナルファンタジー14:レルムリボーンは最高のMMORPGではないかもしれませんが、それでもそれでもまともなビデオゲームです。 新しいプレーヤーは、それが最終的にはグラインドになることを知っておく必要があります。これは大きな問題です。
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